• Quelques jeux en développement

    Quelques jeux en développement

    De plus en plus de projets voient le jour grâce au logiciel Unity, et c’est une rafale de liens divers...
  • # Unity 3D. Workflow de sketchup pro vers Unity. Tutoriel 23

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    Dans ce tutoriel, je vous explique comment utiliser sketchup et sa banque de modèles afin de faire des exports compatibles...
  • Script de position

    Script de position

    Le site Silent Kraken dont j’ai déjà évoqué les bienfaits, vient de sortir une série de scripts destinés à l’éditeur...
  • La semaine Unity

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  • Jeu du jour : Press Tilda

    Jeu du jour : Press Tilda

    Voilà un jeu qu’il est original ! Press Tilda est un jeu dans lequel vous devez aider un Ninja Hacker...
  • Unity et l’architecture

    Unity et l’architecture

    Un des secteurs dans lequel Unity a sa carte a jouer est celui de l’architecture. En effet, ormis qu’il soit...

Quelques jeux en développement

Quelques jeux en développement

De plus en plus de projets voient le jour grâce au logiciel Unity, et c’est une rafale de liens divers que je vous ai trouvé aujourd’hui.

-The Fugitive Program est un jeu assez étrange rappelant le film Tron et dans lequel vous déambuler dans des décors numériques et à l’ambiance électrique (pour pas dire électronique) .
Le jeu
Le post du forum officiel

-Planetary defense force vous mettra aux commandes d’une tourelle de canons afin de repousser des invasions de soucoupes volantes. Blast de lasers et explosions au rendez-vous.
Le jeu
Le post du forum officiel

-Hard Rock Racing est comme son nom l’indique un jeu de courses automobiles assez dynamiques avec sauts et explosions (encore !) à la clé.
Le jeu

-Jump’n’score est un jeu de plateforme ou vous devez faire traverser des décors piégés à une sorte de petit bonhomme de papier. Assez amusant :)
Le jeu
Le post du forum officiel

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# Unity 3D. Workflow de sketchup pro vers Unity. Tutoriel 23

# Unity 3D. Workflow de sketchup pro vers Unity. Tutoriel 23

Dans ce tutoriel, je vous explique comment utiliser sketchup et sa banque de modèles afin de faire des exports compatibles dans Unity. Vous verrez la méthode pour synchroniser proprement les 2 logiciels.

Script de position

Script de position

Le site Silent Kraken dont j’ai déjà évoqué les bienfaits, vient de sortir une série de scripts destinés à l’éditeur d’Unity et qui vont vous permettre de copier coller les coordonnées d’un transform. C’est-à-dire la position, la rotation et le scale. Une fois de plus, le modèle d’éditeur ouvert permet d’ajouter d’excellentes fonctions à notre logiciel préféré. :)

-La page du script

La semaine Unity

La semaine Unity

Toutes les news sur Unity de la semaine écoulée, c’est en vrac et c’est ici que ça se passe :

-Dans la série des jeux de plateformes, je vous présente un jeu développé en Belgique par le Designcenter Winkelhaa, nommé Vikings and Bankers, et dans lequel vous devez traverser 9 niveaux dont chacun a un mini objectif.

-Trouvé sur le forum officiel, dklompmaker a développé une classe très simple pour accéder à une base de données SQL.

-Le site officiel a mis en ligne dans sa section ressources le Terrain Toolkit qui est un ensemble d’outils pour améliorer votre production dans la création de terrains. Voici la vidéo de présentation du kit.


-Un autre jeu qui est plus orienté dans le genre serious game, en voici Playing History qui va vous expliquer de façon « amusante » comment s répandait la peste pendant le Moyen-Age. Le jeu est très bien réalisé techniquement et a un bon story-telling.

-Sur le site Gamasutra, vous trouverez une interview de Brett Seyler qui explique pourquoi il a quitté le moteur de jeu Torque de GarageGames pour rejoindre le siège de San Francisco de Unity.

-Hey Gods Follow Lights est un jeu développé par Pekuja et dans lequel vous devez réussir à atteindre une lumière dans un temps limité. Simple et amusant.

-Neodrop du forum officiel présente une démo d’un projet architectural qu’il présente mais il vous faudra un bon ordi pour profiter des effets de lumières intégrées.

-Matt Eyley a développé un sympathique petit jeu qui reprend le principe du bon vieux Asteroids. Sur son blog, il explique avoir utilisé des sources trouvées à droite et à gauche pour le graphisme et la musique, et explique son ressentit sur Unity.

-Le site Woodgamesfx.com nous a concocté un bon vieux flipper des familles assez bien réalisé bien qu’il souffre parfois de quelques bugs de collisions entre les flips et la bille.

Jeu du jour : Press Tilda

Jeu du jour : Press Tilda

Voilà un jeu qu’il est original ! Press Tilda est un jeu dans lequel vous devez aider un Ninja Hacker à quitter un bâtiment. Au premier coup d’oeil, on pourrait croire qu’il s’agit d’un jeu de plateformes classique mais il n’en est rien.

En fait, chaque pièce est une sorte de mini puzzle dans lequel vous pouvez agir sur les objets en tapant des commandes textes au clavier. Pour cela, il faut faire un clic droit à l’écran qui fera apparaitre une fenêtre contextuelle en bas, et si par exemple vous voulez poussez une caisse, vous tapez « push crate », pour échanger votre place avec une plante, vous tapez « swap potplant » et ainsi de suite. Au début ça n’est pas trop difficile car quelques commandes vous sont soufflées mais par la suite il va falloir faire preuve d’imagination pour trouver les autres interactions possibles. A essayer d’urgence !

-Le webplayer

-Le jeu en zip

-Le site du jeu

Unity et l’architecture

Unity et l’architecture

Un des secteurs dans lequel Unity a sa carte a jouer est celui de l’architecture. En effet, ormis qu’il soit un moteur de jeu, Unity peut être décliné pour n’importe quelle application 3D temps réel.

Ainsi de plus en plus de société y on recourt pour faire de la visualisation interactive de projet et aujourd’hui la société DS improve a mis en ligne une démo de la visualisation de l’église « Notre-Dame des Victoires » le tout en haute résolution à cette adresse.

Script de vélocité

Script de vélocité

Une des problématiques que l’on rencontre parfois dans Unity concerne le système de physique. En effet, il peut arriver à un objet, comportant un composant rigidbody et se déplaçant avec une grande vélocité, de passer à travers un obstacle.

La solution à ce problème a été trouvé par le site vonlehecreative.com dont l’auteur a créé un script limitant le paramètre vélocité. Du coup, d’après la démo et les sources qu’il fournit, cela règle le problème.

-La page du script.

Unity par Gamepulp

Unity par Gamepulp

Le site Gamepulp a mis en ligne une interview d’un membre de leur équipe. Il parle de leur vision du jeu vidéo et du chamboulement que représente la dématérialisation des supports physiques et de l’arrivée d’Unity.

Script de placement d’objets

Script de placement d’objets

Une des choses les plus agaçante dans Unity est le fait que lorsque vous envoyez, dans l’éditeur, la lecture de votre scène, et bien toutes les modifications que vous ferez ne restent pas en mémoire. En effet, si vous voulez replacer un objet et que vous arrêtez la lecture, l’objet reprend la place originelle. Bref on ne peut pas faire du placement d’objet pendant la lecture.

Heureusement, le site Angryant a créé un script spécifique ajoutant cette fonctionnalité à l’éditeur. Merci à eux ;)

-la page du script

WIP : RTS spatial

WIP : RTS spatial

Le site Camel101 a mis en ligne une vidéo de leur jeu en cours de développement et réalisé sous Unity. Il s’agit d’un RTS spatial qui verra s’affronter des armada de vaisseaux dans des gerbes de laser. A noter que le rendu est très bon et très travaillé.