Unity 3D. Utilisation des objets physique. Tutoriel 17
Dans ce tutoriel, le 17ème, le temps passe vite, je vous explique l’utilisation des rigidbody dans Unity ainsi que la manière de faire des appels clavier.
Le script du tuto est le suivant :
?Download download.txt
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
function FixedUpdate () {
transform.position.z=0;
if (Input.GetKey("space")){
if (transform.rigidbody.velocity.x>=30){
transform.rigidbody.velocity.x=30;
}
transform.rigidbody.AddForce(Vector3.right*20);
}
}
|
Développeur informatique spécialisé dans le multimédia et les applications mobiles, Christophe Luro est le créateur du site unity3d-france.com.
Il y a 3 commentaires. Commentez.