Des cartes dans Unity
Voici un projet avec lequel vous pouvez intégrer des cartes OpenStreetMap dans Unity.
Vous pouvez créer des interactions et tout type de contenu pour jouer avec les cartes. Ce projet nommé UnitySlippyMap vous permet de créer des cartes 2D/3D et supporte d’autres hébergeurs de cartes en ligne ou en local.
J’ai testé le projet Unity. C’est vraiment sympa et ça marche très bien. Par contre sur iOS l’export est très lourd. L’appli faisant environ 75 MO selon XCode. Dans l’export il y a un fichier .MBTiles de 60 Mo . Est ce que quelqu’un saurait si on peut avoir un fichier beaucoup moins lourd ?
Edit : En réduisant la taille du MBTiles avec MileTile j’ai réduit l’api à 26 Mo. Mieux mais pas encore super 🙂