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CRÉATION D’UN FPS BASIQUE

Dans cette formation vous apprendrez les diverses étapes pour créer un FPS basique avec le logiciel Unity 3D.Pour visualiser les vidéos, il vous suffit de cliquer sur les onglets ci-dessous.
Pour voir le rendu final de cette formation, cliquez ici.
Pour toute question, vous pouvez aller sur le forum dédié.

Télécharger les sources du projet

  • Tutoriaux
Etape 1 : Création de la scène de jeu.

Etape 2 : Modélisation d’une arme basique.

Etape 3 : Création du viseur.

Etape 4 : Le tir et les impacts.

Etape 5 : Intégration du son.

Etape 6 : Application de la physique sur les objets.

Etape 7 : Destruction d’objets.

Etape 8 : AI et repérage du joueur.

Etape 9 : AI et déplacement vers le joueur.

Etape 10 : Création d’un missile ennemi avec effets de particules.

Etape 11 : Mise en place du score et des points de vie du joueur.

Avatars by Sterling Adventures

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