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Actualité Unity. Actualité Unity

En direct de l’Asset Store

Pour les amateurs de musique, JukeboxPro est un plug permettant de gérer des playlists de musique avec toutes les fonctions classqiues de lecture, pause, chanson précédente, suivante etc.Tout cela pour 5$.

Quelques ressources gratuites

Dans Unity, vous pouvez lier vos mesh dynamiquement grace au script CombineChildren mais voila en cherchant une autre solution, j’ai trouvé sur le forum officiel une modification de ce script réalisée par Neodrop.

http://www.mat-d.com/site/wp-content/uploads/unity_plugin_directory.png

Création d’un plugin GPS pour Unity (par Matthieu Deru)

Ce tutoriel vous explique comment facilement compiler et créer votre propre plugin Unity (en utilisant Eclipse) pour extraire les données du module GPS sous Android.

Nouveau tutoriel : Création d’un Gravity Gun à la Half-life

Comme le titre l’indique, cette formation va vous permettre d’apprendre à créer un gravity gun à la half-Life. Vous verrez qu’en quelques lignes de scripts, vous pourrez reproduire l’arme légendaire de Gordon Freeman dans le logiciel Unity.

Xffect Editor : editeur d’effets spéciaux gratuit

Notre ami ZJP nous a signalé sur le forum que le plug xffect Editor était gratuit.

Nouveau tutoriel : génération d’image en particules

Dans ce tutoriel assez long et technique (55 minutes), vous apprendrez comment transformer une image jpg en flot de particules et comment appliquer à ces derniers des mouvements définis par un algorithme.

Notepad++ pour Unity

Si comme moi vous en avez ras la casquette de Monodevelop et de son copier-coller foireux, de sa lenteur et de ses divers bugs aléatoires, et bien je vous conseille d’utiliser ce bon vieux Notepad++.

Intégration Kinect dans Unity

La section "Interactive Systems and User Experience Lab" de l’université de Floride centrale a mis à disposition de la communauté son kit compatible Unity permettant d’utiliser le système Kinect de Microsoft.

Nouveau tutoriel : Analyseur de spectre audio

Voici un nouveau tutoriel dans lequel je vous montre comment jouer avec l’audio dans Unity.

Système de patch

M2HPatcher est un système permettant d’intégrer dans votre jeu un système de mise à jour automatique. Il coute 125$, ce qui est un peu cher mais sur un gros projet cela peut être intéressant.

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