Unite 2014

Unite2014l’Unite 2014 s’est déroulé dernièrement à Seattle. Comme toujours lors de cette grand-messe d’Unity Technology, une foultitude de conférences et de présentations diverses et variées ont permis d’aborder de multiples sujets (pour Unity 4 comme pour Unity 5).
Si vous n’y étiez pas, ou si vous avez loupé quelque chose, alors la page ‘archive 2014’ vous permettra de voir ou revoir, grâce à plus d’une cinquantaine de vidéos, l’essentiel de ce qui a pu se dire à l’occasion de cette session.
Une petite mention particulière aussi pour le Unite Training day, vraiment excellent, que l’on peut retrouver sur le learn avec son package associé.

Démarrer avec le nouveau système de GUI de la v4.6.

gui2La version 4.6 d’Unity3D est enfin là, tout du moins dans sa version openbeta. La principale nouveauté de cette version est bien entendu le nouveau système de GUI natif. Pour nous aider à bien appréhender ces nouvelles fonctionnalités, UT met d’ores et déjà à disposition toute une série de vidéos d’introduction et de formation. Une page dédiée a été ouverte dans la section tutorials de l’espace Learn du site officiel, avec une douzaine de petits tutoriels. (à noter que GTSAReeper, membre du forum, à aussi initié une petite série de tuto dans le même esprit).
De son coté, Adam Buckner reprend un peu tout cela sur un exemple concret de mise en œuvre:

Mecha Squad

MechaSquadLa sortie commerciale d’un jeux produit par un des membres d’Unity3D-France n’est pas très courant. C’est donc l’occasion de faire un petit billet sur la sortie de Mecha Squad, le projet de Loïc Joint, dont nous avons pu suivre le développement sur le forum.

Il s’agit d’un jeu type ‘shooter’, en développement depuis novembre 2013 et destiné au marché mobile et PC.
Le joueur y incarne un pilote de Mecha envoyé sur la planète Shay avec deux autres pilotes, pour tenter de protéger les colonies humaines qui s’y trouvent, en attendant l’arrivée des forces armées.

Le jeux est d’ores et déjà disponible sur Indie Game Stand ainsi que sur Indiecity.
De plus amples informations sur le jeux (et les autres productions de Loïc) sont disponibles sur le site http://www.naphelia.com
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Nouveau système de GUI

gui1Tim Cooper, du Team Editor, et Will Goldstone, ont pris un peu de leur temps pour réaliser cette vidéo d’une trentaine de minutes environ, nous en dévoilant un peu plus encore sur les capacités du nouveau système de GUI d’Unity. Ce système sera intégré dans la version 4.6 d’Unity3D. Au travers de la mise sur pied d’un petit système de dialogue entre personnages, on en découvre un peu plus ses possibilités, et plus particulièrement sur son intégration dans un environnement 3D. A lire sur le blog d’Unity Technologie.

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Vidéo

Productions Unity3D vues à l’E3

CounterSpyL’E3 2014 de Los Angeles, messe annuelle des professionnels du jeux vidéo, est l’occasion de voir ce qu’attend le monde du vidéo-ludique pour les mois (années) à venir. Si l’actu reste souvent très focalisée sur les principaux blockbusters annoncés, des réalisations plus modestes mais néanmoins attendues, souvent issues de studios indépendants, n’en sont pas moins dénuées d’intérêt. Certaines de ces créations, réalisées avec Unity3D, attirent forcement un peu plus notre attention.

 

 

 

INSIDE, le nouveau projet de Playdead ( le créateur de Limbo). (prévu sur XBox)

Ori and the Blind Forest, jeu indépendant et première réalisation de Moon Studios, projet au style artistique bien posé, certes rien de révolutionnaire au niveau du gameplay, mais attachant et certainement attendu par les amateurs du genre. (prévu sur XBox)

CounterSpy, jeux d’infiltration et d’espionnage de chez Dynamighty, l’univers se veux original et le style volontairement ‘rétro’, participant à l’ambiance de ce jeux se déroulant durant la période de la guerre froide. (prévu sur PS4)

 

Un billet sur le blog d’Unity3D, intitulé The Unity Community Out in Force at E3, vous fournira un tour d’horizon à peu près complet de ce qui a pu être vu à Los Angeles concernant les productions réalisées avec Unity3D, avec une liste des jeux présentés.

Retrouvez et commentez ces informations sur le forum d’Unity3D-France.