Jeu du jour : « Ball on a Wall »

Voici un jeu fort sympathique et réalisé avec Unity 3D. Le principe est très simple mais addictif, vous devez guider une balle en créant son chemin afin de récolter des sortes de pastilles qui explosent au bout d’un certains temps.
Pour cela vous avez à votre disposition un nombre limité de cube que vous pouvez poser ou déposer de la scène. Vous pouvez tester le jeu dans une démo disponible dans un webplayer, sinon vous pouvez acheter la version complète pour 2.75€.

Sortie de Buoyancy

Buoyancy est un projet payant (à partir de 30$) et qui recréé à l’aide d’un pack de scripts la physique aquatique. Idéal pour les jeux se déroulant sur de l’eau, le système est assez impressionnant par le réalisme qu’il apporte. Le système de flotaison est très bien réalisé comme vous le montre cette démo.

uScript : Encore un éditeur visuel


Voici un outil en création nommé uScript et qui permet aux non-développeurs de créer des interactions dans vos jeux à l’aide d’un éditeur visuel. Le système est développé depuis 8 mois par des professionnels du jeu vidéo et est similaire au système Kismet de Unreal (UDK).

L’outil dispose d’un éditeur et on peut ajouter ses propres scripts à ajouter dans l’interface. Voici une des vidéos montrant le système.

RageSpline : Du dessin dans Unity

Disponible sur l’Asset Store pour 50$, RageSpline est un outil qui vous permet de dessiner dans l’éditeur d’Unity 3D. Cela ressemble à du dessin vectoriel et c’est assez sympa pour un jeu en 2D.
La liste des features :
-Creating 2D meshes and lines with bézier-based splines.
-Outlining with single color, variable width per control point + natural/sharp switch per point.
-Solid one color fills.
-Linear gradient fills with two colors and GUI-adjustable scale, offset position and rotation.
-Emboss styling with two colors and GUI-adjustable adjustable scale, rotation and smoothness variable.
-Texturing support with GUI-adjustable scale, offset and rotation.
-Automatic physics generator.
-Adjustable vertex count for outline, fill, emboss and physics.
– Example game included: RageCar.

Refonte du site

Comme vous avez pu le remarquer, je redesigne un peu le site pour le rendre un peu plus attrayant.
J’en profite aussi pour vous questionner et vous demander ce que vous voudriez voir sur le site comme fonction supplémentaires. Toutes les bonnes idées sont à prendre alors n’hésitez pas à les donner dans les commentaires.

Jeu de voiture open source

Majatek du forum officiel a eu la bonne idée de mettre a disposition de la communauté son jeu de voiture dans une version open-source. Le projet est fournit avec un circuit, un moteur physique de conduite de voiture, une voiture avec des shaders métalliques. Évidemment, tous les scripts sont aussi inclus et vous avez la possibilité de changer les vues du véhicule. Un must.
-Télécharger le projet

-Le devBlog de l’auteur