Catégorie : Ressources

Les plugs Unity de la semaine 0

Les plugs Unity de la semaine

Si vous êtes un habitué du système évènementiel de l’actionscript 3, et bien Dustin Andrew fera votre bonheur car il a créé une classe en C# reproduisant les principales fonctions et méthodes. Pour ceux...

Les news de ZJP 2 1

Les news de ZJP 2

Allez hop, voici un point sur la compilation de toutes les perles trouvées par ZJP du forum et concernant Unity. Merci à lui et à son oeil de faucon 🙂 –Drawcalls Minimizer est comme...

Uni2D, transformez une image en objet 3D 2

Uni2D, transformez une image en objet 3D

La société Bento-Studio a créé un plug très intéressant sous Unity3D et nommé Uni2D (45$). Celui permet d’intégrer vos images avec transparence alpha (png) dans Unity et de les transformer en objets physiques 2D....

Orthello, framework 2D 0

Orthello, framework 2D

Orthello est un plug permettant d’intégrer des animations 2D sous forme de spritesheets dans Unity. Il a l’avantage d’exister en 2 versions, une gratuite et une pro. Le système est un petit peu complexe...

uSequencer, éditeur de cinématiques 0

uSequencer, éditeur de cinématiques

uSequencer (35$) est un projet permettant de créer des cinématqiues dans Unity 3D. Le système est entièrement écrit en C# et intégré directement dans l’éditeur. Vous pouvez créer ou enregistrer vos scènes sans connaitre...

Unityfurs, de la 2D à la  3D 2

Unityfurs, de la 2D à la 3D

Voici un projet gratuit qui joue avec le système de particules un peu comme je l’ai fait avec mon tutoriel sur les particules. Le principe est simple, il transforme une image 2D de petite...

De Flash vers Unity 1

De Flash vers Unity

Pour tous les habitués de Flash, Uniswf est une solution permettant d’intégrer et d’utiliser des fichiers swf dans Unity. Vous pouvez donc très facilement utiliser des animations pour avoir un rendu 2D ou 3D...

En direct de l’Asset Store 0

En direct de l’Asset Store

Pour les amateurs de musique, JukeboxPro est un plug permettant de gérer des playlists de musique avec toutes les fonctions classqiues de lecture, pause, chanson précédente, suivante etc.Tout cela pour 5$. The Dinky Dungeon...

Quelques ressources gratuites 0

Quelques ressources gratuites

Dans Unity, vous pouvez lier vos mesh dynamiquement grace au script CombineChildren mais voila en cherchant une autre solution, j’ai trouvé sur le forum officiel une modification de ce script réalisée par Neodrop. Avec...

Xffect Editor : editeur d’effets spéciaux gratuit 5

Xffect Editor : editeur d’effets spéciaux gratuit

Notre ami ZJP nous a signalé sur le forum que le plug xffect Editor était gratuit. Il s’agit en fait d’un excellent éditeur d’effets spéciaux qui va vous permettre d’ajouter des éclairs, des boules...

Intégration Kinect dans Unity 2

Intégration Kinect dans Unity

La section "Interactive Systems and User Experience Lab" de l’université de Floride centrale a mis à disposition de la communauté son kit compatible Unity permettant d’utiliser le système Kinect de Microsoft. Il faut savoir...

Ez Replay Manager 0

Ez Replay Manager

Ez Replay Manager est comme vous pouvez le deviner un plug qui permet de rejouer une scène dans Unity dans un moment donné. Vous pouvez aussi rejouer le tout en accélérant le rythme de...

Aperture Cutscene Editor 1

Aperture Cutscene Editor

Aperture Cutscene Editor (40$) est un plug pour Unity permettant de créer des scènes filmiques. En effet, vous disposez d’une timeline pour créer des mouvements de caméra dans votre scène et le tout lié...

Shadowgun : astuces et sources 1

Shadowgun : astuces et sources

Le site Unity officiel a mis en ligne toutes les astuces utilisées pour la réalisation du jeu Shadowgun. Vous découvrirez dans des vidéos toutes les techniques d’optimisation pour faire tourner le jeu. De plus...

GameDraw, modeleur dans Unity 7

GameDraw, modeleur dans Unity

Certains développeurs ont décidé de repousser les limites d’Unity en explorant toutes les possibilités. Ainsi Baha du forum officiel vient de créer GameDraw, un modeleur directement intégré à l’éditeur d’Unity. Voici les features :...

Shader, UI et tracking 0

Shader, UI et tracking

On débute ces news avec le site Algoholic propose un shader permettant d’avoir une réflection dans l’eau avec gestion des lumières. A la GDC 2012, Autodesk a mis en valeur son système Scaleform pour...