Un Shader de fourrure

Voilà un shader qu’il est bien, il vous permet de générer un rendu fourrure sur un modèle 3D à partir d’une texture. Ce shader a été créé par Jonathan Czeck et optimisé par Aras du forum officiel.

Il n’empêche qu’il s’agit d’un très beau cadeau pour tous ceux qui aiment les poils (ou les cheveux) d’autant plus que c’est super léger niveau performance.

Télécharger le package ici.

Système de caméra mouvante sur un chemin prédéfini

Trouvé sur le forum officiel, voici un script qui répond à une demande d’un internaute. Il s’agit de faire suivre à la caméra un chemin prédéfini pour créer un plan séquence.

Le principe est d’utiliser des points clés appelé « waypoints » at de créer un script qui les relie soous forme de courbe de Bézier. L’intérêt est d’avoir ainsi des transitions fluides.

Vous trouverez le script sur ce lien pour télécharger le package.

Page 12 sur 12« Première page89101112