Catégorie : Tutoriels

Unity 3D. Utilisation des objets physique. Tutoriel 17 4

Unity 3D. Utilisation des objets physique. Tutoriel 17

Dans ce tutoriel, le 17ème, le temps passe vite, je vous explique l’utilisation des rigidbody dans Unity ainsi que la manière de faire des appels clavier. Le script du tuto est le suivant :...

Unity 3D. Déplacement de caméra. Tutoriel 16 7

Unity 3D. Déplacement de caméra. Tutoriel 16

Ce tutoriel fait suite directe au tutoriel 15 dans lequel je vous expliquais comment changer de vue caméra. Dans celui-ci, nous allons voir comment déplacer la caméra principale vers les coordonnées de position et...

Unity 3D. Utilisation de caméras multiples dans une scène. Tutoriel 15 7

Unity 3D. Utilisation de caméras multiples dans une scène. Tutoriel 15

Voici un tuto qui fait suite à une demande du forum et dans lequel je vous explique comment basculer d’une caméra à l’autre. C’est en fait très simple et vous avez le script complet...

Unity 3D. Création d’un projectile destructeur. Tutoriel 9 0

Unity 3D. Création d’un projectile destructeur. Tutoriel 9

Voici un tuto en 2 parties pour une fois et dans la première je vais vous montrer les étapes pour créer un projectile en forme d’épée qui interagira avec les chauve-souris de mon jeu.

Unity 3D. EVènements souris sur des boutons d’interface. Tutoriel 8 1

Unity 3D. EVènements souris sur des boutons d’interface. Tutoriel 8

Tout comme dans flash, vous pouvez appliquer dans Unity des évènements souris sur des GUITexture ou des colliders. Les principaux sont les suivants : OnMouseDown OnMouseDrag OnMouseEnter OnMouseExit OnMouseOver OnMouseUp Celà marche un peu comme...

Unity 3D. Ciblage des objets et actions sur leur position par script. Tutoriel 7 2

Unity 3D. Ciblage des objets et actions sur leur position par script. Tutoriel 7

Dans ce tutoriel je vous explique comment cibler un objet, ici les palmiers, et agir sur ceux-ci. Dans Flash on aurait utilisé un _root.Palm1 pour cibler l’occurrence mais dans unity c’est un peut différent...

Unity 3D, fonctions basiques visible/invisible sur des objets d’une scène : Tutoriel 3 10

Unity 3D, fonctions basiques visible/invisible sur des objets d’une scène : Tutoriel 3

Au programme de ce tuto, faire apparaitre et disparaitre n’importe quel élément d’une scène avec du code. Woot, 3 news d’affilée, mais j’en ai du temps libre dis-donc ! A ben oui, je suis en...

Making of : créer un niveau à partir d’une forme vectorielle. Tutoriel 0 2

Making of : créer un niveau à partir d’une forme vectorielle. Tutoriel 0

Dans la vidéo ci-dessous, vous allez découvrir ma méthode personnelle pour créer des éléments 3D à destination de mon jeu. Cette procédure suit plusieurs étapes dans les logiciels Flash-Illustrator-Lightwave-Unity 3D. Cette méthode est aussi...