<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Unity 3D - France</title>
	<atom:link href="http://www.unity3d-france.com/unity/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.unity3d-france.com/unity</link>
	<description>Communauté française du logiciel Unity 3D</description>
	<lastBuildDate>Thu, 13 Jun 2013 15:40:39 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-FR</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
		<item>
		<title>Salon aéronautique du Bourget 2013</title>
		<link>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/salon-aeronautique-du-bourget-2013/</link>
		<comments>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/salon-aeronautique-du-bourget-2013/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 15:40:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krys64</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3d-france.com/unity/?p=3065</guid>
		<description><![CDATA[Je serais présent avec ma société au salon du Bourget 2013 pour les journées professionnelles du lundi 17 et mardi 18 juin. Si vous êtes un industriel&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Je serais présent avec ma société au salon du Bourget 2013 pour les journées professionnelles du lundi 17 et mardi 18 juin.<br />
Si vous êtes un industriel qui cherche un fournisseur pour du multimédia/e-learning/marketing sur support mobile et pc, sachez que je serais très heureux de venir à votre rencontre pour discuter de vos besoins <img src='http://www.unity3d-france.com/unity/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
Nous pourrons discuter de 3D temps réel mais aussi d&rsquo;applications interactives et innovantes (Unity, flash, flex&#8230;) dans la joie et la bonne humeur.<br />
N&rsquo;hésitez pas à me contacter via le formulaire ci-dessous pour discuter de tout cela sur place.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/salon-aeronautique-du-bourget-2013/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bad Piggies et Unity</title>
		<link>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/bad-piggies-et-unity/</link>
		<comments>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/bad-piggies-et-unity/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Jun 2013 14:43:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krys64</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3d-france.com/unity/?p=3061</guid>
		<description><![CDATA[Les développeurs du jeu Bad Piggies réalisé sous Unity ont fait une présentation du workflow de développement de leur jeu lors de la conférence Unite. Vous pouvez&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Les développeurs du jeu <strong>Bad Piggies</strong> réalisé sous Unity ont fait une présentation du workflow de développement de leur jeu lors de la conférence Unite.</p>
<p>Vous pouvez voir la vidéo ci-dessous.</p>
<p>&nbsp;<object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Jxia_9Fzxu0?version=3&amp;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Jxia_9Fzxu0?version=3&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/bad-piggies-et-unity/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ouya et Unity</title>
		<link>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/ouya-et-unity/</link>
		<comments>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/ouya-et-unity/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Jun 2013 20:10:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krys64</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3d-france.com/unity/?p=3058</guid>
		<description><![CDATA[Vous avez entendu parler de la Ouya, cette console open-source qui va révolutionner le jeu vidéo et qui tourne sous Android. Vous avez surement entendu à droite&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Vous avez entendu parler de la <strong>Ouya</strong>, cette console open-source qui va révolutionner le jeu vidéo et qui tourne sous Android.</p>
<p>Vous avez surement entendu à droite à gauche des mauvaises langues préssées de la descendre en flamme en disant par exemple que la manette avait du lag (sur une pré-version c&rsquo;est pas mal) et qu&rsquo;elle avait énormément de retard pour sa sortie (elle ne sort pas le 4 juin mais le 20, intolérable !), etc.</p>
<p>Tout cela ne sont que balivernes complotistes car la Ouya va dominer le monde avec ses jeux révolutionnaires réalisés grace à Unity bien sur.</p>
<p>Bon je me calme et en attendant vous pouvez télécharger le sdk Ouya pour exporter vos jeux sur la console.</p>
<p><a href="https://devs.ouya.tv/developers/docs/unity" target="_blank">-SDK OUYA Unity</a></p>
<p><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rC7rDs8jcss?hl=fr_FR&amp;version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/rC7rDs8jcss?hl=fr_FR&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/ouya-et-unity/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Unity et la 2D, bonnes pratiques</title>
		<link>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/unity-et-la-2d-bonnes-pratiques/</link>
		<comments>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/unity-et-la-2d-bonnes-pratiques/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Jun 2013 11:56:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krys64</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3d-france.com/unity/?p=3055</guid>
		<description><![CDATA[Si vous utilisez Unity pour faire des jeux 2D, il y a des bonnes pratiques a suivre impérativement. Heureusement, voici une présentation qui vous explique tout ce&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Si vous utilisez Unity pour faire des jeux 2D, il y a des bonnes pratiques a suivre impérativement. Heureusement, voici une présentation qui vous explique tout ce qu&rsquo;il faut faire pour vous lancer dans l&rsquo;aventure à travers le jeu City Quest.</p>
<p>-<a href="https://docs.google.com/presentation/d/1AosQxc1cYWOwwyyp3XwtVZj23EHV1X3RaRgAuZWWd50/edit?pli=1#slide=id.p" target="_blank">la présentation</a></p>
<p><object width="498" height="373"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/glfjWEUFJpQ?hl=fr_FR&amp;version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/glfjWEUFJpQ?hl=fr_FR&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="498" height="373" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/unity-et-la-2d-bonnes-pratiques/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>UniLua pour Unity</title>
		<link>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/unilua-pour-unity/</link>
		<comments>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/unilua-pour-unity/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Jun 2013 11:48:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krys64</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Projets complets]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3d-france.com/unity/?p=3052</guid>
		<description><![CDATA[Pour les adeptes du langage Lua 5.2, voici un projet qui vous permet de coder dans votre langage favori et d&#8217;être interprété par Unity à travers une&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Pour les adeptes du langage Lua 5.2, voici un projet qui vous permet de coder dans votre langage favori et d&rsquo;être interprété par Unity à travers une librairie c#.</p>
<p><a href="https://github.com/xebecnan/UniLua" target="_blank">-Le projet</a></p>
<p><a href="http://forum.unity3d.com/threads/167719-UniLua-A-pure-C-implementation-of-Lua-5-2-focus-on-compatibility-with-Unity3D" target="_blank">-Le post du forum</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/unilua-pour-unity/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>OpenRelativity</title>
		<link>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/openrelativity/</link>
		<comments>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/openrelativity/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Jun 2013 11:36:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krys64</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Projets complets]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3d-france.com/unity/?p=3047</guid>
		<description><![CDATA[Si vous désirez jouez avec la théorie de la relativité et l&#8217;intégrer dans vos jeu, la section jeu vidéo du MIT a créée un toolkit qui vous&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Si vous désirez jouez avec la théorie de la relativité et l&rsquo;intégrer dans vos jeu, la section jeu vidéo du MIT a créée un toolkit qui vous permettra de distordre l&rsquo;espace-temps. Rien que ça !</p>
<p><a href="http://www.pcgamer.com/2013/06/03/openrelativity-free-toolkit-from-mit-game-lab-lets-unity-developers-play-with-time-and-space/" target="_blank">-La news</a>  </p>
<p><a href="http://gamelab.mit.edu/games/a-slower-speed-of-light/" target="_blank">-Un exemple de jeu</a>  </p>
<p><a href="http://gamelab.mit.edu/research/openrelativity/" target="_blank">-Le site</a></p>
<p>&nbsp;<object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qol-zP9W5J4?version=3&amp;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/qol-zP9W5J4?version=3&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/openrelativity/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Animator-Timeline Editor for Unity</title>
		<link>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/animator-timeline-editor-for-unity/</link>
		<comments>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/animator-timeline-editor-for-unity/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 May 2013 12:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krys64</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Projets complets]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3d-france.com/unity/?p=3039</guid>
		<description><![CDATA[Voilà un outil que j&#8217;ai longtemps rêvé. Il s&#8217;agit d&#8217;une timeline identique à celle qui se trouve dans Flash et qui vous permet de créer des séquences&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Voilà un outil que j&rsquo;ai longtemps rêvé. Il s&rsquo;agit d&rsquo;une timeline identique à celle qui se trouve dans Flash et qui vous permet de créer des séquences d&rsquo;animations ou cinématiques dans vos jeux.<br />
  Le principe est très simple, vous placer les clips que vous voulez animer sur la timeline et créer des images clés dans lesquelles vous pouvez modifier la translation, la rotation, pointer un objet, activer des événements et même changer les variables d&rsquo;un objets.<br />
  Vous pouvez exporter/importer les animations et même les transformer en scripts.<br />
  Le tout est gérable par script et très bien documenté d&rsquo;autant plus que c&rsquo;est open-source.<br />
  Génial et indispensable.</p>
<p><a href="http://forum.unity3d.com/threads/135982-Animator-The-Ultimate-Timeline-Cutscene-Editor-for-Unity" target="_blank">-Le post du forum</a></p>
<p><a href="http://blog.maskedvillain.com/" target="_blank">-Le site</a></p>
<p><a href="http://maskedvillain.com/animator/docs/Animator_Documentation_v1.53.pdf" target="_blank">-La doc</a></p>
<p><a href="http://u3d.as/content/abdulla-ameen/animator-timeline-editor/2Ya" target="_blank">-Le package</a>
</p>
<p><object width="502" height="376"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9z02qQFw9JY?version=3&amp;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/9z02qQFw9JY?version=3&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" width="502" height="376" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/animator-timeline-editor-for-unity/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Faites des jeux, c&#8217;est gratuit !</title>
		<link>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/faites-des-jeux-cest-gratuit/</link>
		<comments>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/faites-des-jeux-cest-gratuit/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 May 2013 11:33:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krys64</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3d-france.com/unity/?p=3034</guid>
		<description><![CDATA[C&#8217;est officiel, unity Android et iOs basic passent gratuits et si vous regarder dans les &#34;build settings&#34; de votre Unity 4 indie installé sur votre ordinateur, vous&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>C&rsquo;est officiel, unity <strong>Android</strong> et <strong>iOs</strong> basic passent gratuits et si vous regarder dans les &quot;build settings&quot; de votre Unity 4 indie installé sur votre ordinateur, vous verrez que les exports sont activés.<br />
  Les exports Blackberry et Windows 8 basic seront aussi gratuits quand les versions seront dispos. La gratuité est effective pour des sociétés ne dépassant pas 100000 dollars de chiffre d&rsquo;affaire.</p>
<p>A savoir quand même que ces versions sont bridées sur certaines fonctions comme les ombres, et un logo Unity en intro mais avec un peu d&rsquo;astuce et d&rsquo;espièglerie, on arrive à faire de bons trucs.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/5GcdsiNYYR8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/faites-des-jeux-cest-gratuit/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tutoriels du net</title>
		<link>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/tutoriels-du-net/</link>
		<comments>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/tutoriels-du-net/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 11:41:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krys64</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels texte]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3d-france.com/unity/?p=3024</guid>
		<description><![CDATA[Sur le site Roguecode vous trouverez un petit tutoriel qui explique comment créer un projet assez simple pour Windows Mobile. La version d&#8217;Unity utilisée est une béta&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.unity3d-france.com/unity/wp-content/uploads/windows.jpg" width="500" height="386"></p>
<p>Sur le site <strong><a href="http://blog.roguecode.co.za/Post/JumpstarttoWindowsPhoneandUnity3D" target="_blank">Roguecode</a></strong> vous trouverez un petit tutoriel qui explique comment créer un projet assez simple pour Windows Mobile. La version d&rsquo;Unity utilisée est une béta mais ne choquera pas les habitués.</p>
<p>Sur le site <strong><a href="http://3dmodelworld.com/Tutorials/11700/How.To.Import.FBX.Models.Into.Unity.3D.aspx" target="_blank">3dmodelworld</a></strong>, vous trouverez un tuto qui vous explique comment bien importer un fbx qui n&rsquo;encapsule pas les textures. Pratique.</p>
<p>Sur le blog de <a href="http://catcus-games.com/?p=387" target="_blank"><strong>Jabberworx</strong></a>, un tuto expliquant sa méthode pour appliquer une pause à un jeu sans toucher au Time.timeScale.</p>
<p>Sur le site de <a href="http://www.nullpointer.co.uk/content/generative-av/" target="_blank"><strong>Nullpointer</strong></a>, un excellent tutoriel qui vous explique avec les sources fournies comment interfacer de l&rsquo;OSC (Open Sound Control) avec Unity et produire des effets visuels à partir d&rsquo;un son.</p>
<p>Sur le site <strong><a href="http://www.develop-online.net/features/1678/Procedural-audio-with-Unity" target="_blank">Develop</a></strong>, un tuto dans le même style, un tuto pour créer du son procéduralement. enjoy !</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/tutoriels-du-net/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Squid Unity béta</title>
		<link>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/squid-unity-beta/</link>
		<comments>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/squid-unity-beta/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 11:22:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krys64</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3d-france.com/unity/?p=3022</guid>
		<description><![CDATA[SQUID Unity beta est une alternative à l&#8217;interface Gui d&#8217;Unity qui comme on le sait est très gourmande en ressource. Squid est entièrement développé en C# et&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.unity3d-france.com/unity/wp-content/uploads/squid.jpg" width="500" height="367"></p>
<p><strong>SQUID Unity beta</strong> est une alternative à l&rsquo;interface Gui d&rsquo;Unity qui comme on le sait est très gourmande en ressource. Squid est entièrement développé en C# et se propose d&rsquo;être beaucoup plus performant avec une interface éditeur en wysiwyg.<br />
J&rsquo;ai testé et c&rsquo;est très prometteur d&rsquo;autant plus que la documentation est assez énorme et couvre toutes les possibilités. Un projet à suivre impérativement.</p>
<p><a href="http://forum.unity3d.com/threads/159306-SQUID-Beta-GUI-System" target="_blank">-Post du forum</a></p>
<p><a href="http://www.ionstar.org/" target="_blank">-Le site</a></p>
<p><a href="http://www.ionstar.org/?page_id=8" target="_blank">-Télécharger Squid</a></p>
<p><a href="http://ionstar.org/squidapi/" target="_blank">-La documentation</a></p>
<p><a href="http://www.ionstar.org/forum/" target="_blank">-Leur forum dédié</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/squid-unity-beta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Oculus Rift + DirectX 11</title>
		<link>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/oculus-rift-directx-11/</link>
		<comments>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/oculus-rift-directx-11/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 11:04:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krys64</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3d-france.com/unity/?p=3019</guid>
		<description><![CDATA[Pour les chanceux qui possèdent un kit Oculus Rift, je vous signale que vous pouvez tester l&#8217;impressionnante démo Museum of the Microstar qui vous en met plein&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.unity3d-france.com/unity/wp-content/uploads/museum.jpg" width="500" height="379"></p>
<p>Pour les chanceux qui possèdent un kit<strong> <a href="http://www.oculusvr.com/" target="_blank">Oculus Rift</a></strong>, je vous signale que vous pouvez tester l&rsquo;impressionnante démo <strong>Museum of the Microstar</strong> qui vous en met plein la vue avec les effets DirectX 11 dans Unity.</p>
<p>La nouvelle démo est donc optimisée et configurée et vous la trouverez sur le site deRust LTD.</p>
<p><a href="http://rustltd.com/news/adventures-in-virtual-reality" target="_blank">-Le site</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/oculus-rift-directx-11/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Des cartes dans Unity</title>
		<link>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/des-cartes-dans-unity/</link>
		<comments>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/des-cartes-dans-unity/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 10:57:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krys64</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Projets complets]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3d-france.com/unity/?p=3014</guid>
		<description><![CDATA[Voici un projet avec lequel vous pouvez intégrer des cartes OpenStreetMap dans Unity. Vous pouvez créer des interactions et tout type de contenu pour jouer avec les&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.unity3d-france.com/unity/wp-content/uploads/map1.jpg" width="500" height="351"></p>
<p>Voici un projet avec lequel vous pouvez intégrer des cartes <strong><a href="http://www.openstreetmap.org/index.html" target="_blank">OpenStreetMap</a></strong> dans Unity.<br />
  Vous pouvez créer des interactions et tout type de contenu pour jouer avec les cartes. Ce projet nommé UnitySlippyMap vous permet de créer des cartes 2D/3D et supporte d&rsquo;autres hébergeurs de cartes en ligne ou en local.</p>
<p><a href="https://github.com/jderrough/UnitySlippyMap" target="_blank">-Page Github</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/des-cartes-dans-unity/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>La classe MaterialEditor</title>
		<link>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/la-classe-materialeditor/</link>
		<comments>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/la-classe-materialeditor/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Apr 2013 13:30:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krys64</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Projets complets]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3d-france.com/unity/?p=3011</guid>
		<description><![CDATA[Tim Cooper et Kupa Cupisz, développeurs chez Unity sont intervenus lors de la GDC 2013 pour expliquer comment utiliser et modifier la nouvelle classe MaterialEditor qui apparait&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.unity3d-france.com/unity/wp-content/uploads/mateditor.jpg" width="500" height="394"></p>
<p><a href="https://twitter.com/stramit" target="_blank" class="">Tim Cooper</a> et Kupa Cupisz, développeurs chez Unity sont intervenus lors de la GDC 2013 pour expliquer comment utiliser et modifier la nouvelle classe MaterialEditor qui apparait dans la version 4.1 d&rsquo;Unity.</p>
<p>Vous pouvez ainsi customiser et étendre vos materials pour par exemple changer leurs shader avec une simple chaine de caractères ou créer d&rsquo;intéressants effets spéciaux directX 11. Le PDF de la présentation et les sources sont à disposition. Enjoy !</p>
<p><a href="http://t.co/2Y0350WenD" target="_blank" class="" style="">-Sources projet</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/la-classe-materialeditor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Leap Motion et Unity 3D</title>
		<link>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/leap-motion-et-unity-3d/</link>
		<comments>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/leap-motion-et-unity-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Apr 2013 13:11:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krys64</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3d-france.com/unity/?p=3008</guid>
		<description><![CDATA[Le Leap Motion est un hardware permettant de détecter la position de vos mains au-dessus de celui-ci pour reproduire des interactions à l&#8217;écran. L&#8217;outil semble très précis&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.unity3d-france.com/unity/wp-content/uploads/leap.jpg" width="500" height="342"></p>
<p>Le<strong> <a href="https://www.leapmotion.com/" target="_blank">Leap Motion</a></strong> est un hardware permettant de détecter la position de vos mains au-dessus de celui-ci pour reproduire des interactions à l&rsquo;écran. L&rsquo;outil semble très précis et vous trouverez sur le blog de <strong>Pierre Semaan</strong> tout un tutoriel pour vous permettre de l&rsquo;intégrer dans vos projets Unity.<br />
Vous aurez à disposition toute la méthodologie et les scripts pour le faire marcher avec la démo Bootcamp d&rsquo;Unity comme dans la vidéo ci-dessus.</p>
<p><a href="http://pierresemaan.com/leap-enabling-the-unity-3d-bootcamp-demo-step-by-step-leap-hud/" target="_blank">-Blog de Pierre Semaan</a></p>
<p><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GEH4RSvy2LA?version=3&amp;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/GEH4RSvy2LA?version=3&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/leap-motion-et-unity-3d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Oculus Rift et Unity 3D</title>
		<link>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/oculus-rift-et-unity-3d/</link>
		<comments>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/oculus-rift-et-unity-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Apr 2013 12:55:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krys64</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3d-france.com/unity/?p=3003</guid>
		<description><![CDATA[Le casque de réalité virtuelle Oculus Rift était présent à la GDC 2013 et à eu d&#8217;excellents retours des utilisateurs. L&#8217;immersion semble incroyable malgré une résolution pour&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.unity3d-france.com/unity/wp-content/uploads/oculus.jpg" width="500" height="409"></p>
<p>Le casque de réalité virtuelle <strong><a href="http://www.oculusvr.com/" target="_blank">Oculus Rift</a></strong> était présent à la GDC 2013 et à eu d&rsquo;excellents retours des utilisateurs. L&rsquo;immersion semble incroyable malgré une résolution pour l&rsquo;instant moyenne (1280*800) qui devrait monter d&rsquo;ici un an sur de la vrai haute définition en 1920*1080. Les premiers kits de dev vont être distribués aux backers de Kickstarter.<br />
Dans les diverses démos, on a pu voir l&rsquo;utilisation d&rsquo;Unity dans un couplage avec le <a href="http://www.razerzone.com/fr-fr/gaming-controllers/razer-hydra-portal-2-bundle/" target="_blank"><strong>Razer Hydra</strong></a> qui permet de créer des bras virtuels. </p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Oculus_Rift" target="_blank">-Page wikipedia</a></p>
<p><a href="http://www.roadtovr.com/2013/03/30/gdc-2013-oculus-rift-razer-hydra-tuscany-unity-demo-4401" target="_blank">-Source</a></p>
<p><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/07IwxUD8N8E?hl=fr_FR&amp;version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/07IwxUD8N8E?hl=fr_FR&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/oculus-rift-et-unity-3d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Allez l&#8217;Ouya !</title>
		<link>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/allez-louya/</link>
		<comments>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/allez-louya/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 12:46:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krys64</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels videos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3d-france.com/unity/?p=2988</guid>
		<description><![CDATA[La console qui va révolutionner le jeu vidéo sort le 28 mars pour le grand public et déjà de nombreux jeux sont dans les startings blocks. Pour&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.unity3d-france.com/unity/wp-content/uploads/ouya.jpg" width="400" height="236"></p>
<p>La console qui va révolutionner le jeu vidéo sort le 28 mars pour le grand public et déjà de nombreux jeux sont dans les startings blocks. Pour vous aider à adapter vos créations sous Unity à la <strong>Ouya</strong>, voici une<a href="http://www.youtube.com/watch?v=qGeUaxXCrAs&#038;list=PL4mjXeDqRBMQhnjiIanHTd1JNpObp87SR&#038;index=1" target="_blank"> série de tutoriels vidéos</a> destinés à tout vous expliquer.</p>
<p>&nbsp;<iframe width="500" height="281" src="http://www.youtube.com/embed/qGeUaxXCrAs?list=PL4mjXeDqRBMQhnjiIanHTd1JNpObp87SR" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/allez-louya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ressources gratuites et expérimentations</title>
		<link>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/ressources-gratuites-et-experimentations/</link>
		<comments>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/ressources-gratuites-et-experimentations/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 12:30:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krys64</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Projets complets]]></category>
		<category><![CDATA[Ressources]]></category>
		<category><![CDATA[Scripts]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3d-france.com/unity/?p=2985</guid>
		<description><![CDATA[Vue sur le web, voici des infos originales sur notre moteur de jeu préféré : - Le site M1 LABS a mis au point une démo basée&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Vue sur le web, voici des infos originales sur notre moteur de jeu préféré :</p>
<p>- Le site<a href="http://m1interactive.tumblr.com/post/43991017418/unity-3d-with-live-audio-input-and-interactive" target="_blank"> <strong>M1 LABS</strong></a> a mis au point une démo basée sur le rythme de son, c&rsquo;est-à-dire que le projet produit des interactions visuelles au rythme de la musique. Pour en savoir plus, j&rsquo;avais fait un tutoriel vidéo sur ce procédé dans la rubrique &quot;tutoriels vidéos&quot;.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/60610326?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0&amp;color=ec0505" width="400" height="300" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe>&nbsp;</p>
<p>- Sur l&rsquo;Asset Store, vous pouvez désormais télécharger le <strong><a href="https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/7135" target="_blank">Locomotion System</a></strong> qui je vous le rappelle est un système permettant de créer des animations réalistes de personnages ou d&rsquo;animaux.</p>
<p>- Amazon a mis au point un <strong><a href="http://www.meetup.com/Seattle-Unity3D/events/99927842/" target="_blank">plugin</a></strong> pour Unity permettant d&rsquo;intégrer leur système GameCircle (stats de joueurs, leaderboards, scores&#8230;) sur l&rsquo;Amazon kindle Fire.<a href="https://developer.amazon.com/sdk/gamecircle/documentation/unity-gamecircle-overview.html" target="_blank"> Le site dédié</a>.</p>
<p><img src="http://www.unity3d-france.com/unity/wp-content/uploads/kindle.jpg" width="400" height="305"></p>
<p>- <strong><a href="http://wiki.unity3d.com/index.php?title=CSharpEventManager" target="_blank">CSharpEventManager</a></strong> est un script en C# trouvé sur le wiki permettant d&rsquo;intégrer un système d&rsquo;évènement optimisé pour mobile. Le système ressemble à celui utilisé en javascript ou actionscript 3 pour les habitués.</p>
<p>- Le site<strong> <a href="http://fatboxsoftware.com/resources/4573006782" target="_blank">Fatbox Software</a></strong> met à disposition tout un ensemble de sources gratuites pour Unity. Vous trouverez des blueprints basse résolution sur des bateaux du 16ème au 17ème siècle, un pack de particules, plusieurs pack sur la gestion des voitures et un kit ville modulaire. A voir urgemment.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/ressources-gratuites-et-experimentations/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Montpellier Unity User Group</title>
		<link>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/montpellier-unity-user-group/</link>
		<comments>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/montpellier-unity-user-group/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2013 19:43:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krys64</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3d-france.com/unity/?p=2982</guid>
		<description><![CDATA[Le Montpellier Unity User Group est un groupe dédié à Unity3D et créé par Guillaume Martin du studio Swing Swing Submarine (a qui l&#8217;on doit le jeu&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.unity3d-france.com/unity/wp-content/uploads/muug.jpg" width="499" height="311"></p>
<p>Le <strong>Montpellier Unity User Group</strong> est un groupe dédié à Unity3D et créé par <strong>Guillaume Martin</strong> du studio <a href="http://www.swingswingsubmarine.com/" target="_blank">Swing Swing Submarine</a> (a qui l&rsquo;on doit le jeu Blocks That Matter entre autres). Ce groupe a pour objet de fédérer les utilisateurs d&rsquo;Unity 3D et habitant la région de Montpellier et propose des soirées ayant pour thèmes le jeu vidéo, le marketing, la technique autour d&rsquo;Unity 3D.</p>
<p>Les sessions ont lieues toutes les 2 ou 4 semaines dans les locaux de l&rsquo;association <strong>Kawenga</strong> avec divers intervenants venant parler de leurs travaux. Le tout est videoprojeté mais aussi visionnable sur <strong>Ustream</strong>. Pour les chanceux qui sont du coin, je vous conseille de vous inscrire <img src='http://www.unity3d-france.com/unity/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>- <a href="http://bit.ly/MTPUUG" target="_blank">Le Google Group pour communiquer</a></p>
<p>- <a href="https://www.google.com/calendar/embed?src=bTBpMGNubGMxZ3VpY2RxMmRwNmtmcjBsbTRAZ3JvdXAuY2FsZW5kYXIuZ29vZ2xlLmNvbQ" target="_blank">Le Google Agenda des sessions</a></p>
<p>- <a href="http://doodle.com/cd2iqt8bss4wz22d" target="_blank">Le Doodle pour savoir qui participe</a></p>
<p>- <a href="https://docs.google.com/folder/d/0B3fUyz6C7aZ-NHR6RnpCajlfWmc/edit" target="_blank">Le Google Documents avec tous les slides</a></p>
<p>- <a href="http://www.kawenga.org/pages/Adhesions" target="_blank">L&rsquo;adhésion à l&rsquo;association Kawenga</a></p>
<p>- <a href="https://maps.google.fr/maps?q=+Kawenga+-+territoires+num%C3%A9riques&#038;hl=fr&#038;ie=UTF8&#038;sll=43.654388,3.266995&#038;sspn=6.747994,14.27124&#038;t=h&#038;hq=Kawenga+-+territoires+num%C3%A9riques&#038;z=13&#038;iwloc=A" target="_blank">Le googleMap pour localiser Kawenga</a></p>
<p>- <a href="http://www.ustream.tv/channel/guillaumeswingswing" target="_blank">La chaîne des vidéos Ustream</a></p>
<p>&nbsp;<object width="480" height="302" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"><param name="flashvars" value="cid=12768363&amp;autoplay=false&amp;locale=fr_FR"/><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="allowscriptaccess" value="always"/><param name="src" value="http://www.ustream.tv/flash/viewer.swf"/><embed flashvars="cid=12768363&amp;autoplay=false&amp;locale=fr_FR" width="480" height="302" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.ustream.tv/flash/viewer.swf" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object><br />
<br /><a href="http://www.ustream.tv/" style="padding: 2px 0px 4px; width: 400px; background: #ffffff; display: block; color: #000000; font-weight: normal; font-size: 10px; text-decoration: underline; text-align: center;" target="_blank">Video streaming by Ustream</a></p>
<p><object width="480" height="302" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"><param name="flashvars" value="vid=28579421&amp;autoplay=false&amp;locale=fr_FR"/><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="allowscriptaccess" value="always"/><param name="src" value="http://www.ustream.tv/flash/viewer.swf"/><embed flashvars="vid=28579421&amp;autoplay=false&amp;locale=fr_FR" width="480" height="302" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.ustream.tv/flash/viewer.swf" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object><br />
<br /><a href="http://www.ustream.tv/" style="padding: 2px 0px 4px; width: 400px; background: #ffffff; display: block; color: #000000; font-weight: normal; font-size: 10px; text-decoration: underline; text-align: center;" target="_blank">Video streaming by Ustream</a>&nbsp;</p>
<p><object width="480" height="302" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"><param name="flashvars" value="vid=27819762&amp;autoplay=false&amp;locale=fr_FR"/><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="allowscriptaccess" value="always"/><param name="src" value="http://www.ustream.tv/flash/viewer.swf"/><embed flashvars="vid=27819762&amp;autoplay=false&amp;locale=fr_FR" width="480" height="302" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" src="http://www.ustream.tv/flash/viewer.swf" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object><br />
<br /><a href="http://www.ustream.tv/" style="padding: 2px 0px 4px; width: 400px; background: #ffffff; display: block; color: #000000; font-weight: normal; font-size: 10px; text-decoration: underline; text-align: center;" target="_blank">Video streaming by Ustream</a>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/montpellier-unity-user-group/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Les news de ZJP. Février 2013. 2/2</title>
		<link>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/les-news-de-zjp-fevrier-2013-22/</link>
		<comments>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/les-news-de-zjp-fevrier-2013-22/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Feb 2013 20:43:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krys64</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Projets complets]]></category>
		<category><![CDATA[Scripts]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3d-france.com/unity/?p=2978</guid>
		<description><![CDATA[Je continue la liste des news repérées par ZJP, le chaton sniper du forum. - L&#8217;Asset Store qui est le magasin d&#8217;Unity est depuis quelques temps accessible&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Je continue la liste des news repérées par <strong>ZJP</strong>, le chaton sniper du forum.</p>
<p>- L&rsquo;<a href="https://www.assetstore.unity3d.com/#" target="_blank">Asset Store</a> qui est le magasin d&rsquo;Unity est depuis quelques temps accessible par navigateur.</p>
<p>- <a href="https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/6318" target="_blank">Hologram Shader</a> (10$) est comme son nom l&rsquo;indique un shader d&rsquo;hologramme (Whouaou !) qui vous donnera un effet du plus pur style Star Wars.</p>
<p><img src="http://www.unity3d-france.com/unity/wp-content/uploads/holo.jpg" width="409" height="267"></p>
<p>- <strong>QuickDecals</strong> est un plug cous permettant d&rsquo;ajouter des effets d&rsquo;impacts, de trace de pieds, de taches etc à vos scènes. <a href="http://forum.unity3d.com/threads/165044-QuickDecals-Decals-Made-Simple-Add-dirt-grunge-splatters-posters-trash-etc!" target="_blank">Forum</a>. <a href="http://www.sixbysevenstudio.com/wp-flexible/project/quickdecals-for-unity-3d/" target="_blank">Site</a>.</p>
<p>
  <object width="501" height="281"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dHUJ44L4bgY?hl=fr_FR&amp;version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/dHUJ44L4bgY?hl=fr_FR&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="501" height="281" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
</p>
<p>- <strong>Tasharen Network</strong> est un framework de réseau utilisant les protocoles TCP et UDP afin de réaliser du jeu en réseau. Vous pouvez ainsi monter un serveur de réseau facilement avec ce framework et même l&rsquo;étendre. <a href="http://forum.unity3d.com/threads/163681-Released-TNet-Tasharen-Networking-Framework?p=1118835" target="_blank">Forum</a>. <a href="http://www.tasharen.com/?page_id=4518" target="_blank">Doc</a>.</p>
<p><object width="500" height="281"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/l3H45JXJShY?hl=fr_FR&amp;version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/l3H45JXJShY?hl=fr_FR&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="281" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>&nbsp;</p>
<p>- <strong>Core Framework</strong> est un système permettant d(intégrer des shaders assez spéciphiques (planètes &#8230;) et à destination des plateformes mobiles et avec un minimum de drawcalls. <a href="http://forum.unity3d.com/threads/161695-CORE-Framework-with-40-mobile-ready-shaders-RELEASED" target="_blank">Forum</a>. <a href="http://www.echologin.com/CoreDemo/CoreDemo.html" target="_blank">Démo</a>. <a href="http://www.echologin.com/CoreFramework_GettingStarted.php?cname=Getting%20Started" target="_blank">Doc</a>. <a href="http://u3d.as/content/echo-login/core-framework/3K0" target="_blank">Asset Store</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/les-news-de-zjp-fevrier-2013-22/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Les news de ZJP. Février 2013. 1/2</title>
		<link>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/les-news-de-zjp-fevrier-2013-12/</link>
		<comments>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/les-news-de-zjp-fevrier-2013-12/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Feb 2013 21:43:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>krys64</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Projets complets]]></category>
		<category><![CDATA[Ressources]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriels texte]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.unity3d-france.com/unity/?p=2974</guid>
		<description><![CDATA[ZJP, le chat sniper du forum nous fait part de ses découvertes d&#8217;add-ons pour le logiciel Unity : - Superpig du forum officiel a mis en place&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>ZJP</strong>, le chat sniper du forum nous fait part de ses découvertes d&rsquo;add-ons pour le logiciel Unity :</p>
<p>- Superpig du forum officiel a mis en place une <strong>documentation</strong> alternative à Unity permettant de filtrer par version d&rsquo;Unity et d&rsquo;ajouter des commentaires. <a href="http://forum.unity3d.com/threads/161090-Enhanced-Unity3D-docs-browser" target="_blank">Forum</a> . <a href="http://unity-docs.richardfine.co.uk/#!/Documentation.html" target="_blank" class="">Doc</a>.</p>
<p>- <strong>LeanTween</strong> est un nouveau moteur de tween apparemment beaucoup plus performant qu&rsquo;iTween surtout si beaucoup d&rsquo;objets sont impactés simultanément. <a href="http://forum.unity3d.com/threads/161113-LeanTween-A-tweening-engine-that-is-up-to-5x-faster-than-competing-engines!" target="_blank">Forum</a>. <a href="http://u3d.as/content/dented-pixel/lean-tween/31i" target="_blank">Asset Store</a>. <a href="http://dentedpixel.com/developer-diary/leantween-speed-comparison-to-itween/" target="_blank">Site officiel</a>.</p>
<p>- <strong>Lordinarius</strong> du forum officiel a mis en ligne un tutoriel gratuit expliquant comment analyser le spectre audio d&rsquo;un son. <a href="http://forum.unity3d.com/threads/160975-Spectrum-Analyzer-wirh-Unity" target="_blank">Forum</a>. <a href="https://dl.dropbox.com/u/69926746/Spectrum/WebPlayer.html" target="_blank">Démo</a>. <a href="https://dl.dropbox.com/u/69926746/SpectrumAnalyzier%28Lordinarius%29.unitypackage" target="_blank" class="">Package</a>.<br /><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/h2FMAJRRAKY?hl=fr_FR&amp;version=3"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/h2FMAJRRAKY?hl=fr_FR&amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></object>
</p>
<p>- <strong>Axis Game Factory</strong> est un utilitaire réalisé avec Unity permettant de créer des jeux vidéos dans aucune connaissance en programmation grace à des assets de jeu déjà prédéfinis. <a href="http://www.axisgamefactory.com" target="_blank">Le site</a>.<br /><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/quYpOr9G0Ow?version=3&amp;hl=fr_FR"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/quYpOr9G0Ow?version=3&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></object>
</p>
<p>- Pour les noobs qui veulent conquérir le monde, le post indispensable : <a href="http://www.unity3d-france.com/unity/phpBB3/viewtopic.php?f=2&amp;t=4887" target="_blank">J&rsquo;ai un projet qui &laquo;&nbsp;déchire tout&nbsp;&raquo; etc&#8230;.. : La &laquo;&nbsp;compile&nbsp;&raquo;</a></p>
<p><img src="http://i.imgur.com/1qyBDOm.png" width="549" height="294"></p>
<p>- Des Toon shaders sous Directx 11, sympa. <a href="http://forum.unity3d.com/threads/169286-Toon-shaders-tessellated-and-bump-mapped" target="_blank" class="">Forum</a>. <a href="http://forum.unity3d.com/attachment.php?attachmentid=44165&amp;d=1360157344" target="_blank" class="" style="">Package</a>.</p>
<p>- Les résultats de la compétition <strong>DirectX11</strong> proposée par Unity. <a href="http://unity3d.com/contest/dx11" target="_blank">Article</a>.</p>
<p><img src="http://www.unity3d-france.com/unity/wp-content/uploads/dx11.jpg" width="500" height="305"></p>
<p>- Le projet <a href="http://www.unity3d-france.com/unity/phpBB3/viewtopic.php?f=12&amp;t=5306" target="_blank"><strong>Moon</strong></a> de ZJP, très technique et intéressant.</p>
<p>- Un <strong>gestionnaire de foule</strong> à 10$ avec des scripts d&rsquo;AI intégré pour des jeu à la GTA ou Assassin&rsquo;s Creed. <a href="http://forum.unity3d.com/threads/168065-Busy-World-AI-RELEASED" target="_blank">Forum</a>. <a href="https://dl.dropbox.com/u/53037760/Busy%20World%20AI/Busy%20World%20AI.html" target="_blank">Démo</a>. <a href="https://dl.dropbox.com/u/53037760/Misery/Misery.html" target="_blank">Jeu</a>. <a href="https://dl.dropbox.com/u/53037760/Busy%20World%20AI%20Documentation.pdf" target="_blank">PDF</a>. <a href="https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/6606" target="_blank">Asset Store</a>.</p>
<p>- Tutoriel pour créer des <strong>terrains</strong> incroyables sous Unity 4 avec des assets gratuits. <a href="http://kostiantyn-dvornik.blogspot.fr/2013/01/unity-4-cool-sweet-terrain-tutorial.html" target="_blank">Site</a>.<a href="http://dl.dropbox.com/u/106482752/CoolTerrainTutorial.unitypackage" target="_blank"> Les sources</a>.</p>
<p><img src="http://4.bp.blogspot.com/-3aTxxkM2PaQ/UPR-9NAqXeI/AAAAAAAAAFw/3RSJqxAEzUE/s640/1.png" width="500" height="311"></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.unity3d-france.com/unity/2013/les-news-de-zjp-fevrier-2013-12/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
