Making of : créer un niveau à partir d’une forme vectorielle. Tutoriel 0

Dans la vidéo ci-dessous, vous allez découvrir ma méthode personnelle pour créer des éléments 3D à destination de mon jeu.

Cette procédure suit plusieurs étapes dans les logiciels Flash-Illustrator-Lightwave-Unity 3D.

Cette méthode est aussi utilisée pour créer les monstres et les décors du jeu. Regardez la vidéo en fullscreen pour une meilleure compréhension 😉

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