Merci Max, ça marche grâce à un petit U!
Du coup je peux aussi modifier la couleur, merci pour vous réponses.
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- 22 Jan 2020 23:18
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB - AL] Transition de couleurs qui ne marche pas
- Réponses : 10
- Vues : 5228
- 22 Jan 2020 22:42
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB - AL] Transition de couleurs qui ne marche pas
- Réponses : 10
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Re: [DB - AL] Transition de couleurs qui ne marche pas
Merci pour ces réponses. Faire un fade sur l'alpha ça m'intéresse aussi! Mais même comme ça le script ne donne rien. Quand je le passe en transparent, il reste comme ça. Du coup je me demande si j'ai bien compris le genre de tranparence en question: est ce qu'on parle du rendering mode, avec les 4 o...
- 21 Jan 2020 22:37
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB - AL] Transition de couleurs qui ne marche pas
- Réponses : 10
- Vues : 5228
[DB - AL] Transition de couleurs qui ne marche pas
Bonjour, j'ai récupéré un script sur le net pour faire changer la couleur d'un objet progressivement, mais je n'arrive pas à le faire marcher, il ne se passe rien. Voici le lien: https://www.youtube.com/watch?v=oNz4I0RfsEg Le tuto est fait pour faire une transition de couleurs sur des sprites 2d, j'...
- 15 Déc 2019 18:21
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Habiller le design avec des effets
- Réponses : 5
- Vues : 2716
Re: Habiller le design avec des effets
Je suis sur la version 5, j'imagine que le visual effect graph ne passe pas?
Super piste pour le trail renderer, merci.
Super piste pour le trail renderer, merci.
- 15 Déc 2019 00:07
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Habiller le design avec des effets
- Réponses : 5
- Vues : 2716
Re: Habiller le design avec des effets
Merci pour toutes ces références, je vais aller voir.
- 14 Déc 2019 20:44
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Habiller le design avec des effets
- Réponses : 5
- Vues : 2716
Habiller le design avec des effets
Bonjour, j'ai mon petit de jeu dans lequel un cube pousse un autre vers la sortie du niveau. Le scripting avance, je me penche maintenant sur le game design, qui doit rester sobre. Pour le rendre plus attractif, j'imagine que, par exemple, le cube pourrait laisser une traînée lumineuse derrière lui ...
- 10 Déc 2019 22:55
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Problème de Reflexion Probe
- Réponses : 5
- Vues : 3039
Re: Problème de Reflexion Probe
Merci pour ton retour. J'ai bien vu en essayant dans tous les sens que les reflection probe ne sont pas une bonne solution pour un plane. Du coup j'ai trouvé un tuto très clair pour créer facilement un miroir sur un plane: https://www.youtube.com/watch?v=m8M1lIqVZJA Il y a le script MirrorReflection...
- 10 Déc 2019 12:34
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Problème de Reflexion Probe
- Réponses : 5
- Vues : 3039
Re: Problème de Reflexion Probe
Voici pour la capture, après la tentative d'application du script trouvé à cette adresse: http://twiik.net/articles/realtime-reflections-in-unity-5 Il y a certains points qui restent obscurs pour moi. Par exemple, il est dit dans le tuto d'utiliser un layer pour le plane et de le désactiver dans le ...
- 09 Déc 2019 23:27
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Problème de Reflexion Probe
- Réponses : 5
- Vues : 3039
[RESOLU] Problème de Reflexion Probe
Bonjour, je tente de me servir d'un reflexion probe pour refléter sur un plane servant de sol les objets posés dessus. J'ai testé ça sur une sphère et elle reflète bien tous les objets passés en static en jouant avec le "metalic" du matériau. Par contre pour mon plane c'est autre chose, la face orie...
- 06 Déc 2019 12:37
- Forum : les Shaders
- Sujet : Problème toon shading
- Réponses : 2
- Vues : 2425
Re: Problème toon shading
Oui j'aurai dû y penser.
Je suis dans l'asset Toon Shading avec le réglage Basic Outline.
Je suis dans l'asset Toon Shading avec le réglage Basic Outline.