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par Bilu
02 Oct 2023 22:26
Forum : Scripting
Sujet : Local multiplayer : problème de transition d'input et de controller
Réponses : 2
Vues : 1532

Re: Local multiplayer : problème de transition d'input et de controller

J'ai trouvé le problème. Cela vient d'autres lignes de mon script... var inputUser = joueur1.user; player1.SwitchCurrentControlScheme(playerControlScheme); InputUser.PerformPairingWithDevice(playerController, inputUser, InputUserPairingOptions.UnpairCurrentDevicesFromUser); et ces lignes rendent tou...
par Bilu
02 Oct 2023 11:24
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU]La tyranie du clavier
Réponses : 1
Vues : 1498

Re: La tirranie du clavier

Le problème vient de mon script où j'essaie de passer une variable "PlayerInput" ce qui n'est pas possible. Il n'y a aucun problème avec les autres type de variables présents dans mon script mais "PlayerInput" est un type qui ne peut être passé de cette façon sauf en utilisant des "DontDestroy On lo...
par Bilu
02 Oct 2023 11:19
Forum : Scripting
Sujet : Local multiplayer : problème de transition d'input et de controller
Réponses : 2
Vues : 1532

Local multiplayer : problème de transition d'input et de controller

Bonjour à tous, J'ai une première scène pour que les joueurs choisissent une couleur et une deuxième scène pour que les joueurs se battent. Dans la première scène j'utilise la ligne de script suivante pour ajouter "ranger " dans une variable _playerController le controleur du joueur : public static ...
par Bilu
08 Sep 2023 09:48
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU]La tyranie du clavier
Réponses : 1
Vues : 1498

[RESOLU]La tyranie du clavier

Bonjour à tous, Je travaille sur un jeu multijoueur local et je rencontre un problème avec les input et les contrôleurs du joueur. J'ai deux scène : 1°) Les joueurs appuient sur un bouton de leur contrôleur (clavier+souris ou manette) pour apparaître à l'écran. Et ils choisissent une équipe avec laq...
par Bilu
22 Août 2023 14:22
Forum : Unity le logiciel
Sujet : ALT + F4 fait planter mon jeu
Réponses : 3
Vues : 483

ALT + F4 fait planter mon jeu

Bonjour à tous, Je rencontre un problème que je ne sais pas comment résoudre : Dans le menu principal de mon jeu, j'ai un bouton qui permet de fermer le jeu ou je tape ALT+F4 et le jeu se ferme. Mais lorsque je suis dans une game, si j'appuie sur ALT+F4, le jeu plante. Un pop-up Windows apparaît pou...
par Bilu
12 Nov 2022 20:25
Forum : Scripting
Sujet : 3 Top-down : animation vs mouvements
Réponses : 3
Vues : 1131

Re: 3 Top-down : animation vs mouvements

Oui oui c'est exactement ce que j'utilise mais les blendstrees ne gèrent que les animations. Et ils fonctionne bien d'ailleurs. Mon soucis et que je n'arrive a adapter les paramètres du blendstrees par rapport a l'orientation du caractère dans le monde (World orientatio >< local orientation) du coup...
par Bilu
12 Nov 2022 16:40
Forum : Scripting
Sujet : 3 Top-down : animation vs mouvements
Réponses : 3
Vues : 1131

3 Top-down : animation vs mouvements

Bonjour à tous, Mon projet consiste en un Top-Down shooter 3D. Donc, le joueur se déplace comme je veux et j'utilise la souris (ou le stick droit) pour viser, mais j'ai un problème d'animation: imaginons que la souris est dirigée vers le nord/haut, donc le personnage regarde vers le nord, si j'appui...
par Bilu
03 Juin 2022 05:19
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU]Problème dans ma State Machine à cause de "characterController.isGrounded"
Réponses : 2
Vues : 1084

Re: Problème dans ma State Machine à cause de "characterController.isGrounded"

Bonjour boubouk50, Je vais tenter l'appel myCharacterController.Move(Vector3.zero) tout de suite Quand a l'utilisation d'un raycast, j'ai tenté mais mon raycast ne détecte la collision avec aucun objet ... J'ai pas encore trouvé pourquoi 😓 Édit: merci beaucoup boubouk50 c'est bien ça le soucis. Si v...
par Bilu
03 Juin 2022 05:12
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Space Dodgers
Réponses : 6
Vues : 3431

Re: Space Dodgers

Merci E3DStef

Voici une vidéo que j'ai faite quand j'ai tenté de joindre des éditeurs ☺️
https://m.youtube.com/watch?v=Hmymr4dsS ... e=youtu.be

(Je la rajoute dans le poste de base)
par Bilu
01 Juin 2022 15:42
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU]Problème dans ma State Machine à cause de "characterController.isGrounded"
Réponses : 2
Vues : 1084

[RESOLU]Problème dans ma State Machine à cause de "characterController.isGrounded"

Bonjour à tous, Je rencontre un problème avec ma variable "characterController.isGrounded" dans ma State Machine. Je suis dans le "Grounded State", puis j'appuie sur le bouton de saut et je me retrouve dans le "Jump State". Jusqu'ici tout va bien, les animations sont bonnes, le personnage saute à la...

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