La recherche a retourné 67 résultats

par Aelhan
07 Avr 2020 13:04
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Bêta][Android]Craft and Go!
Réponses : 3
Vues : 300

Re: [Bêta][Android]Craft and Go!

En fait, dans le bouquin du tuto, il y a la petite icône de la parcelle qui semble ressembler à quelque chose comme un fétu de paille (c'est ce que je crois me rappeler avoir vu d'hommes doutes) alors que sur la carte, elle est matérialisée par une belle pièce avec une couronne. Pour les points d'ac...
par Aelhan
07 Avr 2020 12:18
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Bêta][Android]Craft and Go!
Réponses : 3
Vues : 300

Re: [Bêta][Android]Craft and Go!

Salut, je me suis laissé tenter, et ça me semble très prometteur même si la partie devient très rapide vu la limitation des points d'action. Une petite suggestion, dans le tuto, lorsqu'on termine une étape ce serait pas mal que le "livre" se rouvre automatiquement, ce n'est pas immédiatement intuiti...
par Aelhan
29 Mars 2020 10:35
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu][DB?-AL] Variables "incrémentales"
Réponses : 7
Vues : 133

Re: [DB?-AL] Variables "incrémentales"

ok, donc dans mon cas, je devrais faire :

Code : Tout sélectionner

public string nom[n]{traducteur.nom1, traducteur.nom2, ... , traducteur.nomN}
Ce qui serait quand même un peu plus opti que les ifs à répétition je pense.

Je te remercie ! (quand même dommage qu'on ne puisse pas le faire, je suis déçu déçu déçu !)
par Aelhan
29 Mars 2020 10:17
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu][DB?-AL] Variables "incrémentales"
Réponses : 7
Vues : 133

Re: [DB?-AL] Variables "incrémentales"

Je vais y jeter un oeil mais je suis étonné qu'il y ait un lien, le fait que ce soit un xmlReader est anecdotique, mon problème aurait été le même si admettons j'avais ceci (j'écris le code en dur dans le fofo, donc sorry pour les erreurs) : Script1 : public static class ListeDesNoms { public static...
par Aelhan
29 Mars 2020 09:45
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu][DB?-AL] Variables "incrémentales"
Réponses : 7
Vues : 133

Re: [DB?-AL] Variables "incrémentales"

Je te remercie de ta réponse, mais je l'avais déjà testé, et il me renvoie cette erreur : error CS1061: 'xmlReader' does not contain a definition for 'nom' and no accessible extension method 'nom' accepting a first argument of type 'xmlReader' could be found (are you missing a using directive or an ...
par Aelhan
29 Mars 2020 08:25
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu][DB?-AL] Variables "incrémentales"
Réponses : 7
Vues : 133

[Résolu][DB?-AL] Variables "incrémentales"

Bonjour, Tout d'abord, désolé pour le titre du sujet, je n'ai rien trouvé d'explicite à mon problème... En fait, j'ai des objets dont le nom varie selon leur identifiant (en passant par un xmlReader de traduction), et plutôt que de chercher avec une condition, je voudrais qu'il concatène l'identifia...
par Aelhan
26 Mars 2020 17:30
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [RESOLU] Référence qui disparaît lors du lancement
Réponses : 6
Vues : 219

Re: Référence qui disparaît lors du lancement

Parce que c'est "gameObject" et non "GameObject", la casse est très importante !
par Aelhan
26 Mars 2020 06:58
Forum : (C#) CSharp
Sujet : créer dynamiquement un nombre donné de variables
Réponses : 5
Vues : 160

Re: créer dynamiquement un nombre donné de variables

Bonjour,

En fait tu n'auras jamais un script modifié par l'inspecteur. Dans ton code, les variables que tu pourras utiliser et appeler seront tableau[0], tableau[1],... qui auront pour valeur ce que tu as renseigné dans l'inspecteur.
par Aelhan
24 Mars 2020 15:19
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Comment faire plusieur type de dégat!!!
Réponses : 9
Vues : 258

Re: [DB-AL] Comment faire plusieur type de dégat!!!

Bonjour, Étant donné que ton code est strictement identique pour tes deux obstacles, le seul point qui semble bloquer serait que tu n'aies pas mis le bon tag à ton obstacle3. Aussi, fais attention, tu as ton bool "degat", sans accent et dans ta coroutine tu genères un bool "dégat" avec accent. Si tu...
par Aelhan
23 Mars 2020 08:21
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [DB] Erreurs de syntaxe
Réponses : 4
Vues : 258

Re: Il y a des erreurs qui n'existe pas.

Bonjour, Premièrement, évite les titres de ce genre, tu sembles accuser Unity de se tromper... et non. Et ton titre devrait commencer par [DB-AL] pour indiquer que ta question concerne de l'algorithme niveau débutant (source : l'entête de cette page :http://www.unity3d-france.com/unity/phpBB3/viewfo...

Aller sur la recherche avancée