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- 24 Jan 2020 16:47
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Re: Poblème sauvegarde
Quelqu'un pourrais m'aider s'il vous plaît j'ai tout essayer rien ne vas ...
- 19 Jan 2020 19:19
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Re: Poblème sauvegarde
Bien bas ça ne fonctionne pas...
- 19 Jan 2020 19:01
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Re: Poblème sauvegarde
As-tu fait un essai avec cette ligne commentée ? Dans ton Start tu as PlayerPrefs.SetInt("load", 0); qui , à mon avis vient contredire le: PlayerPrefs.SetInt("load", 1); SceneManager.LoadScene(PlayerPrefs.GetString("niveau")); car tu as loadScene ensuite qui peut appeler ce Start avant le Start de ...
- 19 Jan 2020 18:56
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Re: Poblème sauvegarde
Et si cette condition tu la mettais plutôt dans ton start ? En gros : private void Start() if(PlayerPrefs.HasKey("x")) { PlayerPrefs.SetInt("load", 1); }else { PlayerPrefs.SetInt("load", 0); } Par contre je trouve que tu es vraiment beaucoup à jouer avec les playersprefs, ce ne serait pas plus sûr ...
- 19 Jan 2020 17:47
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Re: Poblème sauvegarde
Salut, Une petite question: C'est quoi cette condition pour lire tes données if(PlayerPrefs.GetInt("load")==1) dans ton code save il n'y a pas de int sauvegardé, tu devrais commenter cette ligne de condition dans ton script, je pense que c'est elle qui gène Cette condition va avec ce code sur mon s...
- 19 Jan 2020 16:36
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Re: Poblème sauvegarde
bien les seules choses rattaché à script c'est mon player c'est bien ça le problème et mon script modifier est : public class saveScript : MonoBehaviour { public GameObject player; public GameObject panelMenu; bool affiche = false; void Start() { panelMenu.SetActive(false); if(PlayerPrefs.GetInt("lo...
- 19 Jan 2020 16:12
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Re: Poblème sauvegarde
Yes je me doute bien mais j’ai regarder encore et encore ce matin impossible de trouver l’origine du problème
- 19 Jan 2020 15:15
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Re: Poblème sauvegarde
Quelqu’un aurait-il une idée sur mon problèmes du coup s’il vous plaît ?
- 18 Jan 2020 21:22
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Re: Poblème sauvegarde
Il me semblais bien donc je ne vois pas pourquoi il ce lis sachant qu’il est dans la méthode save
- 18 Jan 2020 20:41
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Re: Poblème sauvegarde
Le debug.log(« Appel Save ») ce lit directement en lance la partie est-ce normal ?