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par Ariku
13 Nov 2020 16:47
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] MatchTarget RootMotion
Réponses : 1
Vues : 911

Re: MatchTarget RootMotion

Problème résolu !

mon soucis venait de mon weight vector3 , je ne l'appliquais que sur Y. j'ai corrigé mon code tout va mieux!
par Ariku
13 Nov 2020 11:36
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] MatchTarget RootMotion
Réponses : 1
Vues : 911

[RESOLU] MatchTarget RootMotion

Salut à vous! Je rencontre un petit soucis avec la fonction match target pour les animations. Dans mon cas j'ai un tableau avec les différents point "d'accroche" mais lors de l'animation le personnage ne se fixe pas sur le point en question. j'ai suivi les documentation unity mais en vain (sachant q...
par Ariku
10 Mars 2020 23:18
Forum : Scripting
Sujet : Collider "isTrigger" ne suit pas en Runtime mais dans l'editor oui
Réponses : 1
Vues : 1176

Collider "isTrigger" ne suit pas en Runtime mais dans l'editor oui

Bonjour, J'utilise des Collider "isTrigger" sur mon personnage pour déplacer celui ci, mais lorsque je le déplace en runtime le collider qui génère l'événement ne se déplace pas et reste à sa position d'origine. Alors que dans l’éditeur le Collider à bien suivi le gameobject auquel il est assigné. J...
par Ariku
22 Fév 2020 21:34
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Squelette conforme au blendshape
Réponses : 2
Vues : 2426

Re: Squelette conforme au blendshape

Merci pour ton retour j'y retourne alors :) ( sur blender!)
par Ariku
20 Fév 2020 18:32
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Squelette conforme au blendshape
Réponses : 2
Vues : 2426

Squelette conforme au blendshape

Bonjour à vous! Je rencontre des difficultés à faire suivre le squelette du personnage lorsque que le blenshape est modifié , le scale ne fonctionne pas et de ce que j'ai compris les meshes en dépendent. est il possible de faire en sorte que les deux soit lié lors d'un blendshaping ou faut il prépar...
par Ariku
10 Fév 2020 15:22
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Personnage contrôlé comme une poupée
Réponses : 0
Vues : 2095

Personnage contrôlé comme une poupée

Bonjour, je me creuse la tête depuis un petit moment sur un petit projet , et je sens que je vais dans tout les sens mais pas dans la bonne direction. je souhaiterai contrôler les différents membres d'un personnage ( main, pied, tête, épaules...etc) tout en conservant les limitation du corps humain ...
par Ariku
20 Jan 2020 21:10
Forum : Présentation des membres
Sujet : Newbie Ariku
Réponses : 2
Vues : 1745

Newbie Ariku

Bonjour à vous :) Je me Présente , Ariku 38 petites années. Et malheureusement un petit accident de la vie m'oblige à me tourner vers une reconversion. Aucune expérience exceptionnelle dans le domaine, mais très curieux, j'apprécie savoir comment cela fonctionne et réussir, dans un même temps, à fai...

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