Problème résolu !
mon soucis venait de mon weight vector3 , je ne l'appliquais que sur Y. j'ai corrigé mon code tout va mieux!
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- 13 Nov 2020 16:47
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] MatchTarget RootMotion
- Réponses : 1
- Vues : 911
- 13 Nov 2020 11:36
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] MatchTarget RootMotion
- Réponses : 1
- Vues : 911
[RESOLU] MatchTarget RootMotion
Salut à vous! Je rencontre un petit soucis avec la fonction match target pour les animations. Dans mon cas j'ai un tableau avec les différents point "d'accroche" mais lors de l'animation le personnage ne se fixe pas sur le point en question. j'ai suivi les documentation unity mais en vain (sachant q...
- 10 Mars 2020 23:18
- Forum : Scripting
- Sujet : Collider "isTrigger" ne suit pas en Runtime mais dans l'editor oui
- Réponses : 1
- Vues : 1176
Collider "isTrigger" ne suit pas en Runtime mais dans l'editor oui
Bonjour, J'utilise des Collider "isTrigger" sur mon personnage pour déplacer celui ci, mais lorsque je le déplace en runtime le collider qui génère l'événement ne se déplace pas et reste à sa position d'origine. Alors que dans l’éditeur le Collider à bien suivi le gameobject auquel il est assigné. J...
- 22 Fév 2020 21:34
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Squelette conforme au blendshape
- Réponses : 2
- Vues : 2426
Re: Squelette conforme au blendshape
Merci pour ton retour j'y retourne alors ( sur blender!)
- 20 Fév 2020 18:32
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Squelette conforme au blendshape
- Réponses : 2
- Vues : 2426
Squelette conforme au blendshape
Bonjour à vous! Je rencontre des difficultés à faire suivre le squelette du personnage lorsque que le blenshape est modifié , le scale ne fonctionne pas et de ce que j'ai compris les meshes en dépendent. est il possible de faire en sorte que les deux soit lié lors d'un blendshaping ou faut il prépar...
- 10 Fév 2020 15:22
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Personnage contrôlé comme une poupée
- Réponses : 0
- Vues : 2095
Personnage contrôlé comme une poupée
Bonjour, je me creuse la tête depuis un petit moment sur un petit projet , et je sens que je vais dans tout les sens mais pas dans la bonne direction. je souhaiterai contrôler les différents membres d'un personnage ( main, pied, tête, épaules...etc) tout en conservant les limitation du corps humain ...
- 20 Jan 2020 21:10
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Newbie Ariku
- Réponses : 2
- Vues : 1745
Newbie Ariku
Bonjour à vous :) Je me Présente , Ariku 38 petites années. Et malheureusement un petit accident de la vie m'oblige à me tourner vers une reconversion. Aucune expérience exceptionnelle dans le domaine, mais très curieux, j'apprécie savoir comment cela fonctionne et réussir, dans un même temps, à fai...