La recherche a retourné 410 résultats

par djulio74
04 Déc 2018 17:44
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Package presinstallé error cs0619
Réponses : 4
Vues : 245

Re: Package presinstallé error cs0619

Mais ton projet ne fonctionne pas du tout? quel est ce jeux sur le version 5? tu dois avoir un script dans le projet qui cherche a accéder a un élément qui du coup n'est plus dispo sur ta version. Essaye de double cliquer sur le message d'ereeur, cela devrois t'ouvrir le script a la ligne concernant...
par djulio74
04 Déc 2018 15:01
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Package presinstallé error cs0619
Réponses : 4
Vues : 245

Re: Package presinstallé error cs0619

Bonjour.
Cela signifie, et c'est déjà le cas depuis la version 2017 au moins, que le WebPlayer n'est plus supporté. Il faut passer par le build WebGL
par djulio74
03 Déc 2018 18:58
Forum : L'interface GUI
Sujet : dropdowns dans mon texte textmesh pro
Réponses : 7
Vues : 335

Re: dropdowns dans mon texte textmesh pro

et du coup le soucis est? en fonction de la résolution, les parties interactive ne sont plus aux bons endroit? Il faudrait avoir une résolution de référence, et la position de ces texte interactif dans cette résolution. Ensuite du coup, avec un simple produit en croix, dans un script, tu peux positi...
par djulio74
03 Déc 2018 18:08
Forum : L'interface GUI
Sujet : dropdowns dans mon texte textmesh pro
Réponses : 7
Vues : 335

Re: dropdowns dans mon texte textmesh pro

A mon avis pour cela tu pourrais regarder du coté des resolution d'écran. avec screen.width ( largeur) et screen.heigth ( hauteur), tu devrais pouvoir assigner les nouvelles positions en fonction de 4/3 ou 16/9

tu pourrais nous mettre un exemple ( image) du problème concret ?
par djulio74
03 Déc 2018 18:04
Forum : Unity et la VR
Sujet : Besoin d'aide pour créer une galerie photo
Réponses : 6
Vues : 322

Re: Besoin d'aide pour créer une galerie photo

Ok je vois ce que tu veux dire. pour la partie 2D/3D c'est a la création d'un projet que ça se décide ;) ça reste unity3D mais peut être utilisé en mode pur 2D. Pour le principe de changer de scène a chaque image, ce n'est pas tant que quelqu’un le voit ou non, c'est plutôt que quitte à apprendre ( ...
par djulio74
03 Déc 2018 17:45
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Lord of Twippies
Réponses : 16
Vues : 730

Re: [WIP] Lord of Twippies

Pour la lisibilité, je tablerai plus sur un mesh identique a la zone concernée ( surface de la planète pour chaque zone), avec un léger offset par rapport à la planète ( mis hauteur d'un hippie). 4400 c'est plutôt pas beaucoup je trouve, pour une planète entière.. et le nombre de FPS atteint parait ...
par djulio74
03 Déc 2018 16:40
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Lord of Twippies
Réponses : 16
Vues : 730

Re: [WIP] Lord of Twippies

c'est vraiment pas mal tout ça, par contre cela ne deviens pas un peu difficile a la lecture, les zones en surépaisseur, les transparence.. etc? quand est-il des perfs? d'ailleurs tu n'as toujours pas dit combien de vertex pour le mesh planète? ^^ c'est pas un peu lourd ces modification de mesh + me...
par djulio74
03 Déc 2018 16:31
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [DB-AL] Stoker/Récupérer des données dans des cubes
Réponses : 12
Vues : 464

Re: [DB-AL] Stoker/Récupérer des données dans des cubes

pour être honnête, je ne connaissait pas cette méthode à vrai dire, faudra je creuse. ;-)
Mais concernant le cas précis ici expliqué, comment cela se passe s'il veux attribuer plusieurs faces sicky?
par djulio74
03 Déc 2018 13:10
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [DB-AL] Stoker/Récupérer des données dans des cubes
Réponses : 12
Vues : 464

Re: [DB-AL] Stoker/Récupérer des données dans des cubes

les [SerializedField] dans ton cas ne te servirons pas, ils sont surtout là pour permettre l’accès dans l'inspector à des variable privé. hors ici tu as besoin de variable public, vu qu'il va falloir que tu accède à ces variable depuis un autre script.
par djulio74
03 Déc 2018 11:19
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [DB-AL] Stoker/Récupérer des données dans des cubes
Réponses : 12
Vues : 464

Re: [DB-AL] Stoker/Récupérer des données dans des cubes

Je ne pense pas que tua ai bien saisie la fonctionnalité des variables. Comme je te l'ai presenté dans mon exemple , en déclarant 6 variable de type bool ( une pour chaque face), et en ajoutant ce même et unique script à tout tes cube, chacun peut avoir des valeurs différentes pour chaque variable. ...

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