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par djulio74
18 Fév 2024 14:42
Forum : les Shaders
Sujet : un noise damier :cela existe-t-il?
Réponses : 2
Vues : 249

Re: un noise damier :cela existe-t-il?

Pourquoi ne pas utiliser une texture de 4 carrés, 2 blancs 2 noirs et diagonale et jouer sur le tilling pour modifier la taille et la répétition des cases?
par djulio74
10 Oct 2023 18:37
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Caverne noire mais...
Réponses : 7
Vues : 1084

Re: Caverne noire mais...

C'est pas simple d'aider sans plus de précision... Que représente tes deux screenshot? le premier sans torche et le deuxième avec? tu dis quand tu éteint ta lampe t'a un peu moins de luminosité.. comme image 1? il y a quoi comme autre source de lumière dans ta scène? comment sont réglé tes ombres? c...
par djulio74
30 Sep 2023 13:44
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Créer des profondeurs océaniques
Réponses : 6
Vues : 1660

Re: Créer des profondeurs océaniques

Salut, Je ne sais pas quel est ton niveau dans unity, script shader, lighting.. mais personnellement dans l'absolu, je chercherai un style de rendu que je souhaiterais obtenir (et le montrer) et analyser un peu ce qui donne l'effet voulu. En réfléchissant rapidement : - l'eau n'est pas opaque et tro...
par djulio74
26 Sep 2023 18:20
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation Stephan
Réponses : 3
Vues : 1678

Re: Présentation Stephan

Salut à toi Stephan, et soit le bienvenu dans la communauté :super: ;-)
par djulio74
25 Sep 2023 18:53
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Import impossible d'une ancienne ressource - message d'erreur tres succint
Réponses : 5
Vues : 1038

Re: Import impossible d'une ancienne ressource - message d'erreur tres succint

Salut,
Tant mieux si tu as fini par réussir à l'ouvrir, des fois ça tiens à pas grand chose. ^^

(Si jamais tout est reglé, pense à éditer ton premier post pour ajouter [RESOLU] en début de titre :super: ;) )
par djulio74
24 Sep 2023 17:36
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Import impossible d'une ancienne ressource - message d'erreur tres succint
Réponses : 5
Vues : 1038

Re: Import impossible d'une ancienne ressource - message d'erreur tres succint

salut, bah écoute je ne sais pas comment tu essaye de procéder, ta version de unity ou autre, mais de mon coté, en faisant : - Telecharger le Zip depuis le premier lien que tu donne, - Extraire le zip qui en fait contient un projet Unity - Ouvrir le projet en question depuis le Hub de Unity - Demand...
par djulio74
22 Sep 2023 18:13
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation Ivon
Réponses : 2
Vues : 1533

Re: Présentation Ivon

Bienvenu à toi Yvon, j’espère que tu trouvera ton bonheur ici :super: ;-)
par djulio74
16 Sep 2023 12:53
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] NavMesh et multiple agent type..
Réponses : 3
Vues : 1035

Re: NavMesh et multiple agent type..

Salut, en effet ce n'est pas exactement la solution que je cherchais. ^^ Par contre, j'étais sur le version 2019.1 de unity, et je suis passé sur la version 2023 et il s'avère que le navMeshSurface est natif dans cette version (ajouter le package AI.Navigation, qui n'était pas dispo pour mon ancienn...
par djulio74
13 Sep 2023 20:45
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] NavMesh et multiple agent type..
Réponses : 3
Vues : 1035

[RESOLU] NavMesh et multiple agent type..

Salut a tous, Alors voilà pour mon jeux quadruple A que je suis en train de terminer... heu ... non c'est pas ça. ^^ :twisted: Pour ma culture personnelle, je me penche ces derniers temps sur les NavMesh après avoir re-découvert "Total Annihilation" que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaitre. ...
par djulio74
11 Sep 2023 18:28
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu] Récupérer et utiliser des données JSON
Réponses : 7
Vues : 2447

Re: [Résolu] Récupérer et utiliser des données JSON

super si ça marche ! :super: par contre en revoyant le code, j'avais pas vu mais il y a plus simple ! lol au lieu que la classe WordAll soit composé d'un array de allData, autant en faire directement une liste! public class WordsAll { public List<WordsData> allData; } comme ça "wordsList.allData" es...

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