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par macbeth04
27 Juin 2020 13:26
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] Effectuer une rotation avec un rigidbody
Réponses : 4
Vues : 2434

Re: [DB-AL] Effectuer une rotation avec un rigidbody

Salut, j'ai désactivé toute les autres force pour éviter justement d'être influencé Tu as désactivé la gravité aussi ? Même en verrouillant l'axe Z avec des rotations simultanées sur les deux autres axes, pas sûr que cela soit efficace. Essais de passer plutôt par RigidBody.MoveRotation() , tu aura...
par macbeth04
26 Juin 2020 08:36
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] Effectuer une rotation avec un rigidbody
Réponses : 4
Vues : 2434

Re: [DB-AL] Effectuer une rotation avec un rigidbody

Salut, j'ai désactivé toute les autres force pour éviter justement d'être influencé, je préfère me concentrer sur cet aspect la au début. J'étais déjà tombé sur la chaîne de cette personne il y a quelques temps mais faut dire qu'il a un sacré niveau et c'est pas toujours simple à comprendre :gene: M...
par macbeth04
25 Juin 2020 15:01
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] Effectuer une rotation avec un rigidbody
Réponses : 4
Vues : 2434

[RESOLU] Effectuer une rotation avec un rigidbody

Bonjour, j'ai besoin d'effectuer des rotations sur la axes yaw et pitch ( voir screen ) et pour cela j'utilise la méthode .AddRelativeTorque(). Mais le problème c'est qu'en faisant ça l'axe Z est aussi modifié, même en activant les constraints. Voici mon script : mouse_h = Input.GetAxis("Mouse X") *...

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