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par chouchade
27 Juil 2020 08:21
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Même action mais différentes réactions.
Réponses : 9
Vues : 4522

Re: Même action mais différentes réactions.

Pour mon cas ma scène est très proche du 0,0,0.
C'est bizarre que personne n'a remarqué ce phénomène.
« FAIS LE OU NE LE FAIS PAS. IL N’Y A PAS D’ESSAI. » Maitre Yoda.
par chouchade
25 Juil 2020 12:42
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Même action mais différentes réactions.
Réponses : 9
Vues : 4522

Re: Même action mais différentes réactions.

Mon fils de 12ans a résolu le problème grâce à la doc sur le mesh collider il suffit de cocher Convex dans le composant.
par chouchade
25 Juil 2020 09:45
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Même action mais différentes réactions.
Réponses : 9
Vues : 4522

Re: Même action mais différentes réactions.

Merci pour "Bolt", j'ai jeter un coup d’œil et en effet cela à l'air pas mal, ça ressemble au bloc de programmation pour apprendre la programmation pour les enfants (au collège, mon fils commence avec ça) je vais essayer. Pour le vecteur de position du veut dire les coordonnées des barque, c'est plu...
par chouchade
24 Juil 2020 16:24
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Même action mais différentes réactions.
Réponses : 9
Vues : 4522

Re: Chouchade : présentation

Ok bref c’était juste par curiosité, ça me semblait pas logique. C'est n'est pas important, cela rajoutera une part de hasard pour mon jeu. Merci.
"Doc, Doc, je suis de retour du futur !" Marty McFly - "Nom de Zeus !" Doc Emmet Brown
par chouchade
24 Juil 2020 12:59
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Même action mais différentes réactions.
Réponses : 9
Vues : 4522

Re: Chouchade : présentation

L'eau vient du standard asset, je n'ai pas mis d'effet de buoyancy, le vent normalement il y en a pas, et les barques sont animés tout simplement avec le système d'animation de Unity et il n'y a pas de script. Est ce que cela viendrait du choix du matériaux pour la friction ? Car le bout de la lance...
par chouchade
24 Juil 2020 09:30
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Même action mais différentes réactions.
Réponses : 9
Vues : 4522

Même action mais différentes réactions.

Sujet faisant suite à la présentation de Chouchade: http://www.unity3d-france.com/unity/phpBB3/viewtopic.php?f=16&t=17878 Merci pour tes réponses. Je vais suivre tes conseils Je m'attaquerais à la programmation quand les petits rentreront à l’école. En attendant je vais peaufiner ce que j'ai déjà f...
par chouchade
23 Juil 2020 12:22
Forum : Présentation des membres
Sujet : Chouchade : présentation
Réponses : 3
Vues : 2733

Chouchade : présentation

Bonjour, Je me suis inscris sur ce Forum car j'ai décidé de me lancer dans un projet de jeu vidéo. Une idée que j'ai eu il y a une quinzaine d'année, mais que j'ai jamais concrétisé soit par manque de temps, de motivation, etc... Je pense que le confinement a été le déclic. J'ai 47 ans, j'habite sur...
par chouchade
22 Juil 2020 13:38
Forum : Scripting
Sujet : DB - Bouger poignet d'un personnage
Réponses : 0
Vues : 1642

DB - Bouger poignet d'un personnage

Bonjour, J'ai besoin de bouger le poignet d'un personnage, j'ai cherché un script pour réaliser ceci, j'ai trouver ce script : using UnityEngine; using System.Collections; public class TransformFunctions : MonoBehaviour { public float moveSpeed = 10f; public float turnSpeed = 50f; void Update () { i...
par chouchade
15 Juil 2020 08:41
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Animation personnage
Réponses : 8
Vues : 3675

Re: Animation personnage

J'ai regardé déjà sur Mixamo, mais l'anim que je cherche n'existe pas, donc il faudra que je me débrouille. Je vais essayer de bosser sur Blender en parallele avec Unity, je vais essayer les deux. On verra. Voilà mon travail depuis 1 mois : https://youtu.be/0-hhuSbci-M Et voici vers quoi je veux arr...
par chouchade
14 Juil 2020 18:36
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Animation personnage
Réponses : 8
Vues : 3675

Re: Animation personnage

ok , merci
Donc je me suis égaré. Je dois me servir du personnage comme un "objet" en fait, et le modifier en conséquence dans le position que j'ai choisi, si j'ai bien compris.

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