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- 07 Oct 2020 20:15
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Animation et image fixe dans le ui
- Réponses : 3
- Vues : 2003
Re: Animation et image fixe dans le ui
Oh je prenais des sprites au lieu des images! Ça l'a régler beaucoup de choses haha désolé et oui jai regarder plusieurs tutos! Mais je n'ai toujours pas reussi a faire des animations sur l'axe z..en profondeur...! Comme un personnage sortant d'un livre par exemple! Ça je n'ai pas encore trouvé ! Es...
- 06 Oct 2020 09:04
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Animation et image fixe dans le ui
- Réponses : 3
- Vues : 2003
Animation et image fixe dans le ui
Bonjour! Avec mon projet ...je tiens a faire des cinematiques en debut de niveau! Et durant le niveau! Mon probleme est que quand la résolution change sur le build, le projet créé, et bien rien ne vas plus pour mes cinematiques... Jai reussi a faire tenir où je veux mes defilements de textes avec de...
- 16 Juil 2020 18:32
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Animation apres collision du player
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Re: Animation apres collision du player
Oui jai essayé! Dois je y inserer un set active? J'ai tenté plusieurs démarches...en comparant le tag player egalement! Je n'ai peut etre pas les bonnes appellations pour l'animation dans le.script..!
- 16 Juil 2020 08:45
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Animation apres collision du player
- Réponses : 3
- Vues : 1659
Animation apres collision du player
Bonjour! Après plusieurs essais je n'ai pas réussi à enclencher une animation en temps voulu! Je souhaite seulement que lorsque que mon player traverse un endroit précis...que un gameobject active son animation...! L'animation ne doit pas s'effectuer tant que le player n'ai pas traversé un declenche...
- 14 Juil 2020 07:19
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Tortoise svn bug
- Réponses : 1
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Tortoise svn bug
Bonjour! J'utilise tortoise svn comme logiciel de partage et backup! Cependant quelques problèmes sont arrivés récemment! Quand je crée une animation ou animator... Ces derniers ne restent pas assemblés sur les objets après un commit! Tout comme la modification d'un prefab...! Quelqu'un connait la s...
- 10 Juil 2020 21:46
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Rajouter une animation après une apparition
- Réponses : 13
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Re: Rajouter une animation après une apparition
merci ! je ne savais pas que je devrais passer par le animator controller! jai déjà crée un script de la sorte...je sais que la solution est proche mais il m'échappe quelque chose! et je ne passais pas par lanimator controller! mais bon si tu me dis que de desactiver lobjet par ce chemin et de créer...
- 10 Juil 2020 21:23
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Rajouter une animation après une apparition
- Réponses : 13
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Re: Rajouter une animation après une apparition
Exact! Je veux qu'il n'existe pas..et en lactivant quil apparaît en faisant son animation
- 10 Juil 2020 21:09
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Rajouter une animation après une apparition
- Réponses : 13
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Re: Rajouter une animation après une apparition
Donc vers quoi dois je aller pour creer qu'un seul clone et non plusieurs? Et sinon l'animation est déjà à l'endroit désiré..sans que je l'active! Dois je aller vers le setactive? Comme démarche...pour que lobjet n'existe pas avant son activation .. j'ai essayé mais mon set active dans le script n'e...
- 09 Juil 2020 21:47
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Rajouter une animation après une apparition
- Réponses : 13
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Re: Rajouter une animation après une apparition
Oh et mes objets clonés sont les petites boules en bas à gauche.
- 09 Juil 2020 21:40
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Rajouter une animation après une apparition
- Réponses : 13
- Vues : 6227
Re: Rajouter une animation après une apparition
J'ai joint mon script et un vidéo. Le script est assez basique et ce site ne veut pas accepter mon vidéo. Mon problème est que lorsque j'atteint la zone sans mesh visuel pour activer mon script, ce dernier me crée plus d'un clone....si je repasse dessus, d'autres clones peuvent apparaître! ET.... mo...