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par Thyriax
23 Avr 2017 09:42
Forum : Vos Questions
Sujet : UFPS : Pb avec mouse pick event
Réponses : 14
Vues : 10829

Re: UFPS : Pb avec mouse pick event

Salut,
J'ai refait rapidement ton système et je n'ai pas de problème de boucle.
Les 2 choses que j'ai changé sont :
- l'"attente souris over", je l'ai mis en Start.
- le raydisance, je l'ai mis à 10 (et non pas à 1)

voilou.
par Thyriax
27 Déc 2016 18:27
Forum : Vos Questions
Sujet : [Résolu]Clic souris ne fonctionne plus une fois compilé
Réponses : 2
Vues : 3722

Re: Clic souris ne fonctionne plus une fois compilé

Salut Stigma, J'ai d'abord une petite question qui me semble bête, mais je la pose quand même. As-tu utiliser le système "Ugui Pointer Proxy Event" pour faire ton menu? https://www.youtube.com/watch?v=KZCtGySZ4AI Ensuite, lorsque j'ai du faire un menu 2d pour un jeu, j'ai utilisé l'action "Set Curso...
par Thyriax
21 Nov 2016 20:48
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] Bonsoir a tous ! Error CS8025
Réponses : 6
Vues : 3214

Re: [DB-AL] Bonsoir a tous ! Error CS8025

Salut.
tu n'as pas "fermé" correctement ton code..
Comptes le nombres de "brackets" et tu auras la solution.
par Thyriax
05 Nov 2016 15:52
Forum : Vos Questions
Sujet : Porte avec mot de passe
Réponses : 5
Vues : 5573

Re: Porte avec mot de passe

Re C'est normal de bloquer au début. C'est un raisonnement à comprendre en fonction des actions qui nous sont proposées. La construction du digicode tel que tu l'as fait n'est pas gênant. On peut dire que ton "empty game object" fera office de digicode. Sans rentrer dans les "global event", il peut ...
par Thyriax
05 Nov 2016 12:07
Forum : Vos Questions
Sujet : Porte avec mot de passe
Réponses : 5
Vues : 5573

Re: Porte avec mot de passe

Salut Kira, Ton problème est assez simple. Dans ton FSM de digicode, il faut que tu créé une séquence "logique". Un chiffre, puis un autre, puis un autre, puis un autre te donne ta variable de digicode. Chaque chiffre que le joueur appuie, créera un nombre au final sera retenu dans une variable "Str...
par Thyriax
04 Oct 2016 08:09
Forum : Vos Questions
Sujet : Script pour note midi vers variable FSM
Réponses : 2
Vues : 3440

Re: Script pour note midi vers variable FSM

Salut ! Je ne connais pas du tout MidiUnified , mais d'après ce que je vois sur l'Asset Store, il est livré avec des actions Playmaker. Il doit y avoir un moyen de récupérer les variables dont tu as besoin. De plus, dans les actions Playmaker, tu en as toute une panoplie relative a l"Animator" d'Uni...
par Thyriax
30 Août 2016 08:43
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Initiation - Platformer 2D portée sur l'ambiance
Réponses : 18
Vues : 9649

Re: Initiation - Platformer 2D portée sur l'ambiance

Bonjour ! Bien, j'ai pris le temps de tester ce jeu "portée sur l'ambiance". Pour commencer, bravo pour la musique qui colle parfaitement au jeu. Ensuite, le concept de "tisser un lien" entre le protagoniste et le caillou fonctionne bien (et l'importance de celui-ci) Ne connaissant pas l'histoire du...
par Thyriax
30 Août 2016 08:22
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Sandbox d'exploration spatiale
Réponses : 180
Vues : 77709

Re: Sandbox d'exploration spatiale

Je suis toujours aussi impressionné.

J'allais aussi faire un commentaire sur NMS, mais je vais m'abstenir. :mrgreen:

Bon courage pour la suite!
par Thyriax
30 Août 2016 08:18
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : UnderWater Adventure
Réponses : 53
Vues : 25107

Re: UnderWater Adventure

Merci MrNothing pour cet écrit réconfortant. :coeur:
par Thyriax
22 Août 2016 07:45
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : UnderWater Adventure
Réponses : 53
Vues : 25107

Re: UnderWater Adventure

WaymenGame & Paradise

Merci pour vos sympathiques messages !
ça fait plaisir ! :super:

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