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par HenryStephane
17 Jan 2021 13:35
Forum : Discussion générale
Sujet : Apple M1
Réponses : 3
Vues : 3112

Re: Apple M1

Hello, j'en ai un si tu as des questions, Unity se lance très bien. J'ai pu compilé mon projet pour iPhone. Par contre je crois qu'il n'y a pas encore de version compilé pour M1, on passe par l'émulation Rosetta. Salut, Tu as le mini ? C'est ce qui me fait attendre justement, ce Rosetta 2. Déjà rie...
par HenryStephane
15 Jan 2021 13:28
Forum : Discussion générale
Sujet : Apple M1
Réponses : 3
Vues : 3112

Apple M1

Bonjour à toutes et à tous, Certains ou certaines d'entre vous ce sont intéressés à la nouvelle puce de chez Apple ? Je lance la discussion car je compte changer mon espace de travail, mon predator commence à rendre doucement l'âme. J'ai regardé plein de reviews, benchmarks, et les résultats sont as...
par HenryStephane
01 Jan 2021 13:36
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Gap entre les tiles [Sprite Atlas]
Réponses : 2
Vues : 1635

Re: Gap entre les tiles [Sprite Atlas]

Salut, Je suis encore nouveau dans le domaine, donc si je dis des bêtises que les plus anciens me corrigent, mais comme je m'oriente sur la 2D ta question est intéressante. Je cherché un petit peu et ce problème semble assez courant depuis assez longtemps à ce que je vois. (Des sujets datant de 2015...
par HenryStephane
01 Jan 2021 13:28
Forum : Présentation des membres
Sujet : Stéphane
Réponses : 4
Vues : 2401

Re: Stéphane

Max a écrit :
31 Déc 2020 20:32
Bonsoir Stéphane et bienvenue sur le forum :)
HenryStephane a écrit :
31 Déc 2020 20:17
Je pense plutôt aider les autres dans leurs problèmes sur les forums : ce qui est une forme d'apprentissage aussi.
:super:
Salut Max et merci pour ton accueil.

Et bonne année à toutes et à tous ! Qu'elle soit meilleure que la précédente !
par HenryStephane
31 Déc 2020 20:17
Forum : Présentation des membres
Sujet : Stéphane
Réponses : 4
Vues : 2401

Stéphane

Bonsoir et bonne année à quelques heures près ! Je me présente brièvement. Je m'appel Stéphane. J'ai commencé la découverte du développement de jeux vidéos officiellement le 4 Décembre de cette année. J'ai pour l'occasion ouvert un compte Twitter (voir mon profil) que j'utilise sous forme de DevLog ...

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