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par RihabBlg
06 Mars 2021 14:06
Forum : Unity et la VR
Sujet : Visualisation par Hololens
Réponses : 1
Vues : 2401

Visualisation par Hololens

Bonjour , j'ai crée ma scéne avec unity et faire quelque animation , maintenant je veux visualiser mon travail avec les Hololens , est ce que je doit télécharger MRTK ou Holotoolkit , ou je peut tt simplement utiliser les lunettes sans importer aucun package ? j'ai regarder quelques video sur youtub...
par RihabBlg
13 Fév 2021 03:05
Forum : Scripting
Sujet : arrêter la camera d'entrer dans les objets
Réponses : 7
Vues : 3006

Re: arrêter la camera d'entrer dans les objets

j'ai fait comme le suggère, JMHoubre : j'ai créer un empty gameobject avec un box collider pour chaque groupe de batiment et ça marche finalement :-D :-D :frime:
Je vous remercie tous :coeur:
par RihabBlg
12 Fév 2021 00:27
Forum : Scripting
Sujet : arrêter la camera d'entrer dans les objets
Réponses : 7
Vues : 3006

Re: arrêter la camera d'entrer dans les objets

@Boubouk50
merci , mais je peux pas faire un collider pour chaque batiment , en plus quand je séléctionne un batiment , les batiments de mm texture sont séléctionner aussi et donc j'ai pas trouver une solution :triste1: :triste1:
par RihabBlg
10 Fév 2021 22:40
Forum : Scripting
Sujet : arrêter la camera d'entrer dans les objets
Réponses : 7
Vues : 3006

arrêter la camera d'entrer dans les objets

salut
j'utilise RTS_Camera comme le player dans mon projet , comment je peux arreter la camera d'entrer dans les Batiments ?
merci.
par RihabBlg
29 Jan 2021 17:06
Forum : Scripting
Sujet : coordonnées réelles dans unity
Réponses : 10
Vues : 4673

Re: coordonnées réelles dans unity

@max mercii , oui comme vous l'avez dit , c une option dans les paramètres d'export au niveau de cityengine . je l'ai changer mais j'ai une prob avec l'import de modèle dans unity il s'est bloqué je sais pas pourquoi . alors je me suis obligé de travailler avec ce modèle . j'ai décidé de créer un ob...
par RihabBlg
27 Jan 2021 19:53
Forum : Scripting
Sujet : coordonnées réelles dans unity
Réponses : 10
Vues : 4673

Re: coordonnées réelles dans unity

@Max merci beaucoup ,
oui le modèle est sous formats fbx.
la position sa chagne
CC.PNG
CC.PNG (27.22 Kio) Consulté 3740 fois
, mais quand je sélectionnes un batiments , plusieurs bati sont aussi sélectionnés puisq'ils ont la mm texture , esq je peux les séparés ?
C.PNG
C.PNG (176.41 Kio) Consulté 3740 fois
par RihabBlg
23 Jan 2021 23:25
Forum : Scripting
Sujet : coordonnées réelles dans unity
Réponses : 10
Vues : 4673

Re: coordonnées réelles dans unity

@youtpout merci dans le modèle au cityengine chaque batiment contient une table attributaire qui décrit sa position x y et z , mais ces attributs ne sont pas exportés vers unity , je sais pas où les trouver . si nn peux tu m'aider avec des exemples de scripts ? @Max merci , mais je pense pas que ça ...
par RihabBlg
23 Jan 2021 15:27
Forum : Scripting
Sujet : coordonnées réelles dans unity
Réponses : 10
Vues : 4673

coordonnées réelles dans unity

Salut , J'ai créé un modèle 3d d'une ville avec cityengine et je l'ai exporté vers unity , dans ce modèle, j'ai quelques bâtiments qui sont anarchiques, je veux maintenant créer un objet (flèche) et le mettre dans la position de bâtiment anarchique (je connais les cordonnées x y et z de chaque bâtim...
par RihabBlg
06 Jan 2021 12:14
Forum : (C#) CSharp
Sujet : unity Requete
Réponses : 5
Vues : 2325

Re: unity Requete

malgré que je cherche une solution plus simple parceque c la première fois que j'utilise unity , mais je vais essayer
merci.
par RihabBlg
05 Jan 2021 19:48
Forum : (C#) CSharp
Sujet : unity Requete
Réponses : 5
Vues : 2325

Re: unity Requete

merci pour votre réponse , j'ai exporté mon modèle 3D de cityengine vers unity dans cityengine j'ai créer des attributs pour chaque batiment qui décrit l'hauteur et la zone pau. je veux maintenant déterminer les positions des batiments anarchique en se basant sur l'hauteur des bâtiments , le PAU (pl...

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