Bonjour,
Utilises des vector3 avec AddForce, et force l'axe z à 0.
D'une manière générale utilises des Vector3 avec z=0, même en 2D, cela évite les surprises par rapport à l'axe z
A+
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- 29 Jan 2021 16:46
- Forum : Scripting
- Sujet : Mon premier jeu 2D
- Réponses : 1
- Vues : 1100
- 28 Jan 2021 19:54
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Réaliser un background fixe, pour toutes les résolutions
- Réponses : 2
- Vues : 1203
RE : Réaliser un background fixe, pour toutes les résolutions
Merci beaucoup, je vais regarder cela. Effectivement cela semble correspondre à ma problématique. C'est parfait, la technique correspond à la méthode 1, avec une adaptation par code de la partie visible du sprite en fonction de l'orientation et de la résolution. Je pensais cela possible directement ...
- 28 Jan 2021 18:11
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Réaliser un background fixe, pour toutes les résolutions
- Réponses : 2
- Vues : 1203
[RESOLU] Réaliser un background fixe, pour toutes les résolutions
Bonjour, Je me pose des questions sur la bonne méthode pour réaliser le background d’un jeu 2D simple (pas de défilement, des jeux de plateau du style jeu de dames, rush hour etc..) Méthode 1, je l’ai réalisé avec un Sprite 2D( background) placer en Z=5, alors que les autres Sprites seront sur Z=0, ...
- 28 Jan 2021 12:57
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- Sujet : Présentation Fredo
- Réponses : 3
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Présentation Fredo
Bonjour, Les petits jeux m’ont toujours plus, et j’ai souvent voulu me lancer dans la réalisation pour mon plaisir et amuser mes proches. Maintenant que je dispose d’un peu plus de temps, j’ai recherché une appli orientée jeux. Il y a de ça quelques semaines et je suis tombé sur Unity,. Alors c’est ...