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par Youtaka
11 Fév 2021 16:01
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation de Youtaka
Réponses : 4
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Re: Présentation de Youtaka

:lol: merci !
par Youtaka
11 Fév 2021 11:26
Forum : Scripting
Sujet : Bouger mon personnage suite à une collision
Réponses : 4
Vues : 2123

Re: Bouger mon personnage suite à une collision

Hey ! :) En effet il semblerait que MovePosition fonctionne bien pour une utilisation de base, mais il pose soucis lorsque l'on veut effectuer quelques traitements sur notre GameObject Je suis donc passé avec AddForce comme tu le suggères, les déplacements fonctionnent bien (même si j'aimerais faire...
par Youtaka
10 Fév 2021 15:07
Forum : Scripting
Sujet : Bouger mon personnage suite à une collision
Réponses : 4
Vues : 2123

Re: Bouger mon personnage suite à une collision

Hello ! Je fais bouger mon personnage avec la méthode MovePosition, comme ceci : void FixedUpdate() { Vector3 input = Vector3.zero; input.x = Input.GetAxis("Horizontal"); Vector3 direction = input.normalized; Vector3 movement = direction * moveSpeed * Time.fixedDeltaTime; rigidBody.MovePosition(tran...
par Youtaka
09 Fév 2021 20:27
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation de Youtaka
Réponses : 4
Vues : 2910

Présentation de Youtaka

Bonjour tout le monde ! :) Développeur depuis quelques années maintenant, et grand passionné de JV depuis bien plus longtemps, je me suis récemment lancé dans le développement de JV sur mon temps libre, dans un premier temps seul, et plus tard pourquoi pas avec quelques amis si ça me plaît bien ! Vo...
par Youtaka
09 Fév 2021 20:21
Forum : Scripting
Sujet : Bouger mon personnage suite à une collision
Réponses : 4
Vues : 2123

Bouger mon personnage suite à une collision

Hello tout le monde ! Je viens de me mettre au travail sur un petit jeu 2D où le but est de sauter dans le vide, et de réaliser quelques objectifs avant d'atteindre le sol. Au cours de la chute du personnage, celui-ci va rencontrer quelques obstacles / objets qui vont avoir une incidence sur ses mou...

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