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par Pimclik
17 Mars 2021 08:57
Forum : Scripting
Sujet : [DB - RS] Mirror... apprentissage
Réponses : 3
Vues : 1768

Re: [DB - RS] Mirror... apprentissage

Les tutos de Brackeys sont vraiment au top ! Je ne conaissais pas, encore merci :-) 👍👍
par Pimclik
16 Mars 2021 19:46
Forum : Scripting
Sujet : [DB - RS] Mirror... apprentissage
Réponses : 3
Vues : 1768

Re: [DB - RS] Mirror... apprentissage

Merci pour ton retour jmhoubre,
je vais aller regarder ça, en vidéo c'est en plus sympathique à regarder, merci pour les liens.
par Pimclik
16 Mars 2021 16:57
Forum : Présentation des membres
Sujet : Pimclik
Réponses : 2
Vues : 1882

Pimclik

Bonjour à toutes et tous, Je suis débutant sur Unity, je suis Belge et je travaille à mon compte dans l'électronique et la réparation de cartes-mères (principalement smartphones). J'ai toujours été attiré par la programmation, mais j'ai toujours cru que c'était trop complexe pour moi... Et en vrai c...
par Pimclik
16 Mars 2021 14:28
Forum : Scripting
Sujet : [DB - RS] Mirror... apprentissage
Réponses : 3
Vues : 1768

[DB - RS] Mirror... apprentissage

Bonjour tous le monde, Je commence à comprendre les bases de unity et du scripting, Je parviens à faire des petits jeux et j'aimerais pouvoir en réaliser un avec mirror pour du multijoueur. Malgré des heures de recherches et d'essais, je ne parviens pas à comprendre le fonctionnement avec les [Comma...
par Pimclik
06 Mars 2021 16:43
Forum : Scripting
Sujet : Problème d'attribution d'un GameObject
Réponses : 9
Vues : 3038

Re: Problème d'attribution d'un GameObject

Effectivement ça ne marche pas non plus avec le new... Car du coup tous les GameObject sont sauvé dans un script différents... Les prefabs liés au script MouseSensitive sont instancié via un script de démarrage, et pour ceux là, le code ne marche pas. Par contre si je mets les prefabs manuellement d...
par Pimclik
06 Mars 2021 14:16
Forum : Scripting
Sujet : Problème d'attribution d'un GameObject
Réponses : 9
Vues : 3038

Re: Problème d'attribution d'un GameObject

Ok merci Max et jmhoubre c'est résolu: il fallait effectivement déclarer la mouse dans une fonction Start() ou Awake() en mouse =new MouseGestion(); private MouseGestion mouse; public void Awake() { mouse = new MouseGestion(); } J'avais essayé à la base comme ça mais ça ne fonctionnait pas: private ...
par Pimclik
06 Mars 2021 13:28
Forum : Scripting
Sujet : Problème d'attribution d'un GameObject
Réponses : 9
Vues : 3038

Re: Problème d'attribution d'un GameObject

Oui c'est là que je bug et que je ne comprends pas...
Car avec

Code : Tout sélectionner

 Debug.log("vous avez cliqué sur" + this.gameobject);
 
La console m'affiche bien le GameObject... du coup le this.gameObject est sensé ne pas être null.
par Pimclik
06 Mars 2021 12:45
Forum : Scripting
Sujet : Problème d'attribution d'un GameObject
Réponses : 9
Vues : 3038

Re: Problème d'attribution d'un GameObject

Oups oui, j'ai oublié de copier le paramètre this.gameObject sur le forum (il se trouve dans mon code, mais ne fonctionne pas)
je vais éditer mon 1er message.

Code : Tout sélectionner

 
private void OnMouseDown()
    {
        mouse.setSelectedObject(this.gameObject);
    }
Merci pour ton retour Max
par Pimclik
06 Mars 2021 08:37
Forum : Scripting
Sujet : Problème d'attribution d'un GameObject
Réponses : 9
Vues : 3038

Problème d'attribution d'un GameObject

Bonjour tous le monde et merci pour le forum, je débute en c# et je ne comprends pas l'erreur de mon script qui me retourne ce code dans la console: "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object" Le script MouseSensitive est attaché à plusieurs preFab et appel la fonc...

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