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- 07 Mars 2021 14:36
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]Débutant cherche solution architecture script.
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Re: Débutant cherche solution architecture script.
C'est bon j'ai réussi. J'ai déclaré le tag dans le script du GameObject a bouger. gameObject.tag = "Player"; Puis remplir la fonction on click avec: GameObject.FindGameObjectsWithTag() public void clickRightBut() { GameObject[] players; players = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Player"); foreach(...
- 07 Mars 2021 12:26
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]Débutant cherche solution architecture script.
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Re: Débutant cherche solution architecture script.
Merci ! Super merci Max je vais bosser dessus. Merci encore et bonne journée.
- 07 Mars 2021 00:31
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]Débutant cherche solution architecture script.
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Re: Débutant cherche solution architecture script.
Voici le script de mon button avec la fonction on click. public class ButtonSc : MonoBehaviour { [SerializeField] public GrassSc grassSc; public void clickRight() { grassSc.transform.position += new Vector3(1, 1, 0); Debug.Log(grassSc.transform.position); } ] J'ai donc accès à mon Object Grass et mo...
- 06 Mars 2021 20:52
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Presentation Wudang
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Presentation Wudang
Bonjour tout le monde, J'ai découvert Unity il y a une semaine, je cherche a recrée un jeu basique 2d auquel j'avais joué il y a 10ans. On pars d'une cellule et on choisit les actions que la cellule va faire ( dupliquer, déplacement, attaque, défense ....). Les actions sont limités un 5 par tour. Br...
- 06 Mars 2021 20:26
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]Débutant cherche solution architecture script.
- Réponses : 5
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[RESOLU]Débutant cherche solution architecture script.
Bonjour, je suis débutant, je suis plein de tuto pour apprendre, mais la je bloque depuis 2 jours. J’instancie un player gameObject dans le script creationMap à partir d'un prefabs. GameObject newPlayer = player; Instantiate(newPlayer); newPlayer.transform.position = new Vector3(1,1,0); Dans le Scri...