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par pingous
05 Déc 2021 15:43
Forum : Scripting
Sujet : problème de position
Réponses : 6
Vues : 1816

Re: problème de position

Non j'avais pas essayé et merci beaucoup ça marche maintenant :-D :-D mais en fait j'ai trouvé comment résoudre le problème d'une autre façon entre temps. C'est juste que le gameobject vide n'était pas en (0,0,0) au début. Du coup j'ai juste à rajouter sa position initiale aux Gameobject enfants et ...
par pingous
03 Déc 2021 20:45
Forum : Scripting
Sujet : problème de position
Réponses : 6
Vues : 1816

Re: problème de position

Bah mon problème c'est juste que quand je fais: test.transform.position = transform.position; et test.transform.parent = transform; test.tranform.position = Vector3.zero; avec le gameobject vide porteur du script qui est en mouvement, et bien ça ne donne pas la même chose. Et ma question c'est : est...
par pingous
01 Déc 2021 19:56
Forum : Scripting
Sujet : problème de position
Réponses : 6
Vues : 1816

Re: problème de position

oui je sais bien que que transform.position - transform.position donne 0 dans tout les cas mais c'est juste que mon script de base est fait pour créer une icosphère autour de l'empty game object sur lequel est le script. du coup je calcule les coordonnées des sommets de l'icosphère pour afficher les...
par pingous
30 Nov 2021 20:49
Forum : Scripting
Sujet : problème de position
Réponses : 6
Vues : 1816

problème de position

Bonjour tout le monde, j'aimerais juste savoir pourquoi les 2 scripts suivant ne placent pas le GameObject Test au même endroit (il se décale sur l'axe des x je crois pour la deuxième méthode) script 1: GameObject test = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere); test.transform.position = tra...

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