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par Max
29 Avr 2017 16:25
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] audioSource.clip = col[3]
Réponses : 1
Vues : 52

Re: [DB-AL] audioSource.clip = col[3]

Hello, Il existe plusieurs façons d'aborder le problème. Par exemple, as-tu regardé du coté des Structures ? genre struct ClipStructure { public string auteur; public string titre; public AudioClip clip; } ... ... ClipStructure[] blindTest ; (à adapter selon tes besoins) tu peux même rajouter un ' [...
par Max
29 Avr 2017 15:04
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Mouvement simple avec les croix directionelles
Réponses : 7
Vues : 90

Re: Mouvement simple avec les croix directionelles

re-bonjour,

Pense aux balises code lorsque tu postes des scripts (tout est dans la Netiquette, idem pour les sections où poster).

En suite, tu ne fournis toujours pas les erreurs que te donne Unity (en rouge dans la console).
Tu peux faire une capture d'écran par exemple (lisible).
par Max
29 Avr 2017 13:38
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Mouvement simple avec les croix directionelles
Réponses : 7
Vues : 90

Re: Mouvement simple avec les croix directionelles

Bonjour Bark, J'ai copier plusieurs scripts, soit sa faisait un message d'erreur quand je voulais lancer le jeu, soit sa ne marchait pas /: Comme te le disait Drakulo, il faut donner plus d'informations sur ton problème. Quelles sont les erreurs ? Et déjà quel est ton code ? Quel sont aussi les tuto...
par Max
29 Avr 2017 11:29
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY-AL]Draw Navmesh
Réponses : 3
Vues : 76

Re: [MY-AL]Draw Navmesh

Axel74 a écrit :Peut être avec la fonction OnDrawGizmos, il est possible de "dessiner" forme, texture, mesh ...
attention, les Gizmos ne sont disponible que dans l'éditeur, donc très utile par exemple dans les phases de debug, mais pas vraiment en runtime lors de l’exécution de l'application ;)
par Max
27 Avr 2017 11:53
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Un moyen pour protéger les variables de la décompilation
Réponses : 4
Vues : 94

Re: Un moyen pour protéger les variables de la décompilation

Bonjour,

as tu parcouru ce sujet du forum: Comment protéger les données sensibles
Tu y trouveras peut-être quelques éléments de réponse.
par Max
25 Avr 2017 18:49
Forum : Discussion générale
Sujet : Unity3D : Du mérite ou pas ?
Réponses : 12
Vues : 356

Re: Unity3D : Du mérite ou pas ?

Je m'étonnais de ne pas t'avoir vu réagir à ce sujet. Me voilà rassuré..(et de belle manière) :hehe:
par Max
24 Avr 2017 21:23
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [DB-AL][RESOLU] Text enlever l’écriture scientifique des chiffres
Réponses : 3
Vues : 100

Re: [DB-AL] Text enlever l’écriture scientifique des chiffres

Bonsoir, J'ai coder un petit système d’expérience avec une barre d'xp qui affiche "xp/xp a atteindre" le problème est que lorsque je dépasse le millions d'xp ça l'affiche des nombre scientifiques en puissance de 10 , Existe t'il un moyen pour afficher le nombre complet ? Sujet régulièremen...
par Max
22 Avr 2017 19:10
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL] Tester le material d'un gameObject
Réponses : 3
Vues : 86

Re: [DB-AL] Tester le material d'un gameObject

Faraur a écrit :Ah d'accord merci je me disait bien que j'était proche de la solution :)
Si cela solutionne ton soucis, n'hésite pas à passer ton sujet en [Résolu] (édition titre message initial). Merci.
par Max
22 Avr 2017 18:42
Forum : (Js) Javascript
Sujet : Probleme Sctipt DB de Tir
Réponses : 1
Vues : 41

Re: Probleme Sctipt DB de Tir

Bonjour Didi33, plusieurs choses. Déjà, je t'invite à lire la Netiquette , concernant entre autre les règles d'écriture des messages. Par exemple les balises code quand tu postes un script (je les ai rajoutées). Idem niveau français, essais de faire un effort. En suite sur le fond, tes soucis vienne...

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