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par Max
14 Juil 2020 19:01
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Rigidbody2D + velocity bugs [résolu]
Réponses : 9
Vues : 144

Re: Rigidbody2D + velocity bugs [résolu]

Ouai surement, c'est bizarre du coup que sur les versions d'avant la combinaison des deux marchés, ça veut dire que c'était bugué depuis tout ce temps? x) Non je ne pense pas. Il faudrait regarder la doc de MovePosition au niveau des version précédentes d'Unity et voir si effectivement il y a des d...
par Max
14 Juil 2020 18:59
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Animation personnage
Réponses : 8
Vues : 114

Re: Animation personnage

plus ou moins. On va dire que tu pars dans une sorte de bricolage qui ne te satisfera pas au final. As-tu regardé les éléments conseillés plus haut ? Tes animations sont-elles atypiques ou plutôt génériques (marcher, courir, attraper un objet, s’accroupir, sauter, etc...) ? Tu devrais prendre le tem...
par Max
14 Juil 2020 18:36
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Rigidbody2D + velocity bugs [résolu]
Réponses : 9
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Re: Rigidbody2D + velocity bugs

pour moi, tant que MovePosition s"exécute, tu n'aura pas de valeur de vélocité sur ton RB, comme spécifié dans la doc. Ce qui parait logique dans la mesure où un MovePosition est un déplacement en "dur" si je puis dire, et qui s'affranchis de la gravité.
par Max
14 Juil 2020 18:11
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Animation personnage
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Re: Animation personnage

Là je pense que tu fais référence aux Avatar Mask, qui servent au niveau des layers dans l'animator.
Ce sont déjà des fonctionnalités avancées d'Unity permettant par exemple de "mixer" plusieurs animations au niveau d'un animator controller et de contrôler que certaines parties du corps.
par Max
14 Juil 2020 17:29
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Rigidbody2D + velocity bugs [résolu]
Réponses : 9
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Re: Rigidbody2D + velocity bugs

je parlais de l'exemple de Rigidbody2D.MovePosition (quitte à faire).
par Max
14 Juil 2020 17:24
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Animation personnage
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Re: Animation personnage

Et par hasard, si on definie 2 position, je m'explique : 1er position de départ - 2e position d'arrivé et le logiciel fait l'animation entre les deux, ça existe ? Comme l'animation d'objet. Oui, là on aborde plutôt le concept d 'Inverse Kinematics , regarde sur l'assetstore du coté de Final IK ou e...
par Max
14 Juil 2020 17:05
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Animation personnage
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Re: Animation personnage

Bonjour, Est ce qu'on peut créer une anim avec unity ou il faut passer par un autre logiciel style Blender ? Merci. Nativement, Unity n'est pas vraiment le plus adapter pour ce qui est de créer des animations pour tes personnages. Pour créer des animations, il faut passer par un logiciel tiers, par ...
par Max
14 Juil 2020 16:52
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Rigidbody2D + velocity bugs [résolu]
Réponses : 9
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Re: Rigidbody2D + velocity bugs

je viens d'essayer l'exemple de la doc, et cela semble bien fonctionner (Unity 2019.4) Ceci dit, dans la doc, il est bien spécifié: During the move, neither gravity or linear drag will affect the body. This causes the object to rapidly move from the existing position, through the world, to the speci...
par Max
14 Juil 2020 13:29
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Rigidbody2D + velocity bugs [résolu]
Réponses : 9
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Re: Rigidbody2D + velocity bugs

Bonjour,

on parle bien de Rigidbody2D, et non pas de Rigidbody (dans la description de ton problème, cela sème un peu le doute).
Sinon, poste ton code, pour y voir plus clair.
par Max
09 Juil 2020 09:53
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Rajouter une animation après une apparition
Réponses : 13
Vues : 833

Re: Rajouter une animation après une apparition

Bonjour,

dans un premier temps poste ton script pour voir ce qu'il en est (encadré par les balises code).

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