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par Max
14 Sep 2019 17:27
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation de Nopy
Réponses : 1
Vues : 146

Re: Présentation de Nopy

Bonjour Nopy, et bienvenue sur le forum :) Site du zéro, GameMaker puis Unity, un chemin que beaucoup ont empruntés ;) Sinon, si ce n'est déjà fait, n'hésite pas à parcourir la charte et sa FAQ (lien dans ma signature) Si tu le souhaites, tu peux aussi marquer ta localisation sur la carte des membre...
par Max
14 Sep 2019 16:44
Forum : Unity et la VR
Sujet : integration vrtk dans le tuto survival shooter
Réponses : 6
Vues : 664

Re: integration vrtk dans le tuto survival shooter

chachinoi a écrit :
14 Sep 2019 13:06
j'ai trouvé quelque chose qui s'en rapproche mais ça ne veut pas fonctionner!
Certes, mais il serait bon de t'étendre un peu plus sur ce que tu as fait. As-tu suivit le conseil de Boubouk ? Si oui, comment l'as-tu concrétisé dans ton code ?
par Max
14 Sep 2019 16:40
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [DB_AL] Traverser les objets Balistique Canon
Réponses : 8
Vues : 1520

Re: [DB_AL] Traverser les objets Balistique Canon

Je rejoins Alesk.
De plus, avant de penser à la partie optimisation, il te faut surtout prototyper ton projet, et en particulier la partie liée à la balistique.
par Max
13 Sep 2019 17:49
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Mon panel ne s affiche pas apres onclick
Réponses : 1
Vues : 382

Re: Mon panel ne s affiche pas apres onclick

Bonjour,

Il manque certaines info permettant de t'aider (là, à part savoir que cela ne fonctionne pas, on en sait guère plus).
As-tu des messages d'erreurs dans la console ?
A la limite, poste ton script, peut-être que cela nous mettrait sur la voie.
par Max
13 Sep 2019 13:36
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème Freeze
Réponses : 7
Vues : 891

Re: Problème Freeze

Bonjour, Tu as dis que mon matériels n'étais pas en cause. Mais du côté de Unity, est ce normal qu'il ne prenne pas plus de 12 / 15 % de processeur ( en plus j'ai l'impression qu'il n'utilise qu'un coeur à la fois quand je regarde les courbes ) et aussi qu'il n'utilise que 800 mo voir 1 go de ram ? ...
par Max
13 Sep 2019 13:25
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [DB_AL] Traverser les objets Balistique Canon
Réponses : 8
Vues : 1520

Re: [DB_AL] Traverser les objets Balistique Canon

Bonjour, Si tu veux garder un contrôle complet, y compris au niveau prédictif, alors il va falloir passer par ton propre système. Tu as moyen de trouver des exemples intéressant sur ce point sur le net. Comme par exemple ici: Solving Ballistic Trajectories (source incluse). Pour le trail, oui, tu as...
par Max
12 Sep 2019 20:32
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Comment faire un jeu type clash of clan avec unity
Réponses : 1
Vues : 308

Re: Comment faire un jeu type clash of clan avec unity

Bonsoir, le premier c’est que je n’en sais pas comment faire mon jeu pour mobile ( avec des boutons du coup ) :nono: ), Une seule adresse pour commencer: Unity Learn , dans ton cas on pourrait citer ce genre de choses: Mobile & Touch . Après les tuto ne manquent pas, même en français (comme ICI ou e...
par Max
12 Sep 2019 20:25
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème Freeze
Réponses : 7
Vues : 891

Re: Problème Freeze

si les packages sont à jour, alors en l'état et à distance il est difficile de déterminer la ou les raisons qui font que chez toi tu a ce genre de freeze. Reste une recherche avec tes symptômes sur internet pour éventuellement profiter d'un retour d'expérience d'autres utilisateurs, comme sur le for...
par Max
12 Sep 2019 18:37
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB - AL] FormatException: Input string was not in a correct format
Réponses : 17
Vues : 1120

Re: [DB - AL] FormatException: Input string was not in a correct format

Arf oui, il split le data à partir des virgules, donc forcément cela va fiche le bazar...

Donc remet le point, et à la place de

Code : Tout sélectionner

float locationX = float.Parse(parameters[1]);
essais:

Code : Tout sélectionner

float locationX = float.Parse(parameters[1], System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture);

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