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par Max
19 Avr 2021 13:23
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation d'InnerCoder
Réponses : 3
Vues : 103

Re: Présentation d'InnerCoder

Bonjour Alexandre et sois le bienvenu :) Si je m'inscris à votre forum, c'est parce qu'il me semble le seul à promouvoir et l'échange entre pairs et la francophonie . J'adhère à la position qui consiste à rendre visibles les acteurs locaux et favoriser la proximité. un chapitre qui me parle plutôt b...
par Max
19 Avr 2021 08:27
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Script marchant dans l'éditeur mias pas dans le jeu compilé
Réponses : 6
Vues : 187

Re: [DB-AL] Script marchant dans l'éditeur mias pas dans le jeu compilé

que disent désormais les logs ? Vu que tu semble avoir réglé les soucis de NullReferenceExceptions .
par Max
18 Avr 2021 16:23
Forum : Unity et la VR
Sujet : Soucis avec Steam VR
Réponses : 3
Vues : 1317

Re: Soucis avec Steam VR

Salut Stigma. Pas sûr qu'après deux ans ta réponse soit lu par l'OP ;)
par Max
18 Avr 2021 16:22
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Script marchant dans l'éditeur mias pas dans le jeu compilé
Réponses : 6
Vues : 187

Re: [DB-AL] Script marchant dans l'éditeur mias pas dans le jeu compilé

ben au moins la partie du code Player2.Update, qui semble être contenir le soucis de NullReferenceExceptions .
par Max
18 Avr 2021 10:00
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Script marchant dans l'éditeur mias pas dans le jeu compilé
Réponses : 6
Vues : 187

Re: [DB-AL] Script marchant dans l'éditeur mias pas dans le jeu compilé

Bonjour, Je vois dans l'éditeur NullReferenceException mais cela n'explique pas pourquoi cela ne marche pas car certains de mes scripts ont aussi cette exception et fonctionent dans l'éditeur et le jeu compilé. un NullReferenceException n'est jamais anodin. Ce n'est pas un simple Warning. Donc cela ...
par Max
17 Avr 2021 14:35
Forum : Unity le logiciel
Sujet : T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?
Réponses : 1056
Vues : 185333

Re: T'as vu ce qu'on peut faire avec Unity?

Bonjour,

nous avions déjà évoqué dans ces pages la version première de ce jeu, voici sa suite:

https://www.youtube.com/watch?v=T_qlp0FRJAY
par Max
16 Avr 2021 20:32
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Faut il remettre Physics2D.queriesHitTriggers en true après raycast ?
Réponses : 2
Vues : 91

Re: Faut il remettre Physics2D.queriesHitTriggers en true après raycast ?

Bonsoir,

queriesHitTriggers est une propriété statique de la classe Physics2D, et qui permet de choisir si oui ou non les raycast prendront en compte les colliders configurés en mode Trigger.
par Max
13 Avr 2021 17:56
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation de Since84
Réponses : 4
Vues : 631

Re: Présentation de Since84

Bonjour Since84, sois le bienvenu :)
Since84 a écrit :
13 Avr 2021 15:55
je suis en train de suivre une formation Udemy (Maîtriser Unity et le C# | Guide Complet Développeur) proposée par Jean-philippe Parein (je ne sais pas si vous connaissez)
Pour les bases, c'est très bien ;)

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