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par SirAlex
12 Nov 2018 15:42
Forum : Unity et la VR
Sujet : Affichage de double ecran dans oculus
Réponses : 2
Vues : 2696

Re: Affichage de double ecran dans oculus

Tu es sur que c'est pas un problème de single / multi pass?
par SirAlex
25 Avr 2017 22:27
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [Résolu] Jeu crash dès la première scène
Réponses : 2
Vues : 6665

Re: Jeu crash dès la première scène

A priori , c'est un problème de permissions. Il doit manquer une/des permission(s) dans le manifest.
Jette un oeil dans les players settings et tu vérifies les paramètres :

https://docs.unity3d.com/Manual/class-P ... droid.html
par SirAlex
17 Avr 2017 12:39
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Intégration unity dans un projet android
Réponses : 5
Vues : 3478

Re: Intégration unity dans un projet android

et si tu importais l'espace de nom requit dans le message d'erreur?

Code : Tout sélectionner

 import android.os.Handler;
tu peux même mettre :

Code : Tout sélectionner

 import android.os.*;
par SirAlex
21 Mars 2017 18:18
Forum : Unity et la VR
Sujet : Simulation HeadTracking Mobile sans Google SDK, et sans Gyroscope
Réponses : 3
Vues : 2890

Re: Simulation HeadTracking Mobile sans Google SDK, et sans Gyroscope

Merci,

Je vais jeter un oeil à tes liens.
Mais c'est effectivement bien complexe cette histoire :p
par SirAlex
21 Mars 2017 17:54
Forum : Unity et la VR
Sujet : Simulation HeadTracking Mobile sans Google SDK, et sans Gyroscope
Réponses : 3
Vues : 2890

Simulation HeadTracking Mobile sans Google SDK, et sans Gyroscope

Bonjour à tous, cela faisait un bail ! Je viens quérir votre aide, car j'ai un petit souci. Je suis en train de développer une Appli VR mobile sous Android, Mon petit souci est de rendre compatible cette appli avec les téléphones comme le mien qui ne disposent pas de gyroscope. J'ai orienté mes rech...
par SirAlex
21 Oct 2015 23:04
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Question sur la modélisation.
Réponses : 8
Vues : 5180

Re: Question sur la modélisation.

Bonjour Nizeus, 2000 triangles, l'information comme ça ne veut pas dire grand chose. Est-ce pour une production PC, Web, mobile? Après 2000 pour une production destinée au PC, c'est n'est pas énorme(compte tenu de ton modèle un peu quand même.). Il faut penser à faire des LoD (level of détails). Sin...
par SirAlex
24 Sep 2015 17:05
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Subaeria
Réponses : 271
Vues : 105636

Re: Subaeria

J'ai vu que vos confrères de Hibernum vous ont fait un peu de pub sur LinkedIn ;)
par SirAlex
14 Sep 2015 19:49
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Probleme pour importer texture de substance painter?
Réponses : 4
Vues : 4424

Re: Probleme pour importer texture de substance painter?

Pour les workflows Substance, je te conseille ça : https://www.youtube.com/playlist?list=P ... hXN1t4movC
C'est la chaîne officielle Allegorithmic . Je pense que tu devrais trouver ton bonheur.
par SirAlex
10 Avr 2014 07:26
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Dysfonctionnement du forum
Réponses : 121
Vues : 50339

Re: Dysfonctionnement du forum

Merci :)
par SirAlex
21 Mars 2014 08:30
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Demo/InDev] Nexus Sea
Réponses : 6
Vues : 3438

Re: [Demo/InDev] Nexus Sea

c'est sympa.
Par contre un truc gênant, quand tu cours. le fusil gêne la visibilité.

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