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par ares
07 Fév 2017 12:53
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Recherche de beta testeur] Ferme de rendu
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[Recherche de beta testeur] Ferme de rendu

Bonjour à tous, Je fais partie d'une société qui loue des render farms et nous sommes actuellement à la recherche de beta testeurs (pour tester et viabiliser nos infrastructures). Y a t il des personnes intéressées ? Si oui, me contacter en MP. Bien entendu, tous les rendus réalisés vous appartienne...
par ares
21 Nov 2016 15:23
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] - Impossible de lire une animation venant d'un .blend
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Re: Impossible de lire une animation venant d'un .blend

J'ai réussi en récupérant dans mon code l'objet animator du parent !!!

C'est de la bombe !
par ares
21 Nov 2016 12:52
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] - Impossible de lire une animation venant d'un .blend
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Re: Impossible de lire une animation venant d'un .blend

Oui je sais que je doit mettre sur mon mesh de porte, c'est pour ça que ça me saoul un peu. Ca ne fonctionne pas quand je met le collider sur le mesh.

Pour le trigger, je compte le faire sur certaines portes, mais pas toutes
par ares
21 Nov 2016 12:26
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] - Impossible de lire une animation venant d'un .blend
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Re: Impossible de lire une animation venant d'un .blend

Oui c'est effectivement à porteDouble que je le met, sinon ça ne fonctionne pas (l'anim ne se lit pas)
par ares
21 Nov 2016 11:42
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] - Impossible de lire une animation venant d'un .blend
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Re: Impossible de lire une animation venant d'un .blend

No problemo. Quand j'ajoute un collider (ici dans l'interface, mais je veux le faire en script), il place le collider à l'origine du prefab (comme dans le projet ci joint) et non sur mes portes). Voila de quoi je parle : https://dl.dropboxusercontent.com/u/7336660/Capture%20d%E2%80%99%C3%A9cran%2020...
par ares
21 Nov 2016 10:59
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] - Impossible de lire une animation venant d'un .blend
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Re: Impossible de lire une animation venant d'un .blend

Parcequ'un dessin vaut mieux qu'un long discours, je t'ai isolé le problème afin que tu puisses voir : Quand j'ajoute un collider (ici dans l'interface, mais je veux le faire en script), il place le collider à l'origine du prefab (comme dans le projet ci joint) et non sur mes portes). Du coup je sui...
par ares
20 Nov 2016 18:46
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] - Impossible de lire une animation venant d'un .blend
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Re: Impossible de lire une animation venant d'un .blend

Bon, je reviens vers vous parce que je suis confronté à un autre problème : J'ai séparé mes types de portes par fichier mais j'ai deux soucis, premièrement lorsque j'ajoute un box collider, il ne le place pas au bon endroit, il me le place à l'origine et non au se trouve ma porte (donc quand je scri...
par ares
18 Nov 2016 11:17
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] - Impossible de lire une animation venant d'un .blend
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Re: Impossible de lire une animation venant d'un .blend

Je pense que ça devrais aller au niveau des pivots.
Après c'est juste au niveau de la taille qu'il y a des motifs.

Je vais essayer ça et reviens vers le post pour le clôturer ou pas si ça marche (ou pas :mrgreen: )
par ares
17 Nov 2016 19:06
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] - Impossible de lire une animation venant d'un .blend
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Re: Impossible de lire une animation venant d'un .blend

Ok, donc un fichier par type de porte / fenêtre.

Au niveau de la taille et position, je gère ça direct avec l'instance dans Unity, c'est bien ça ?

Pour le chaton, je le veux bien saignant :p

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