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- 07 Fév 2017 12:53
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : [Recherche de beta testeur] Ferme de rendu
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[Recherche de beta testeur] Ferme de rendu
Bonjour à tous, Je fais partie d'une société qui loue des render farms et nous sommes actuellement à la recherche de beta testeurs (pour tester et viabiliser nos infrastructures). Y a t il des personnes intéressées ? Si oui, me contacter en MP. Bien entendu, tous les rendus réalisés vous appartienne...
- 21 Nov 2016 15:34
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] - Impossible de lire une animation venant d'un .blend
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Re: RESOLU - Impossible de lire une animation venant d'un .blend
mes pivots sont placés correctement
- 21 Nov 2016 15:23
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] - Impossible de lire une animation venant d'un .blend
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Re: Impossible de lire une animation venant d'un .blend
J'ai réussi en récupérant dans mon code l'objet animator du parent !!!
C'est de la bombe !
C'est de la bombe !
- 21 Nov 2016 12:52
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] - Impossible de lire une animation venant d'un .blend
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Re: Impossible de lire une animation venant d'un .blend
Oui je sais que je doit mettre sur mon mesh de porte, c'est pour ça que ça me saoul un peu. Ca ne fonctionne pas quand je met le collider sur le mesh.
Pour le trigger, je compte le faire sur certaines portes, mais pas toutes
Pour le trigger, je compte le faire sur certaines portes, mais pas toutes
- 21 Nov 2016 12:26
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] - Impossible de lire une animation venant d'un .blend
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Re: Impossible de lire une animation venant d'un .blend
Oui c'est effectivement à porteDouble que je le met, sinon ça ne fonctionne pas (l'anim ne se lit pas)
- 21 Nov 2016 11:42
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] - Impossible de lire une animation venant d'un .blend
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Re: Impossible de lire une animation venant d'un .blend
No problemo. Quand j'ajoute un collider (ici dans l'interface, mais je veux le faire en script), il place le collider à l'origine du prefab (comme dans le projet ci joint) et non sur mes portes). Voila de quoi je parle : https://dl.dropboxusercontent.com/u/7336660/Capture%20d%E2%80%99%C3%A9cran%2020...
- 21 Nov 2016 10:59
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] - Impossible de lire une animation venant d'un .blend
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Re: Impossible de lire une animation venant d'un .blend
Parcequ'un dessin vaut mieux qu'un long discours, je t'ai isolé le problème afin que tu puisses voir : Quand j'ajoute un collider (ici dans l'interface, mais je veux le faire en script), il place le collider à l'origine du prefab (comme dans le projet ci joint) et non sur mes portes). Du coup je sui...
- 20 Nov 2016 18:46
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] - Impossible de lire une animation venant d'un .blend
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Re: Impossible de lire une animation venant d'un .blend
Bon, je reviens vers vous parce que je suis confronté à un autre problème : J'ai séparé mes types de portes par fichier mais j'ai deux soucis, premièrement lorsque j'ajoute un box collider, il ne le place pas au bon endroit, il me le place à l'origine et non au se trouve ma porte (donc quand je scri...
- 18 Nov 2016 11:17
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] - Impossible de lire une animation venant d'un .blend
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Re: Impossible de lire une animation venant d'un .blend
Je pense que ça devrais aller au niveau des pivots.
Après c'est juste au niveau de la taille qu'il y a des motifs.
Je vais essayer ça et reviens vers le post pour le clôturer ou pas si ça marche (ou pas )
Après c'est juste au niveau de la taille qu'il y a des motifs.
Je vais essayer ça et reviens vers le post pour le clôturer ou pas si ça marche (ou pas )
- 17 Nov 2016 19:06
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] - Impossible de lire une animation venant d'un .blend
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Re: Impossible de lire une animation venant d'un .blend
Ok, donc un fichier par type de porte / fenêtre.
Au niveau de la taille et position, je gère ça direct avec l'instance dans Unity, c'est bien ça ?
Pour le chaton, je le veux bien saignant :p
Au niveau de la taille et position, je gère ça direct avec l'instance dans Unity, c'est bien ça ?
Pour le chaton, je le veux bien saignant :p