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- 03 Avr 2017 11:42
- Forum : Scripting
- Sujet : Charger progressivement une image HD
- Réponses : 0
- Vues : 1104
Charger progressivement une image HD
Bonjour a tous , Nouveau casse tête :lol: Je suis en train de faire une gallerie sur Mobile et jusque la tout va bien. Quand l'utilisateur touche une vignette, celle-ci s'affiche en plein écran (en basse résolution) et il peut les faire défiler en scrollant a droite ou à gauche. L'étape suivante est...
- 03 Avr 2017 10:15
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] TimeOut sur un UnityWebRequest
- Réponses : 5
- Vues : 3529
Re: TimeOut sur un UnityWebRequest
Je vais considérer le topic comme résolu.
En attendant que Unity se bouge.
Un dev rencontré sur un tchat m'a confirmé que malheureusement UnityWebRequest était encore archi buggé.
En attendant que Unity se bouge.
Un dev rencontré sur un tchat m'a confirmé que malheureusement UnityWebRequest était encore archi buggé.
- 01 Avr 2017 17:16
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] TimeOut sur un UnityWebRequest
- Réponses : 5
- Vues : 3529
Re: TimeOut sur un UnityWebRequest
Le error ne m'affiche rien, puisqu'il considere l'upload comme reussi lol.
C'est du unity tout craché, il te donne une commande pour annuler un POST sans mettre de contexte, et quand tu le test tu te retrouve avec l'inverse de ce que la doc dit...
C'est du unity tout craché, il te donne une commande pour annuler un POST sans mettre de contexte, et quand tu le test tu te retrouve avec l'inverse de ce que la doc dit...
- 01 Avr 2017 12:39
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] TimeOut sur un UnityWebRequest
- Réponses : 5
- Vues : 3529
Re: TimeOut sur un UnityWebRequest
Hello Drakulo, Ce qui est bizarre c'est que la doc dit : Aborted UnityWebRequests are considered to have encountered a system error. The isError property will return true and the error property will be "User Aborted". https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Networking.UnityWebRequest.Abort.html Du ...
- 01 Avr 2017 11:26
- Forum : Scripting
- Sujet : [Résolu] TimeOut sur un UnityWebRequest
- Réponses : 5
- Vues : 3529
[Résolu] TimeOut sur un UnityWebRequest
Bonjours a tous, je suis en train de switcher sur UnityWebRequest pour gerer mes requetes http car je le trouve vraiment plus fiable que les www. Seulement je n'arrive pas a gerer un timeOut proprement. Voici ce que j'ai fais, mais l'envoi se termine quand même : IEnumerator Upload() { List<IMultipa...
- 13 Fév 2017 00:28
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU ]Comment protéger les données sensibles (mdp...)
- Réponses : 20
- Vues : 10216
Re: Comment protéger les données sensibles (mdp...)
En fait le problème est que je veux crypter des données avant l'envoi sur la base mysql (pour eviter des attaques man-in-middle par ex). Même en passant par ssl il faut toujours les crypter par précaution. Pour crypter ces données j'utilise donc une clé AES coté Appli. Et c'est cette clée qu'il faut...
- 12 Fév 2017 22:55
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU ]Comment protéger les données sensibles (mdp...)
- Réponses : 20
- Vues : 10216
Re: Comment protéger les données sensibles (mdp...)
Hello Twiixy et merci pour ton retour :) Je suis d'accord avec toi, j'ai été étonné de ne trouver que très peu d'infos sur ce sujet. L'histoire avec Photon est intéressante cela-dit s'ils ont trouvé un moyen... effectivement si quelqu'un a une piste... Effectivement pour la base de données ca serait...
- 05 Fév 2017 13:00
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU ]Comment protéger les données sensibles (mdp...)
- Réponses : 20
- Vues : 10216
Re: Comment protéger les données sensibles (mdp...)
Hello Twiixy, Merci j'ai jeté un coup d'oeil aux liens que tu m'as envoyé sur App42 mais le fait que la clé secrète soit obligatoirement stocké sur Unity, nous fais retourner au point de départ concernant la décompilation :roll: E3DStef, tu as raison l'authentification de l'appareil par le serveur e...
- 30 Jan 2017 18:54
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU ]Comment protéger les données sensibles (mdp...)
- Réponses : 20
- Vues : 10216
Re: Comment protéger les données sensibles (mdp...)
Bien reçu Twiixy,
C'est ce que j'avais vu dans la vidéo du plugin effectivement tout est lisible en clair (ce qui est un peu abusé de la part de Unity quand même).
On peut voir la transformation ici ça rigole pas ^^
https://www.youtube.com/watch?v=a5ypXst4OaM
C'est ce que j'avais vu dans la vidéo du plugin effectivement tout est lisible en clair (ce qui est un peu abusé de la part de Unity quand même).
On peut voir la transformation ici ça rigole pas ^^
https://www.youtube.com/watch?v=a5ypXst4OaM
- 30 Jan 2017 15:17
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU ]Comment protéger les données sensibles (mdp...)
- Réponses : 20
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Re: Comment protéger les données sensibles (mdp...)
Impeccable merci pour vos retours, je suis curieux si vous avez des compléments par la suite effectivement ! Pour lutter contre la décompilation je suis en train de ré-écrire tout mon projet en C# (quelle douleur :lol: ) afin de pouvoir utiliser le combo : Obfuscator : https://www.assetstore.unity3d...