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par Marc_S
15 Mars 2017 19:28
Forum : Offres d'emplois
Sujet : Expert 3D Rech FreeLance
Réponses : 5
Vues : 3372

Re: Expert 3D Rech FreeLance

Je vois qu'on est tous dans la même situation. :gene:
par Marc_S
16 Déc 2016 13:45
Forum : Unity et la VR
Sujet : Hedo67 - Nouveau dans la Vr
Réponses : 22
Vues : 11686

Re: Hedo67 - Nouveau dans la Vr

Attention à ce que tu qualifies de "facile" Moi 1971. C'est facile quand il suffit de faire un glisser déposer, beaucoup moins quand il faut programmer quelque chose sans en avoir les compétences. Même en utlisant un outil comme Playmaker (que je recommande), il faut les connaissances générales d'un...
par Marc_S
23 Juil 2016 16:26
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Once upon a time - Steam Greenlight done :)
Réponses : 126
Vues : 52966

Re: Magic Forest - en cours de developpement

Tu peux mettre des couleurs mais il faut que le reste suive, les couleurs du ciel et la lumière sur le décors. ;-)
par Marc_S
23 Juil 2016 16:24
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Un autre jeu de stratégie?
Réponses : 94
Vues : 41539

Re: [WIP] Un autre jeu de stratégie?

Il me tarde aussi de voir ça. Beau projet. :super:
par Marc_S
23 Juil 2016 15:53
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Once upon a time - Steam Greenlight done :)
Réponses : 126
Vues : 52966

Re: Magic Forest - en cours de developpement

Bon pour faire suite aux commentaire, sur le coté "cramé" de la lumiere, j'ai fait quelques changements : http://img15.hostingpics.net/pics/55990013549150102104025581203762041412245o.jpg Quand pensez vous ? :) C'est mieux par contre ton soleil orange ne va pas car sa couleur ne correspond pas au re...
par Marc_S
21 Juil 2016 00:08
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Décor "Lifeblood"
Réponses : 1
Vues : 1715

Re: Décor "Lifeblood"

C'est sympa mais ça aurait été sympa de savoir précisément ce que tu as réalisé. ;-)
par Marc_S
20 Juil 2016 22:07
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Démo lighting Rendering et Tests IA
Réponses : 9
Vues : 4797

Re: [WIP] Démo lighting Rendering et Tests IA

Mise à jour avec une démo. Le level design entamé n'est pas encore présentable mais vous pouvez déjà essayer mon gameplay FPS-RPG basé sur la physique. Ici toutes les balles font le même dégât, quelque soit la configuration de votre personnage mais leur maniabilité et la facilité à viser dépend de s...
par Marc_S
11 Juil 2016 00:49
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Démo lighting Rendering et Tests IA
Réponses : 9
Vues : 4797

Re: [WIP] Démo lighting Rendering et Tests IA

Il m'a fallu du temps pour comprendre pourquoi mes cameras était victimes d'angles morts fantôme. J'ai du les convertir en scanner 3D pour obtenir un nuage de points dévoilant les objets mystères: des colliders trigger auxquels je ne pensais plus. :evil: http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_7284...
par Marc_S
09 Juil 2016 15:04
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Démo lighting Rendering et Tests IA
Réponses : 9
Vues : 4797

Re: [WIP] Démo lighting Rendering et Tests IA

Merci Fab. Je n'ai pas testé ce projet en WebGL car je cherche à pousser la qualité du rendu sur desktop mais je tenterai le coup pour voir si le projet y survit. https://i.imgur.com/v2IQqBR.jpg Je me suis lancé sur un peu de level design. Je risque d'y revoir pas mal de choses niveau topologie des ...
par Marc_S
08 Juil 2016 16:35
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Démo lighting Rendering et Tests IA
Réponses : 9
Vues : 4797

Re: Démo lighting Rendering et Tests IA

Je suis de ton avis, les bougies sont difficile à calibrer car le "camera effect" qui gère, entre autre, le bloom a de difficultés avec les zones à très faibles luminosité, du coup j'ai dû le brider un peu. Normalement on y verrait un peu plus clair. D'un autre côté, ce sont des bougies, on éclaire ...

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