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par silvere
10 Mai 2019 10:00
Forum : Scripting
Sujet : Arbre culbuto quand on touche
Réponses : 4
Vues : 2248

Re: Arbre culbuto quand on touche

Merci du conseil Max, je vais essayer et voir ce qui est plus "leger" niveau perf!
Par contre je trouve ça un peu plus compliqué, enfaite je me suis mal exprimé, je veux pas forcement une oscillation juste en touchant mais un "repoussement" suivant d'ou on pousse l'arbre :)
par silvere
09 Mai 2019 18:54
Forum : Scripting
Sujet : Arbre culbuto quand on touche
Réponses : 4
Vues : 2248

Re: Arbre culbuto quand on touche

Ah oui effectivement ça pourrait fonctionner sans script juste avec la physique... je vais test ça merci ;)
par silvere
09 Mai 2019 18:14
Forum : Scripting
Sujet : Arbre culbuto quand on touche
Réponses : 4
Vues : 2248

Arbre culbuto quand on touche

Hello, J'ai une petite question sur comment démarrer mon script. Enfaite je cherche a faire en sorte que quand je rentre dans un arbre dans mon jeu, l'arbre fait le culbuto (qu'il bouge quoi, voir image degeux). Est ce que quelqu'un aurait une piste? j'ai un cherché mais rien trouvé... merci :) http...
par silvere
07 Mars 2018 10:58
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : LD/GD/Codeur recherche projet
Réponses : 6
Vues : 3809

Re: LD/GD/Codeur recherche projet

Pas de problème je suis dispo quand vous voulez ;) (Silvere69#7962)
par silvere
05 Mars 2018 12:27
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : LD/GD/Codeur recherche projet
Réponses : 6
Vues : 3809

Re: LD/GD/Codeur recherche projet

J'aime bien ton snake "Monsieur Raton", super chouette! mais disons que je recherche un projet un peu plus important ;-)
Apres on peut très bien chercher un projet à nous deux.

Pourquoi pas Stef, tu as un support sur lequel on peut voir ce que ça donne pour l'instant? ;-)
par silvere
04 Mars 2018 00:53
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : LD/GD/Codeur recherche projet
Réponses : 6
Vues : 3809

LD/GD/Codeur recherche projet

Hello tout le monde, Voila donc tout est dans le titre ;-) Pour me présenter un peu je m'appelle Silvere, j'ai 24 ans. Je suis passé par Epitech pendant 3 ans (licence) ou j'ai appris le code et ensuite Bellecour ecole ou j'ai fais du game design et du level design (master). J'ai fais plusieurs stag...
par silvere
04 Avr 2017 20:52
Forum : Scripting
Sujet : Prediction de mouvement (tir)
Réponses : 3
Vues : 2182

Re: Prediction de mouvement (tir)

Merci de ta réponse j'ai trouvé la solution du coup ;)
par silvere
21 Mars 2017 21:08
Forum : Scripting
Sujet : Prediction de mouvement (tir)
Réponses : 3
Vues : 2182

Prediction de mouvement (tir)

Salut à tous, Voila j'ai un ptit probleme avec un script que j'ai trouvé sur le net et que j'ai modif'. Pour faire simple, je cherche a faire en sorte que ma tourelle tir a l'emplacement prochain du joueur suivant sa vitesse... en somme comme dans Warthunder ou World of Warplanes, une prédiction de ...
par silvere
15 Déc 2016 13:03
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Earth Marshals
Réponses : 5
Vues : 3039

Re: [WIP] Earth Marshals

\\ NEWS //

Un mode fps a été ajouté!

Image

Le gif ICI
par silvere
12 Déc 2016 12:38
Forum : Scripting
Sujet : Bug collisions spaceship
Réponses : 1
Vues : 1304

Re: Bug collisions spaceship

Bon ben du coup j'ai regler mon problème en bidouillant le rigidbody (notamment la masse ;) )

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