La recherche a retourné 51 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 03 Nov 2012 17:42
- Forum : Scripting
- Sujet : Déplacer un objet avec la souris (clic & drag)
- Réponses : 8
- Vues : 6592
Re: Déplacer un objet avec la souris (clic & drag)
J'ai fais un premier test hier concernant le build vers ANDROID, même si mon script ne fonctionnait pas, et bien j'ai trouvé au contraire que c'était relativement simple et pratique. Je développe en parallèle une application avec un ami, que l'on programme directement sur Eclipse, et bien le build d...
- 03 Nov 2012 14:01
- Forum : Scripting
- Sujet : Déplacer un objet avec la souris (clic & drag)
- Réponses : 8
- Vues : 6592
Re: Déplacer un objet avec la souris (clic & drag)
Effectivement ca a l'air de marcher plutot bien !
Mais tu sais , je suis vraiment très mauvais... ^^
Là on est en train d'essayer de se battre pour faire fonctionner ça sur une tablette ANDROID.
C'est pas gagner lol
Mais tu sais , je suis vraiment très mauvais... ^^
Là on est en train d'essayer de se battre pour faire fonctionner ça sur une tablette ANDROID.
C'est pas gagner lol
- 03 Nov 2012 11:44
- Forum : Scripting
- Sujet : Déplacer un objet avec la souris (clic & drag)
- Réponses : 8
- Vues : 6592
Re: Déplacer un objet avec la souris (clic & drag)
Bonjour. Merci pour vos réponses. Alors autant le code Silverglade est long mais il fonctionne, que celui de Max ne marche pas (en tout cas pas chez moi... ^^ ) Merci à vous deux! J'oubliais ! Je voudrais faire un build vers ANDROID . Du coup j'ai testé d'autre script car la gestion du Touch est dif...
- 02 Nov 2012 12:56
- Forum : Scripting
- Sujet : Déplacer un objet avec la souris (clic & drag)
- Réponses : 8
- Vues : 6592
Déplacer un objet avec la souris (clic & drag)
Bonjour. J'annonce de suite, j'y connais rien du tout en programmation, mais je cherche a appréhender le langage en faisant des choses simples. Mon soucis: J'ai dans ma scène un objet que je voudrais pouvoir déplacer avec la souris sur un seul axe (Z), en faisant un cliqué glissé. Le truc simple a p...
- 23 Sep 2012 11:12
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [APPLICATION] Xffect Editor
- Réponses : 11
- Vues : 6573
Re: Xffect Editor
La version d' Xffect editor dite " FREE " est en réalité une version " DEMO " de la version PRO 1.3 D'ailleurs vous pouvez télécharger la version demo de la PRO, et vous constaterez que vous avez les même fonctionnalités... http://forum.unity3d.com/threads/142245-Xffect-Editor-Pro-powerful-tool-to-c...
- 23 Sep 2012 10:47
- Forum : les Shaders
- Sujet : Distortion
- Réponses : 12
- Vues : 7063
Re: Distortion
Voici le code a utiliser pour le shader: (possible que le shader ne fonctionne pas avec les version FREE d'Unity) L'utilisation de ce shader nécessite une NormalMaps ! // Per pixel bumped refraction. // Uses a normal map to distort the image behind, and // an additional texture to tint the color. Sh...
- 22 Sep 2012 11:26
- Forum : les Shaders
- Sujet : Distortion
- Réponses : 12
- Vues : 7063
Re: Distortion
J'ai trouvé ma solution. En fait il existe bien un script pour réaliser un shader capable de déformer l'image en utilisant une NormalMap. (tout comme on pourrait le faire sur UDK) Une fois réalisé, le shader fonctionne à merveille, et le rendu est pas mal du tout. Petite précision, ce shader nécessi...
- 21 Sep 2012 19:18
- Forum : les Shaders
- Sujet : Distortion
- Réponses : 12
- Vues : 7063
Re: Distortion
C'est un peu l'idée oui. quelque chose qui déforme l'image. Comme un trou noir ou onde de choque.
- 21 Sep 2012 18:59
- Forum : les Shaders
- Sujet : Distortion
- Réponses : 12
- Vues : 7063
Distortion
Bonjour. Je cherche désespérément une solution pour réaliser un shader pour créer un effet de Distortion. Pour ce faire j'aurais besoin d'utiliser une texture de type "Normal" qui influence directement la Distortion. Ainsi qu'une texture de type RGBA, en utilisant la couche Alpha pour gérer l'opacit...
- 15 Juil 2012 11:15
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Yannoch [présentation]
- Réponses : 24
- Vues : 8650
Re: Yannoch [présentation]
Ce n'est pas pour relancer mon topic, mais parce que j'ai pensé a vous et que je me devais de vous faire partager ma dernière création; un Squig (de l’univers Warhammer), qui à la base est une petite figurine miniature.