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par Iwa
15 Nov 2018 17:10
Forum : Tutoriaux
Sujet : [How to] avoir des items payants dans son application
Réponses : 9
Vues : 9165

Re: How to avoir des items payants dans son application

Pas de foufis, par contre si tu peux passer plus par le discord que ici où je passe moins souvent ;).
par Iwa
15 Nov 2018 11:05
Forum : Tutoriaux
Sujet : [How to] avoir des items payants dans son application
Réponses : 9
Vues : 9165

Re: How to avoir des items payants dans son application

Il suffit d'avoir une base qui relie ton id de paiement à ton fameux asset. En gros tu te fais une classe TrucAAcheter avec un string pour l'id de l'élément payant, l'adresse de asset bundle lié et autres. Ensuite tu cliques sur acheter en filant en lien l'instance de cette classe TrucAAcheter qui t...
par Iwa
13 Nov 2018 19:03
Forum : Tutoriaux
Sujet : [How to] avoir des items payants dans son application
Réponses : 9
Vues : 9165

Re: How to avoir des items payants dans son application

Euh qu'est-ce que tu appeles des données supplémentaires?
par Iwa
06 Nov 2018 16:15
Forum : Tutoriaux
Sujet : [How to] avoir des items payants dans son application
Réponses : 9
Vues : 9165

[How to] avoir des items payants dans son application

Hello les loulous, ça fait un bail que je n'ai pas posté de petits tutos ici et voilà que la lutte quotidienne m'a fait traverser l'utilisation du module IAP(In-App Purchase). Kézako? C'est tout simplement le service Unity qui permet d'avoir des éléments payants (pour de vrai) dans votre application...
par Iwa
19 Avr 2018 12:23
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU]Position d'un object en tant que vecteur d'un raycast
Réponses : 3
Vues : 2387

Re: Position d'un object en tant que vecteur d'un raycast

Hello à toi,

Merci de penser le prochain coup à éditer ton post quand il est résolu (premier message du topic).
par Iwa
19 Avr 2018 12:21
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB - AL] Faire durer une musique sur plusieurs scène
Réponses : 7
Vues : 5125

Re: [DB - AL] Faire durer une musique sur plusieurs scène

Hello,

Merci de penser à basculer en [RESOLU] en éditant ton premier message du topic pour faciliter la lecture des prochains en quête de réponse :). Je le fais ce coup-ci ;).
par Iwa
19 Avr 2018 12:20
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [RÉSOLU]erreur lancement d'un apk sur android
Réponses : 4
Vues : 3288

Re: erreur lancement d'un apk sur android

Hello,

N'est-ce pas bêtement ton pote le plugin qui demande une version minimale d'android et elle ne correspond pas à celle de ton projet (Project Settings) du coup ça s'installe mais ça merdoie?
par Iwa
19 Avr 2018 12:17
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [MY] Bug ou fausse manip pour renommer un GameObject dans hierarchy quand j'entre une majuscule
Réponses : 9
Vues : 4949

Re: [MY] Bug ou fausse manip pour renommer un GameObject dans hierarchy quand j'entre une majuscule

Hello, sur quelle version es-tu? L'éditeur est un petit malin et fait parfois des blagues. Souvent dans ce cas redémarrer suffit. Sinon vérifie que tu n'as pas de patch dispo pour ta version et mets toi à jour au cas où ;)
par Iwa
19 Avr 2018 12:15
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [MY] Copier/Coller qui ne copie pas à la perfection
Réponses : 11
Vues : 6853

Re: [MY] Copier/Coller qui ne copie pas à la perfection

Hello, Si je ne dis pas de sôtises ça a toujours été le cas, après le pourquoi du comment j'avoue ne pas savoir mais assez souvent c'est du pouillème. Soit ça te saoule et tu le refais à la main (je le fais ^^) soit tu abdiques et tant pis parce qu'en vrai ça change rien si ce n'est que c'est plus j...
par Iwa
19 Avr 2018 12:12
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Problème temps de latence écran tactile jeu Android
Réponses : 8
Vues : 6019

Re: Problème temps de latence écran tactile jeu Android

Hello, tient nous au jus de tes tests Je précise que ce script est présent sur chaque instance de mes triangles. Ouchy. En effet, ça n'aide pas, faire du GetComponent et GetComponentInChildren à chaque instance ça pique. Tu pourrais ne serait-ce que les mettre en param de ton script plutôt que d'all...

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