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- 06 Oct 2020 16:31
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] Master Mapper - Editeur de donjon
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[WIP] Master Mapper - Editeur de donjon
Salut à tous, Je vous présente un projet que nous développons avec mon compère Rez depuis 6-7 mois à peu près et qui est disponible sur notre Patreon : https://www.patreon.com/studiokrkr Il s'agit d'un éditeur de carte de donjons pour jeu de rôles plateau. On a voulu quelque chose de très simple et ...
- 15 Oct 2018 18:40
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [ALPHA] Ximista The Warrior
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Re: [ALPHA] Ximista The Warrior
J'essaie d'ajouter du gameplay par le biais d'un grappin des plus élégant pour virevolter de mur à mur
- 14 Oct 2018 12:53
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- Sujet : [ALPHA] Ximista The Warrior
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Re: [ALPHA] Ximista The Warrior
Je continue à développer Ximista et j'ai redesigné mon personnage car l'ancien était bien trop générique. J'ai couplé ça a un test de couleurs dynamique et hop après pas mal de test et de recherches, voici le design final du héros
- 30 Avr 2018 19:05
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- Sujet : [ALPHA] Ximista The Warrior
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Re: [ALPHA] Ximista The Warrior
Update pour vous dire que vous pouvez béta tester le 1er niveau du jeu en m'envoyant un mail à chris.luro@gmail.com afin d'obtenir un lien de téléchargement du jeu.
- 30 Mars 2018 22:35
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- Sujet : [ALPHA] Ximista The Warrior
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Re: [ALPHA] Ximista The Warrior
Hop petite update avec un nouveau monstre. J'espère pouvoir mettre en ligne la démo du premier niveau bientôt.
- 19 Fév 2018 23:36
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- Sujet : [VIDEO] HOLD THE DOOR
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[VIDEO] HOLD THE DOOR
J'ai réalisé un fan art animé sous unity utilisant Toony Colors (https://assetstore.unity.com/packages/v ... pro-2-8105)
Ca m'a pris 3 jours mais le rendu est sympa.
Qu'en pensez-vous ?
https://www.youtube.com/watch?v=OcBCf2B9aBQ
Ca m'a pris 3 jours mais le rendu est sympa.
Qu'en pensez-vous ?
https://www.youtube.com/watch?v=OcBCf2B9aBQ
- 14 Jan 2018 20:41
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- Sujet : [ALPHA] Ximista The Warrior
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Re: [ALPHA] Ximista The Warrior
Je viens de remplacer toutes les sources de Point Light par une texture circulaire avec un shader additive/emissive, et le résultat m'étonne moi-même. Du coup gros gain sur les FPS
Ca marche que pour la 2D cependant.
Ca marche que pour la 2D cependant.
- 12 Nov 2017 22:55
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- Sujet : [ALPHA] Ximista The Warrior
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Re: [ALPHA] Ximista The Warrior
Je crois que j'ai trouvé une bonne idée de gameplay, ça avance :
- 17 Sep 2017 10:26
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- Sujet : [ALPHA] Ximista The Warrior
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Re: [ALPHA] Ximista The Warrior
Ca avance doucement mais surement. J'ai fait plein de micro optimisation et je peux mettre des objets dans l'autre main de ximista comme ici le bouclier.
Prochaine étape, le système de dialogue
Prochaine étape, le système de dialogue
- 04 Août 2017 13:21
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- Sujet : [ALPHA] Ximista The Warrior
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Re: [ALPHA] Ximista The Warrior
Pour la pupille c"est réglé dans mon dev.
Mon objectif pour les sfx est d'avoir un rendu type japanimation .
Mon objectif pour les sfx est d'avoir un rendu type japanimation .