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par freepl
12 Déc 2019 15:23
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB-AL] Script de fermeture/ouverture de porte avec tempo de sécurité
Réponses : 12
Vues : 114

Re: [DB-AL] Script de fermeture/ouverture de porte avec tempo de sécurité

boubouk50 a écrit :
12 Déc 2019 14:52
Pourquoi tu t'obstines continuellement à ne pas suivre ce que je te suggère. :roll:
Pas d'accord :triste2:
J'essaie de comprendre, mais je reconnais que j'ai du mal avec la logique informatique :roll:

Merci beaucoup
par freepl
12 Déc 2019 14:40
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB-AL] Script de fermeture/ouverture de porte avec tempo de sécurité
Réponses : 12
Vues : 114

Re: [DB-AL] Script de fermeture/ouverture de porte avec tempo de sécurité

J'ai du mal avec le fonctionnement. Je ne vois pas quel nombre mettre pour la fermeture . voici le code. Les portes se ferment avec un actionneur dans la zone et l'autre sorti using UnityEngine; using System.Collections; public class PresencePerso : MonoBehaviour { // à renseigner dans l'inspector [...
par freepl
12 Déc 2019 13:40
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB-AL] Script de fermeture/ouverture de porte avec tempo de sécurité
Réponses : 12
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Re: [DB-AL] Script de fermeture/ouverture de porte avec tempo de sécurité

la suite

image 3 , un actionneur sort de la zone, les portes se ferment alors qu'il y a toujours le deuxième actionneur présent dans la zone
Z135.jpg
Z135.jpg (46.8 Kio) Consulté 47 fois
par freepl
12 Déc 2019 13:38
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB-AL] Script de fermeture/ouverture de porte avec tempo de sécurité
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Re: [DB-AL] Script de fermeture/ouverture de porte avec tempo de sécurité

Je n'avais pas compris le rôle de OnStay. Voici mon code modifié sur un seul trigger. using UnityEngine; using System.Collections; public class PresencePerso : MonoBehaviour { // à renseigner dans l'inspector [SerializeField] Animator porteDroite; [SerializeField] Animator porteGauche; static privat...
par freepl
12 Déc 2019 12:41
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB-AL] Script de fermeture/ouverture de porte avec tempo de sécurité
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Re: [DB-AL] Script de fermeture/ouverture de porte avec tempo de sécurité

Merci

Si je touche le trigger d'entrée et attends 1 sec la porte reste toujours ouverte.
Edit
Désolé boubouk50, j'ai écrit sans voir ton msg.
Le script fonctionne parfaitement mais c'est quand 2 persos passent en même temps que vient le bug.
C'est le contraire de onStay qu'il me faut en fait
par freepl
12 Déc 2019 12:24
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB-AL] Script de fermeture/ouverture de porte avec tempo de sécurité
Réponses : 12
Vues : 114

[Résolu] [DB-AL] Script de fermeture/ouverture de porte avec tempo de sécurité

Bonjour J'ai ce script de fermeture/ouverture de porte. Il fonctionne sans pb pour un perso qui passe tranquillement. Dans mon projet, il y a 2 path qui passent par cette "porte". Les perso qui prennent ces paths sont gérés aléatoirement. Du coup il arrive que 2 perso passent en même temps l'un des ...
par freepl
12 Déc 2019 11:05
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu] Objet créé avec Object2Terrain à mettre dans plusieurs scènes
Réponses : 12
Vues : 249

Re: Objet créé avec Object2Terrain à mettre dans plusieurs scènes

Je ne comprends pas non plus. J'ai aussi unity 4.6 ( peut là le pb ?) chez moi et le copier/coller du terrain ne marche pas. peut-être que cela ne marchait pas de base avec la 4.6 car c'est la première fois que je fais cette manip avec un terrain. Quoi qu'il en soit, j'ai fait l'inverse.au lieu de c...
par freepl
11 Déc 2019 23:02
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu] Objet créé avec Object2Terrain à mettre dans plusieurs scènes
Réponses : 12
Vues : 249

Re: Objet créé avec Object2Terrain à mettre dans plusieurs scènes

Mon terrain initial vient de MAYA.
C'est le vrai terrain de la zone de la maquette.
C'est pour cela que j'utilise Terrain2object.

Si je fait un terrain directement comme toi cela fonctionne sans pb.
par freepl
11 Déc 2019 22:51
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu] Objet créé avec Object2Terrain à mettre dans plusieurs scènes
Réponses : 12
Vues : 249

Re: Objet créé avec Object2Terrain à mettre dans plusieurs scènes

Max a écrit :
11 Déc 2019 22:42
oui ok, mais quel rapport avec le fait de pouvoir copier tes terrains créés d'une scène à une autre ?
Sur la première scène j'ai positionner plein d'arbres.
Je veux que le même terrain soit dans les 3 scènes et donc je veux copier le terrain de la 1ere scène dans les 2 autres.

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