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par chloridrik
06 Oct 2013 11:02
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [Question] Nombres de polygones maximum
Réponses : 6
Vues : 5771

Re: [Question] Nombres de polygones maximum

Oui triangles et polygones ce sont la même chose dans mon message. Ce que je voulais dire, c'est qu'un mesh de 100 000 triangles qui se déplace en x y z prend bien moins de ressources que 100 000 triangles qui se déplacent individuellement dans différentes directions. Dans le premier cas: CPU : une ...
par chloridrik
02 Oct 2013 09:43
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [Question] Nombres de polygones maximum
Réponses : 6
Vues : 5771

Re: [Question] Nombres de polygones maximum

hello, j'ai quelques connaissances en openGL, et voici quelques explications : Tu as 3 types de ressources à gérer avec un jeu : La Ram du téléphone tout ce que tu charge en mémoire est stocké en mémoire, si par exemple tu fais des scenes avec plein d'objets, que tu oublie de détruire des objets qui...
par chloridrik
24 Sep 2013 19:54
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Comment gérer les bugs de mes joueurs ?
Réponses : 8
Vues : 4092

Re: Comment gérer les bugs de mes joueurs ?

Merci pour vos conseils, En effet, il a un Xperia S, mais justement concernant la compression des textures, est ce que le ETC1 fonctionnera partout ? Pour l'instant je n'utilise pas de param de compression de texture en particulier, ça doit certainement rester du jpeg et du tga (avec quelques png tr...
par chloridrik
22 Sep 2013 13:18
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Comment gérer les bugs de mes joueurs ?
Réponses : 8
Vues : 4092

Re: Comment gérer les bugs de mes joueurs ?

Hello, j'ai un de mes joueurs qui m'a fait une capture vidéo des bugs :
http://www.youtube.com/watch?v=_WM5PPnE ... e=youtu.be

Franchement, je ne sais pas comment régler ce problème... Vous avez une idée d'ou peut venir ce bug d'affichage sur Xperia ?

Merci.
par chloridrik
11 Sep 2013 23:58
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Comment gérer les bugs de mes joueurs ?
Réponses : 8
Vues : 4092

Comment gérer les bugs de mes joueurs ?

Hello tout le monde, j'ai sorti mon premier jeu fait avec unity : Army Truck Driver https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chlorigames.armytruckDriver&hl=fr Le souci c'est ce que les sony xperia ça bug complètement semble t'il, sur le galaxy SIII mini de ma belle mere le terrain ne s'affi...
par chloridrik
10 Sep 2013 23:16
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Jeu] Army Truck Driver sur Android
Réponses : 5
Vues : 2932

Re: [Jeu] Army Truck Driver sur Android

Merci bcp les gars, Solup peux tu m'envoyer un screenshot ? tu n'as pas d'autres problèmes avec les jeux unity sur ton téléphone ?
par chloridrik
08 Sep 2013 22:33
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Jeu] Army Truck Driver sur Android
Réponses : 5
Vues : 2932

[Jeu] Army Truck Driver sur Android

Hello, j'ai fait mon premier jeu mobile sur Android,
C'est Army Truck Driver, je vous invite à l'essayer et à le noter :-)
Pouvez vous me donner votre avis (dans les commentaires du market) ?

voici l'adresse du jeu :
https://play.google.com/store/apps/deta ... ruckDriver
par chloridrik
11 Fév 2013 12:17
Forum : Scripting
Sujet : best pratice pour un projet pro
Réponses : 1
Vues : 1268

best pratice pour un projet pro

Hello les unity's j'ai joué plusieurs fois avec unity, un petit jeu d'avion de chasse et autres prototypes... Le truc c'est que je n'ai fait que de protos avec, jamais de jeu complet avec toutes les finitions que ça comprend. Je suis développeur flash depuis 12 ans (j'ai développé bcp de jeux) et je...
par chloridrik
16 Avr 2010 16:22
Forum : Scripting
Sujet : wheel collider
Réponses : 4
Vues : 3469

Re: wheel collider

fouyaya vous avez vu ça ? c'est fait avec unity !!

http://www.youtube.com/watch?v=txdnx5bY ... re=related

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