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par laurent357
17 Juil 2020 15:57
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Swap de lightmap "bakée" (allumer/éteindre une pièce)
Réponses : 1
Vues : 1493

Swap de lightmap "bakée" (allumer/éteindre une pièce)

Bonjour à toutes et à tous, Je travaille actuellement sur un projet VR (Oculus Quest en mode autonome (Android)) dans lequel je tombe sur un problème basique, mais auquel je ne trouve aucune solution (ni sur les forums ni sur Google tout court, ou alors, je ne fais pas la bonne recherche ...). Cela ...
par laurent357
19 Juil 2019 14:10
Forum : L'interface GUI
Sujet : [RESOLU] Problème de Drag dans un "Grid Layout"
Réponses : 5
Vues : 4589

Re: Problème de Drag dans un "Grid Layout"

:oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops:

Ben merde alors ...

Super Merci Boubouk ... j'avais pas du tout pensé à ça ...

:super:
par laurent357
19 Juil 2019 11:47
Forum : L'interface GUI
Sujet : [RESOLU] Problème de Drag dans un "Grid Layout"
Réponses : 5
Vues : 4589

Re: Problème de Drag dans un "Grid Layout"

Je veux même bien te filer le projet. C'est un exemple que je construis pour l'utiliser dans un autre projet ou je vais devoir utiliser ce système à mainte reprises ... Actuellement, y'a pas grand chose dedans, juste le système de drag n drop qui fonctionne ... Tu dois ouvrir la scène "DragGrid". Le...
par laurent357
19 Juil 2019 11:03
Forum : L'interface GUI
Sujet : [RESOLU] Problème de Drag dans un "Grid Layout"
Réponses : 5
Vues : 4589

[RESOLU] Problème de Drag dans un "Grid Layout"

Bonjour à toutes et à tous, J'ai un problème absolument abracadabrant 8/ dans un système de Drag And Drop. Je m'excuse par avance, je vais être long pour bien décrire le souci, et je vais être très chiant ! :rouge: J'ai une structure classique avec un panel contenant des images à dragguer et un pane...
par laurent357
01 Fév 2019 16:32
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] C# Simplifier mon chemin a mon composant script
Réponses : 2
Vues : 1498

Re: C# Simplifier mon chemin a mon composant script

YES !

C'est ça ... ::d

Merci Max !
par laurent357
01 Fév 2019 15:26
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] C# Simplifier mon chemin a mon composant script
Réponses : 2
Vues : 1498

[RESOLU] C# Simplifier mon chemin a mon composant script

Bonjour à toutes et à tous, Je cherche une façon simple d'accéder à mes scripts via d'autres classes, mais je ne trouve pas la solution et je suis certain de l'avoir déjà vue! Donc en fait, plutôt que d'écrire 100x : monGameObject.GetComponent<monScript>().maMethode(); je cherche à écrire une seule ...
par laurent357
21 Fév 2018 09:49
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB - AL] Camera dans le dos de mon perso
Réponses : 6
Vues : 3814

Re: [DB - AL] Camera dans le dos de mon perso

Bonjour Boubouk,

Désolé de te répondre si tard, j'ai été envoyé sur autre chose ....

Merci pour ta solution, je teste cela.

Bonne journée :-)
par laurent357
13 Fév 2018 15:34
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB - AL] Camera dans le dos de mon perso
Réponses : 6
Vues : 3814

Re: [DB - AL] Camera dans le dos de mon perso

Faudrait savoir... Désolé, j'ai pas été clair :gene: En gros, c'est comme dans un jeu de voiture (par exemple "Need For Speed"), Ta camera est derrière ton véhicule, et lorsque tu tournes avec ta voiture (avec les flèches du clavier, le joystick ...), la camera tourne tout en restant collée au dos ...
par laurent357
13 Fév 2018 12:37
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB - AL] Camera dans le dos de mon perso
Réponses : 6
Vues : 3814

Re: [DB - AL] Camera dans le dos de mon perso

Salut Boubouk, Merci pour tes conseils, voici un code plus concis ou je remplace le LookAt par le forward : [SerializeField] private Transform tr_goToFollow; // player à suivre [SerializeField] private float fl_offset; // offset de la camera / hypoténuse private void Update() { //calcul des coordonn...
par laurent357
12 Fév 2018 15:10
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB - AL] Camera dans le dos de mon perso
Réponses : 6
Vues : 3814

[DB - AL] Camera dans le dos de mon perso

Bonjour à toutes et à tous, J'ai fait un petit script permettant à ma caméra de toujours rester dans le dos de mon perso lorsqu'il se déplace. J'ai cherché des exemples sur le web, mais rien ne correspondait vraiment au truc simple que je voulais faire. Je pourrais également faire de ma caméra un so...

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