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par sotec
17 Août 2016 18:39
Forum : Les outils externes
Sujet : Livenda CTAA
Réponses : 5
Vues : 6358

Re: Livenda CTAA

l'asset vient de sortir ( 550 $ :shock: )
en promo pour le lancement à 50%.
dispo uniquement sur leur site pour le moment ( livenda.com)

après, j'ai pas encore essayé, et j'ai pas les sous :-D
par sotec
11 Oct 2015 08:57
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : On parle d'Unity 5..
Réponses : 657
Vues : 258610

Re: On parle d'Unity 5..

quelqu'un a testé le ssrr de la béta 5.3? si une opinion pouvait ressortir ^^
par sotec
16 Sep 2015 16:50
Forum : Les outils externes
Sujet : Livenda CTAA
Réponses : 5
Vues : 6358

Re: Livenda CTAA

le rendu est impressionnant, mais j'attends de voir les limites du shader.
car l'AA temporel doit deviner où les objets vont être au fil du temps pour avoir un beau rendu, du coup je vois pas comment ça marche en temps réel.
Mais on eput toujours espérer que ça marche vraiment comme ils le disent ^^
par sotec
16 Sep 2015 16:39
Forum : Les outils externes
Sujet : Livenda CTAA
Réponses : 5
Vues : 6358

Livenda CTAA

annonce du projet retardé ( et moqué) de livenda, qui si on se fit à la vidéo a un rendu exceptionnel.

nouvel anti aliasing (CTAA)

http://www.youtube.com/watch?v=VWRfLhOY2AA
par sotec
09 Sep 2015 14:11
Forum : Scripts
Sujet : [C#] GLDebug
Réponses : 13
Vues : 14370

Re: [C#] GLDebug

script non fonctionnel tel quel en version 5.2 ( dépréciation de new Material(string shader) ) .
la correction est simple, copier le shader de GLdebug puis le coller dans un fichier .shader.
puis faire un
Shader _shader = Resources.Load("path/MonShader");
Material _mat = new Material(_shader);
par sotec
08 Sep 2015 16:00
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : On parle d'Unity 5..
Réponses : 657
Vues : 258610

Re: On parle d'Unity 5..

Performance: Improved performance of LoadAssetAsync. Allow multiple AsyncOperations to be completed in a single frame

YEAHHHH !!

j'ai plein de petit asset bundle à charger et ça ralentissait pas mal à cause de ça ^^'
par sotec
01 Sep 2015 17:15
Forum : Les outils externes
Sujet : Candela SSRR
Réponses : 35
Vues : 17094

Re: Candela SSRR

leurs compte à rebours se met à remonté une fois qu'il est arrivé à 00 . \o/
par sotec
01 Sep 2015 14:30
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Donnez-moi tout ce qui vous a aidé pitié
Réponses : 3
Vues : 2536

Re: Donnez-moi tout ce qui vous a aidé pitié

un peu plus sérieusement, regarde la section tutoriel, la section learn de unity. cela devrait contenir 90% des chose nécessaire pour faire un jeu ( le reste, il faudra pratiquer, pleurer et persévérer ).
par sotec
01 Sep 2015 14:27
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Learn! le module de formation d'Unity Tech.
Réponses : 273
Vues : 123558

Re: Learn! le nouveau module de formation d'Unity Tech.

bizzare, car cette vidéo était vraiment pratique pour expliquer les assetbundle de unity5 :/
par sotec
01 Sep 2015 12:42
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Learn! le module de formation d'Unity Tech.
Réponses : 273
Vues : 123558

Re: Learn! le nouveau module de formation d'Unity Tech.

Une des nouveautés attendues de la V5 qui m'a fait "basculer" sous Mecanim . ;) Désormais, savoir bien maitriser Mecanim , alors un grand d'Unity tu seras... :mrgreen: Sinon, dernier ajout au niveau du Live Training, Working with Asset Bundles in Unity 5 vidéo retirée et bloquée ( erreur 403 / forb...

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