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par Jeannen
16 Oct 2012 12:01
Forum : Tutoriels du site Unity3D-france
Sujet : [Problème] Etape 9[Résolu]
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Re: [Problème] Etape 9[Résolu]

J'ai cherché mais j'ai pas trouvé ! :/

Merci beaucoup :D
par Jeannen
15 Oct 2012 18:34
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Sujet : [Problème] Etape 9[Résolu]
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Re: [Problème] Etape 9[Résolu]

Ya le java mais pas le Java Script, c'est pas pareil, si ?
par Jeannen
14 Oct 2012 19:22
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Sujet : [Problème] Etape 9[Résolu]
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Re: [Problème] Etape 9[Résolu]

Okay, je (re)chercherais ce soir après manger si ya un bon tuto :D
par Jeannen
14 Oct 2012 19:12
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Sujet : [Problème] Etape 9[Résolu]
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Re: [Problème] Etape 9[Résolu]

Au passage, ou apprendre le Java Script ? J'ai cherché sur google, mais j'ai rien trouvé :/
(Je suis un débutant, je n'ai jamais appris à coder quoi que ça soit ^^' )
par Jeannen
14 Oct 2012 19:07
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Sujet : [Problème] Etape 9[Résolu]
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Re: [Problème] Etape 9

Whouat the... !
Ya 5 min ça marchait pas !
ça marche merci infiniment :D
J'aurais passé 4h dessus :3
par Jeannen
14 Oct 2012 19:06
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Sujet : [Problème] Etape 9[Résolu]
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Re: [Problème] Etape 9

Si, mais j'ai corrigé plusieurs fois, j'ai du enlever au passage.
Je met mon code après toutes tes corrections ;)
par Jeannen
14 Oct 2012 18:54
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Sujet : [Problème] Etape 9[Résolu]
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Re: [Problème] Etape 9

function Start () { } var hitPoints=20; var explosion:Transform; var characterLayer:LayerMask; var gravity=20; private var player:GameObject; player=GameObject.Find("Player"); var visionAngle:float=45; var visionRange:float=100; private var distanceToPlayer:float; private var canSeePlayer:boolean=f...
par Jeannen
14 Oct 2012 18:41
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Sujet : [Problème] Etape 9[Résolu]
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Re: [Problème] Etape 9

C'est toujours pas bon :/
J'essaye de reproduire le code de la partie 9, la création du mouvement de l'IA
par Jeannen
14 Oct 2012 18:34
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Sujet : [Problème] Etape 9[Résolu]
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Re: [Problème] Etape 9

Okay merci :)
Je teste et je te dit si c'est bon
par Jeannen
14 Oct 2012 18:21
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Sujet : [Problème] Etape 9[Résolu]
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Re: [Problème] Etape 9

Donc en gros, si je remplace ma portion de code par la tienne ça devrait marcher ? :3

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