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par elite13
08 Août 2020 15:22
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Billboard rotation sur android
Réponses : 4
Vues : 2697

Re: Billboard rotation sur android

Je me suis peut être mal exprimer. J'utilise des model 3d d'arbre avec l'imposter de base unity 3d, qui les transformes automatiquement en billboard a partir d'une certaine distance. Donc la c'est vraiment basique j'utilise les fonctions que proprose le terrain "Terrain.treeBillboardDistance". Apres...
par elite13
06 Août 2020 23:21
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Billboard rotation sur android
Réponses : 4
Vues : 2697

Re: Billboard rotation sur android

Hello, cela me le fait meme avec 3 ou 4 arbres sur la scene. J'ai essayé en 128x128 pareil, avec d'autre shader pareil...
par elite13
05 Août 2020 20:55
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Billboard rotation sur android
Réponses : 4
Vues : 2697

Billboard rotation sur android

Bonsoir, j'ai un petit probleme avec le billboard concernant les arbres. Dans le moteur unity aucun probleme la rotation orienté vers la camera se fait parfaitement. Mais quand je build en Android la rotation est tres lente pourtant j'ai un bon framrate en jeu. J'ai cherché sur plusieurs site et n'a...
par elite13
04 Août 2015 02:27
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [FPS] Recrutement Bad Unity
Réponses : 4
Vues : 2727

Re: [FPS] Recrutement Bad Unity

UP MAG 04/08/15
par elite13
08 Août 2014 15:42
Forum : Scripting
Sujet : Clipboard > unity 3d
Réponses : 7
Vues : 3292

Re: Clipboard > unity 3d

je voudrai importer et exporter mes maps qui sont en format text pour le web player donc la j'ai une string list qui me récupère toute les données de la map. Mon soucis c'est pas de le mettre sur un GuiText j'ai réussi c'est plutôt d'arriver a travailler avec ce text. Exemple faire un button "load" ...
par elite13
08 Août 2014 14:50
Forum : Scripting
Sujet : Clipboard > unity 3d
Réponses : 7
Vues : 3292

Clipboard > unity 3d

Bonjour, je cherche une fonction qui me permettrai de faire un copier coller depuis le presse-papier de windows avec les touches ctrl+c et ctrl+v et l'inverse de unity 3d vers windows. Pour récupérer le contenu d'un document .txt et puis le coller dans le jeux par exemple ... Mais il y a très peu de...
par elite13
22 Août 2013 12:47
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [FPS] Recrutement Bad Unity
Réponses : 4
Vues : 2727

Re: [FPS] Recrutement Bad Unity

Sa sera l'objet de notre prochaine vidéo désoler faudra attendre encore un peu ;)
par elite13
22 Août 2013 02:56
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [FPS] Recrutement Bad Unity
Réponses : 4
Vues : 2727

[FPS] Recrutement Bad Unity

https://scontent-ams2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t31.0-8/11050265_825804374160823_5526152389990075474_o.png BAD UNITY est un jeu d'équipe en multijoueur. Vous intégrerez une unitée militaire avec des actions courtes sans "respawn". Il est réservé à un public recherchant la difficulté, le réalisme ...
par elite13
21 Juin 2013 19:12
Forum : Scripting
Sujet : RPC OBJECT.NAME
Réponses : 2
Vues : 1522

Re: RPC OBJECT.NAME

Ok Merci je vais voir ça :)
par elite13
20 Juin 2013 15:33
Forum : Scripting
Sujet : RPC OBJECT.NAME
Réponses : 2
Vues : 1522

RPC OBJECT.NAME

Salut a tous je commence un script pour détecter "qui a tué qui", quand je tire c'est un projectile qui est un GameObjet j'aimerai que se projectile porte le nom du joueur en question donc en local j'utilise object.name sa marche. Mais pour que chaque joueurs envois sur le réseaux le nom de l'objet ...

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