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par Pico57
09 Oct 2014 12:20
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Sandbox d'exploration spatiale
Réponses : 180
Vues : 31665

Re: SmoothCraft: Un minecraft en plus doux

Très sympa ces images.
Tu vas faire un jeu qui se passe sur différentes planètes ?
par Pico57
07 Oct 2014 09:36
Forum : Les outils externes
Sujet : [SCRIPT] Ultimate FPS Camera.
Réponses : 20
Vues : 6936

Re: [SCRIPT] Ultimate FPS Camera.

Max a écrit :
ZJP a écrit :... car le prix atteint les sommets...95$!!! :shock:
effectivement, j'étais passé à coté du prix :shock:
Bien heureux sont ceux qui le possède déjà. Personllement, je l'avais acheté lors d'une promo pour une bouchée de pain; à moins de 10€, je crois.
par Pico57
05 Oct 2014 23:14
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : Système de mission/quête
Réponses : 2
Vues : 1180

Re: Système de mission/quête

Comment poser une question ? >> viewtopic.php?f=2&t=2964
par Pico57
02 Oct 2014 16:45
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [RESOLU]Portée clic de la souris
Réponses : 1
Vues : 870

Re: Portée clic de la souris

Bonjour, oulala, très mauvaise idée ce que tu nous fais là il me semble. A moins que tes 2 portes soient différentes, ce dont je doute), tu ne dois pas créer 2 objets pour faire cela. Tu dois utiliser une seule porte et la faire bouger plutôt que d'en avoir une dans chaque position. C'est le princip...
par Pico57
30 Sep 2014 16:36
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Android] Fly Angel
Réponses : 5
Vues : 1491

Re: [Android] Fly Angel

Le lien vers l'appli est déjà une bonne chose xD. Tu n'as plus qu'à mettre des screens / une vidéo de gameplay pour expliquer et nous donner envie.
par Pico57
30 Sep 2014 15:53
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Android] Fly Angel
Réponses : 5
Vues : 1491

Re: [Android] Fly Angel

Si tu veux des commentaires utiles, il faudrait présenter un peu plus le jeu, ceci n'est pas une présentation.
Pour le moment, tout ce que je peux dire c'est que si le jeu est aussi sympa que la poitrine de l'ange, c'est prometteur. ^^
par Pico57
26 Sep 2014 17:36
Forum : L'interface GUI
Sujet : Transmettre à Update le clic sur GUI
Réponses : 10
Vues : 2411

Re: Transmettre à Update le clic sur GUI

Le raycast est envoyé depuis la cam dans l'environnement 3D en général quand on veux cliquer dans la scène. Le souci est que ce rayon ne rencontrera pas le GUI créé via OnGUI qui doit être rendu différemment (je sais pas trop où d'ailleurs).
par Pico57
26 Sep 2014 14:48
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : Recupérer les variables depuis un script ?
Réponses : 6
Vues : 1359

Re: Recupérer les variables depuis un script ?

Je n'ai pas tout compris à l'explication mais c'est pas grave. ^^ Si tu ne veux pas changer le type de variable, je comprend que cela puisse être moins pratique. Dans ce cas là, tu gardes ta variable en tant que Transform et tu utilise le GetComponent pour aller chercher le script WeaponConfig situé...
par Pico57
26 Sep 2014 14:27
Forum : L'interface GUI
Sujet : Transmettre à Update le clic sur GUI
Réponses : 10
Vues : 2411

Re: Transmettre à Update le clic sur GUI

C'est vrai qu'en passant par OnGUI(), je sais pas trop non plus comment faire fonctionner des calques. Dans les layer, il y automatiquement un layer UI, est-ce que l'UI crée dans OnGUI se trace dedans ? je sais pas trop, c'est à tester.
par Pico57
26 Sep 2014 14:24
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : Recupérer les variables depuis un script ?
Réponses : 6
Vues : 1359

Re: Recupérer les variables depuis un script ?

Dans WeaponSpawnPoint, tu as définit : var weapon : Transform; C'est dommage de définir ta weapon par son transfiorm ; si tu veux récupérer les infos du weapon config, tu doit passer par un GetComponent(). Mais le plutot pratique est peut-être de définir ta variable weapon comme un WeaponConfig : va...

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