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- 10 Fév 2018 14:34
- Forum : Offres d'emplois
- Sujet : Recherche développeur Unity - VR
- Réponses : 2
- Vues : 2377
Re: Recherche développeur Unity - VR
Bonjour, MP envoyé.
- 25 Jan 2018 18:39
- Forum : Tutoriaux
- Sujet : Centralisation des Tutoriels
- Réponses : 145
- Vues : 129815
Re: Centralisation des Tutoriels
Bonjour,
- 17 Oct 2015 16:48
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] Tricycle Quest
- Réponses : 34
- Vues : 15530
Re: [WIP] Tricycle Quest
Un screen pendant une bataille de quête
- 06 Sep 2015 23:54
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] Tricycle Quest
- Réponses : 34
- Vues : 15530
Re: [WIP] Tricycle Quest
Une petite mise a jour de mon projet :D J'avait prévu de proposer une démo avant septembre mais vu que j’avais pleins d'imprévus, cette petite "release" va être repoussée. De plus, j'ai prévu d'améliorer le rendu du jeu (ombres, shaders, etc) sans modifier l’esthétique "low poly" du jeu. En attendan...
- 11 Août 2015 21:19
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [Asset] Smart Fire 1.5
- Réponses : 9
- Vues : 4340
Re: [Asset] Smart Fire 1.5
Mise a jour 1.5 dispo ^^
Plus de détails sur le premier post
Aussi dispo sur l'asset store
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/41868
Plus de détails sur le premier post
Aussi dispo sur l'asset store
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/41868
- 02 Août 2015 01:51
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] Tricycle Quest
- Réponses : 34
- Vues : 15530
Re: [WIP] Tricycle Quest
Hé hop ! un récapitulatif des ennemis opérationnels du jeu (la liste s'agrandit régulièrement mais je ne montre pas tout) (chacun ayant sa propre attaque, et chacun pouvant devenir un allié)
- 31 Juil 2015 22:39
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] Tricycle Quest
- Réponses : 34
- Vues : 15530
Re: [WIP] Tricycle Quest
mdr oui le point important du jeu c'est le coté wtf, comme ce nouveau personnage qui vient agrandir les rangs des ennemis : Le glitched warrior qui vous lance des épées à la gueule
- 25 Juil 2015 21:59
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- Sujet : [WIP] Tricycle Quest
- Réponses : 34
- Vues : 15530
Re: [WIP] Tricycle Quest
Ça n'est pas une arme, ni un monstre... c'est Boost Man !!
- 23 Juil 2015 14:19
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [Ressources] Structural Integrity Manager (gratuit)
- Réponses : 2
- Vues : 1811
Re: [Ressources] Structural Integrity Manager (gratuit)
Merci ^^
J'y ai pensé mais la fragmentation est un processus encore très complexe pour moi, faut bien s'y connaitre en mesh car ce genre de manip' pompe beaucoup de mémoire dans unity.
J'y ai pensé mais la fragmentation est un processus encore très complexe pour moi, faut bien s'y connaitre en mesh car ce genre de manip' pompe beaucoup de mémoire dans unity.
- 23 Juil 2015 02:02
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [Ressources] Structural Integrity Manager (gratuit)
- Réponses : 2
- Vues : 1811
[Ressources] Structural Integrity Manager (gratuit)
Bonjour ! Je viens vous présenter mon dernier "taff" d'hier soir, je l'ai appelé le Structural Integrity Manager . http://img11.hostingpics.net/pics/365938Screenshot1.png Ecrit en C#, ce pack permet de simuler des destructions et effondrement (d'objets) en activant leurs rigidbody uniquement si néc...