Pour AdMod Mediation, il faut télécharger le SDK AdMob et ensuite, tu as un seul fichier à ajouter par adServer.
C'est assez simple.
Le plus compliqué, c'est qu'il faut créer un compte sur chaque adServer avec toutes les configs.
C'est très bien expliqué sur le site Admob.
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- 06 Avr 2021 21:16
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : revenu ads er eCPM
- Réponses : 4
- Vues : 3251
- 06 Avr 2021 12:02
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : revenu ads er eCPM
- Réponses : 4
- Vues : 3251
Re: revenu ads er eCPM
Bonjour, Pour avoir testé plein d'annonceurs, je peux te dire, qu'ils sont tous un peu pareil. Ça dépend de ton audience et de ta négociation, car oui, c'est comme tout, faut négocier. Et ça dépend aussi du mois de l'année et des vacances... Tu as beaucoup de downloads sur tes jeux ? Si tu en as moi...
- 04 Jan 2021 11:56
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : QUEL ANNONCEUR CHOISIR POUR MONETISER SON APP/JEU
- Réponses : 4
- Vues : 2437
Re: QUEL ANNONCEUR CHOISIR POUR MONETISER SON APP/JEU
Bonjour, Pour avoir testé plein d'annonceurs, je peux te dire, qu'ils sont tous un peu pareil. Ça dépend de ton audience et de ta négociation, car oui, c'est comme tout, faut négocier. Tu peux utiliser une solution de Mediation comme AdMob Mediation ou ironsource Mediation. Ça utilise plusieurs anno...
- 19 Nov 2020 01:38
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Bunniiies (pour adulte uniquement)
- Réponses : 0
- Vues : 2107
Bunniiies (pour adulte uniquement)
Hello les gars, http://www.bunniiies.com/screenshots/icons/up128.png j'ai bien avancé sur mon dernier jeu et il est enfin disponible sur le Play Store ! https://www.youtube.com/watch?v=anGE_DBcpck Comme vous le savez, je suis le seul développeur sur mes jeux :ugeek: Mais cette fois, j'ai un ami grap...
- 19 Sep 2020 14:44
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Problème création de jeux à l'apparence simpliste
- Réponses : 2
- Vues : 1688
Re: Problème création de jeux à l'apparence simpliste
Bonjour, vous avez raison, il s'agit d'un exemple très simple.
Je pense que vous devez déjà vous améliorer en c# et faire des tuto qui démarrent avec un projet vide.
Dans votre cas, une UI 2D avec un Scroll horizontal est la solution.
Bon courage.
Kacem
Je pense que vous devez déjà vous améliorer en c# et faire des tuto qui démarrent avec un projet vide.
Dans votre cas, une UI 2D avec un Scroll horizontal est la solution.
Bon courage.
Kacem
- 09 Sep 2020 15:14
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Dimension d'un background pour jeux mobile
- Réponses : 7
- Vues : 3332
Re: Dimension d'un background pour jeux mobile
Oui, c'est difficile de comprendre ton problème.
Peux-tu ajouter des sceeenshots ?
Merci.
Peux-tu ajouter des sceeenshots ?
Merci.
- 07 Août 2020 02:20
- Forum : Unity et la VR
- Sujet : Pb de choix pour le sdk et l'export
- Réponses : 1
- Vues : 1915
Re: Pb de choix pour le sdk et l'export
C'est un peu compliqué, ça dépend de ta machine.
Le plus simple serait clairement de partager ta connexion réseau avec ton Windows le temps de l'installation.
Un coup du UnityHub et tout fonctionnera nickel.
Le plus simple serait clairement de partager ta connexion réseau avec ton Windows le temps de l'installation.
Un coup du UnityHub et tout fonctionnera nickel.
- 07 Août 2020 02:12
- Forum : Scripting
- Sujet : Sauvegarder un fichier dans le cloud
- Réponses : 4
- Vues : 2991
Re: Sauvegarder un fichier dans le cloud
Tu peux utiliser Firebase.
C'est assez simple et tu as des exemples pour envoyer et recevoir des fichiers via Firebase Storage.
C'est assez simple et tu as des exemples pour envoyer et recevoir des fichiers via Firebase Storage.
- 07 Août 2020 02:07
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Billboard rotation sur android
- Réponses : 4
- Vues : 2697
Re: Billboard rotation sur android
C'est surprenant. Tu peux montrer les paramètres de ton billboard ? Sinon, tu as moyen d'en faire un très simplement. Tu crées un plan avec un script MyBillboard. Dans ce script, tu fais : public class MyBillboard : MonoBehaviour { Transform target; void Start() { target = Camera.main; } void Update...
- 06 Août 2020 00:40
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Billboard rotation sur android
- Réponses : 4
- Vues : 2697
Re: Billboard rotation sur android
Je pense que tu en as trop.
Tu as combien d'arbres ?
Peut-être un souci de chargement en mémoire vidéo :
Essaye de changer les paramètres de ta texture en la mettant en 128x128 max... Pour voir.
Sinon, vérifie bien ton shader, il ne doit pas être en blend mode.
Tu as combien d'arbres ?
Peut-être un souci de chargement en mémoire vidéo :
Essaye de changer les paramètres de ta texture en la mettant en 128x128 max... Pour voir.
Sinon, vérifie bien ton shader, il ne doit pas être en blend mode.